Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 25 из 90

Сара нервно обернулась. Эдди уже закончил с оставшимися противниками. Волки лежали на земле без движения.

– Ты в порядке?

– Да… – Сара и сама не могла поверить, что это правда. – Я в порядке.

– А этого что не прикончила?

Эд подошёл к зверю и, поразмыслив… вдруг прыгнул ему на шею. От резкого хруста Сара вздрогнула.

– Что ты делаешь?!

Эдди непонимающе посмотрел на неё.

– А что? – Он поморщился: – Да не парься ты. Они не настоящие. При написании этой игры не пострадал ни один мохнатый мешок

– Но… это же…

– Что? Это мобы, Шэдоу, расслабься.

Эдди взял её под руку и осторожно потянул за собой.

– Давай, идём дальше.

Они отошли не слишком далеко, когда Сара остановилась.

– Подожди… Я… Мне надо прийти в себя. – Сара виновато посмотрела на спутника. – Прости.

– Да ничего. Вон там, – Эд указал на небольшой валун неподалёку. – Присядь.

Сара охотно воспользовалась предложение. У неё дрожали от стресса руки, но дыхание уже успокаивалось. Вообще, она чувствовала себя куда лучше, чем могла ожидать.

– Всё-таки это не для меня, – произнесла Сара. – Так страшно…

– Ты никогда не влипала в неприятности, не так ли? – поинтересовался Эдди.

– Смотря, что считать, – глухо ответила Сара.

– Ну, например, драку, – сразу предложил Эд.

– Нет. Никогда…

– Ты привыкнешь, – заверил её Эдди. – Уже скоро будешь охотиться на зверьё как все.

– Правда? – кисло спросила девушка.

– Ещё как.

– Ты ведь говоришь это не просто для того, чтобы я почувствовала себя лучше?

– Нет, – серьёзно ответил Эд. – Вовсе нет.

Их прервало раскатистое бурчание в животе. Сара густо покраснела.

– Похоже, тебе нужно пополнить запас выносливости, – сказал Эдди, доставая свёртки с едой. – Посмотрим?

Эдди разложил свёртки на камне и присел рядом.

– Прости… – пролепетала Сара. – Стыдно-то как…

– Ничего удивительного. Хоть их и не видно у тебя есть характеристики. Любые действия истощают, так что естественно, что после боя ты чувствуешь голод.

Сара смущённо оторвала кусок хлеба. Он оказался на удивление вкусным, мягким и душистым.

– Ой, какой хороший, – удивилась она

– Качественная пища лучше восстановит выносливость.

Эдди звучал как обучающая программа. Сара покосилась на него с неодобрением.

– Ты всё портишь.

– Неужели? – с улыбкой поинтересовался Эд.

Повисла короткая пауза. Затем Эд, рассеяно осматриваясь по сторонам, спросил:

– Так… чем ты собираешься заниматься?

– Что? – удивлённо переспросила Сара.

– В игре. Что будешь делать?

Простой вопрос поставил Сару в тупик.

– Что делать в игре?.. Я даже никогда об этом не думала

– Но что-то же тебя интересует? – сказал Эдди

Сара смущённо потупилась. Она не решилась бы признаться даже ему, что её в первую очередь интересовал именно Карл. Хоть фактически, вчера она так и сделала…

Было немного стыдно за то, что она просто болтается по игре без причины.

– Но… я никогда не играла в ММО, – нашлась Сара. – Я не знаю, чем именно люди занимаются.

– Ну, игроков можно поделить на три категории. Технически на четыре, по роду деятельности, но если упростить, то фактически их три. Те, у кого день пропал, если они не доминировали над кем-то через прокси, те, кто возбуждается на стабильно возрастающие цифры и те, у кого слишком много лишнего времени на руках и-или слишком мало личной жизни.

– Что-то это не похоже на игровую активность, – подозрительно произнесла Сара.

– А игра и не важна, это универсальные категории, – невозмутимо заявил Эд. – Но, если тебя это волнует, в самой игре всё сводится к двум типам игрового процесса: «игрок против игрока» и «игрок против окружения».

– И что же в Мифе?

– Да, в принципе, и того и другого полно. – Эдди развёл руками: – Из-за того, что ПвП12 свободное, игроки могут мочить друг друга сколько влезет. Но основа, конечно, на ПвЕ13. Это видно даже по их квестовой системе. Большая часть игроков, которые просто работают на Гильдию меченых, в конце концов, сбиваются в группы, запросы из Гильдии организовывают их естественным образом. Потом они или расширяются сами, или вливаются в ряды больших групп. Это логично, конечно, – рейдовые зоны в Мифе не просто большие и сложные данжи. Они одноразовые. Ты читала предысторию игры?

– Нет, – призналась Сара. – Пропустила. Я смотрела про игровой процесс.

– Ну, без подробностей: есть четыре зоны, в каждой из них сидит большой плохиш, Падший лорд. Эти зоны что-то вроде гигантских крепостей набитых сложнейшими противниками. Чтобы просто добраться до одного из Падших нужны тысячи игроков. Целая армия.

– Ух ты. Это звучит… – Сара запнулась.

– Нереалистично? Да уж. Хоть в Планетарных Войнах такое было, даже видео есть. «нео-МОБА», кажется, или типа того. Пять тысяч идиотов и всего две святые катаны… В любом случае, по поводу Мифа, интернет массово прозревал, что скоро все снова свалят в Дрим14, трахать фуррей. А потом «Серебряные Крылья» вломились в Айрон Кип и взяли верхний город. Самые упрямые задроты по эту сторону от Великих Озёр. Ох и шуму было. В узких кругах, разумеется. Можешь поискать видео на Джитубе15, «штурм Айрон Кип», будет забавно.