Страница 10 из 24
Ancient (Древняя) – вы рождены до создания этого мира. Никто не откуда вы и куда держите путь. Архетип: человек.
Access denied – пользователь не опознан, доступ к системе идентификации запрещён.
Хааа… лицо скривилось оскалом, так значит так, да? Этот старик не по зубам мне сейчас, но кто знает, однажды я справлюсь с ним. А зачем? Просто так. Мне так хочется. Думаю. Кажется. Весь настрой сбился. Я знаю о мире достаточно, чтобы в нём выжить. А эти мелочи, типа инвентаря, знает дед. Он расскажет, куда он денется. Но сначала… Карта. Отметить квест. Недалеко.
Старик куда-то ушёл, когда я оторвалась от менюшек и текстов, а искать его лень. В голове моей туманчик не-бе-да, на поганых крысках левел апну да-да-да… Другой дорогой с площади, два квартала и за угол. На улицах темень, лишь узкая полоса звёзд меж домов, но её не достаточно, чтобы осветить улицы. Это странно, что город пуст. Мне кажется, что его не покинули, он изначально «родился» таким. Слишком узкие улицы, люди не строят так плотно. Слишком невзрачный и упорядоченный вид домов без следов жизни людей. Нет ни мусора, ни отпечатков. Песок идеально разровнен, я первая, кто оставляет здесь след. Вот и дом. Массивная дверь заперта и все окна закрыты на ставни.
На карте отметка – здесь, в центре дома. Без глубины/высоты. Может быть, есть проход сбоку? Я двинулась снова направо вдоль дома и за углом нашла лестницы: ведущую вверх, к небольшому балкончику, и ведущую вниз, к неплотно прикрытой двери. Крысы живут везде, но их логово чаще в подвале – их там сложнее найти и поймать, есть варианты побега в канализацию или же в катакомбы под городом. Ни за что не поверю, что в таком крупном городе нет катакомб, где велась добыча камней, и канализации. Иначе тут все захлебнутся в дерьме. Дерьме? Дерьмо это… этооо… атрибут реального мира, в игре применяется как ингредиент крафта от хай левел монстров, для игроков пища уходит в энергию полностью. М. Хм. И кто это мне рассказал, и когда? Всё же есть свои минусы в пустой памяти – сложно оценить достоверность своих же знаний. Но в туалет вроде не хочется. Проверить, что ли? Ага, и найдут меня с голой задницей. Или дед, или крысы. Не, лучше забью пока. Организм вспомнит – займусь вопросом, а пока лучше спуститься и начать квест.
Каменные ступени, ещё не стёртые временем. Беззвучная дверь на добротных массивных петлях. Серая тьма абсолютного пустого подвала и три люка посреди помещения. Стоило мне зайти, как появился небольшой таймер с обратным отсчётом на два часа времени. Не скажу что мне хватит, но кто его знает. Голые стены, ровный пол из утрамбованной влажной земли. Запах почвы, влажности и крыс. Пока ещё не вонючих, но успевших начать линять и гадить. Эм, какашки в углу. Может тоже…? Да не, не хочется. Но это малость расходится с данными в памяти о механике игр. Или же меня круто кинули и тут проход к эпик боссу. Собрать говно в инвентарь? Пригодится? Фэ, потом, если тут ничего не найду.
Взялась за большое кольцо на правом, конечно же, люке. Не тянется. А если силы накинуть? И… ох моя бедная спинка, я так могу надорваться! Не сдвинулось ни на йоту. И левый не поддаётся. И центральный. Мда… Встала на центральный люк, качаясь с носка на пятку, и думала – стоит ли изображать инструменты из моей маны или себя пожалеть? Возни много, а результат мне не гарантируют. Может, проломить грубой силой вниз? Он и десяток таких как я выдержиииии…. Т. Прыгать было не лучшей идеек, оно раскрылось как люк на две створки пока я была в полёте и я полетела прямёхонько вниз, смягчив приземление четвертью маны. И люк захлопнулся. А, таймер пропал!
Несколько пар красных точек зажглись в темноте и зрение перестроилось на нужный лад. Прямо чувствую, как хрустит зрачок, раскрываясь до ширины радужки. Не больно, но неприятно. Зато теперь вижу с десяток тел в темноте. Сами они ростом мне по середину голени, длинной под метр и хвост ещё столько же. Стоят, хлопают глазками. И я стою, уже натянув ману в копья. Бедняжки не поняли что случилось, а у меня левел ап и ещё двести маны. Поковыряла ногой одно из тел, вроде похоже на правду, но ковыряться мне в них не охота. Кожа? Кости? Сердце? Где мой лут?! Почему я должна всё сама добывать?! Эй, сервер!
'Ваш класс относится к классам R-типа, ваше взаимодействие с миром выведено на максимально доступный уровень из учёта следующий факторов: способ подключения к серверу, возможности взаимодействия с реальностью на нефизическом уровне. На данный момент ваша интеграция в мир игры осуществлена неизвестным системе способом, но с поддержкой большинства сетевых протоколов. Упрощённое взаимодействие с миром не доступно – задействованы протоколы более высокого уровня доступа. Осталось 3/5 обращений к ИИ «Хранитель». Желаете установить специальный способ активации обращения?'
Вот тебе и память…
Установить ограничение по двум фигурам из средних пальцев и фразе: «Эй ты, всезнайка!».
'Ограничение установлено. Приятной игры.'
Такую комбо я точно случайно не вызову. Раз эта штука способна ответить на все вопросы, лучше их приберечь на что-то более ценное, чем глупые вопросы о себе и геймплее. Сама разберусь. Итак. Под колодцем к свободе – тупик и метров пять до потолка. Впереди поворот. Стены – шершавый и ровный гранит, следы инструментов отсутствуют. Потолок – метра три, есть пространство манёвра. Ширина – столько же. Крысы не накопают своими жалкими лапами этот туннель, значит делали люди и делали магией. А, нет, вру. Геймдизайнер в два клика мышкой. Схалтурили на текстурах и тупо квадратный туннель замутили. Игрокам не до того же ведь будет, они качаться пришли.