Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 24

- Что есть «гроза»? Почему мир изменится? – я должна это знать.

Я надолго здесь. Стоит понять этот мир, чтобы вновь не ожечься. Не хочу встретить вновь таких… таких девушек… и позволить себе привязаться к ним, а после снова лишиться. Не хочу испытать эту боль ещё раз, словно что-то, ставшее частью меня – отнимают, отправив в небытие. Лучше сразу убить, не дожидаясь, когда они вонзят клыки в мою шею или снова покончат с собой не желая вредить мне.

- Гроза… - протянул дед, наблюдая за моей реакцией. – Наш мир игры очень древний, ему больше тысячи лет. И бросать игроков в это жерло войны – не гуманно. Мы всё же не изверги. Поэтому новые подключения выделяются в секторы. Это даёт нам возможность не допустить их захвата уже готовыми кланами, а также расположить вдалеке от опасных зон. Например, этот сектор граничит с довольно мирными секторами, которые защитят его от мастодонтов игры благодаря квестам системы игры и их психологический портрет близок к будущим игрокам нового сектора, что облегчит вступление в мир Хранителя…

Старик натужно поднялся из кресла, поныл о болящих суставах и двинулся к книжному шкафу в углу. Снял с средней полки небольшой и невзрачный ящик. Покрутил в руках, хмыкнул. Неторопливо вернулся на место, поставив ящичек мне на макушку. Маленький, серый, невзрачный. Такой же, как стены туннелей под городом. Крышка легко поднялась, открыв вид такое же дно и на голые стены. Пустота резко мигнула и вдруг сменилась висящим в воздухе чёрным баром загрузки прогресса в виде кольца с надписью Loading в центре. Содержимое… не сформировано?

- Как ты уже поняла, - старик поймал мой полный удивления взгляд. – Сектор абстрактен. Он не подогнан под субкультуру и стиль потребителя. Есть только общие схемы и контуры. Наш новый сектор – шаблон, собранный из кусочков под расчётную ёмкость и вилку классов, которые будут доступны в основе. Ты понимаешь меня? Что ещё ожидать… Слушай дальше, - дед сел поудобнее, закинув ногу на ногу и подперев рукой голову. – Первые города собирают статистику, вкусы. Ещё через несколько дней подгоняются все точки старта под этот образ, который облегчит вступление в мир. А затем… - старил указал на шкатулку. – Идёт процесс генерации деталей сеттинга и часть контента. Она тоже не окончательна, но формируется абстрактный базис. И наконец остаётся последнее – ожидание. Ожидание тех, кто способен открыть барьер, ограждающий сектор от мира. Мир сам выбирает себе человека, который достоин открыть этот путь. И тогда…

В раскрытой ладони старпёра собралась тёмная тучка, ощерясь грозой и вспышками.

- Будет дождь. Дождь, что подарит нам жизнь. Каждая капля дождя – словно семя, что прорастёт в этом мире, давая жизнь монстрам и тварям. Чудовищам и бесполезным зверям. Вся механика мира прольётся дождём - создавая ресурсы и квесты, давай жизнь спящим созданиям и облачая мир в краски реальности. В этот дождь, самый первый для мира, вернутся погибшие к жизни и примут форму нейтральные сущности. С ним придут боги, неся за собой свет и тьму. Где-то родятся другие, кого-то смоет в безвестность… - тучка сжалась по нескольких капель, зажатая в кулаке старика. – И будут сняты барьеры, что защищают детей от угроз. Придут враги и друзья, - в раскрытой ладони из капель тянутся кверху ростки. – Придут любовь и предательство, - росток извиваясь поднялся, качая закрытым бутоном. – И придёт жизнь, - распустился прекрасный бутон красной розы. – И придёт грязь людей, - лепестки резко увяли. – Чтобы занять наше место, - цветок осыпался прахом. – Таков наш мир, Древняя.

 

Посох Полной Луны – ночью эффективность всех заклинаний вырастает на 50%, в полнолуние на 100%. Регенерация маны х10, интеллект +2000. Без ограничений по уровню. Нельзя продать, потерять, уничтожить.





Жезл сумрака – на стыке Света и Тьмы скрыты многие тайны, способные изменить ход истории. Даёт право выдавать новые классы из ветки «Наследие Безымянных». Принудительно меняет класс на «Жрец Всех Богов».

Длань unknown – jfwl{>µ©56hdiwh”)&;$#562hfkw. Позволяет кратковременно вывести из-под контроля системы разумных противников. Откат: респаун противника.

 

Выбор? Да не, не слышала. Я не предам своё прошлое, даже не помня его. Я уверена, были причины мне стать этой Жрицей… а значит – Длань.

- Ты уже сделала выбор? – нахмурился дед, смотря как я кручу в руках тонкую чёрную перчатку без пальцев на левую руку.

- Да, не вижу смысла в ином.

Села она как влитая, мгновенно подогнав свой размер. Выставила руку вперёд, любуясь эпической шмоткой. Без статов? Плевать. Без крутых бонусов? Я сама справлюсь со всем. А вот навестить Королеву хвостатых… намного ценнее.

Негусто. Но всё же лучше хоть так, чем никак. Всего девять секунд в Эдигарде на пятом уровне. Когда я смогу навестить её – надо хотя бы минуту дожать. И если и баф на инту себе кинуть – уже становится реальностью, а не бесплотной мечтой.