Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 31 из 96



Я поймал себя на мысли, что абсолютно не ощущаю себя в игре в этом, выдуманном другими людьми мире. Вокруг меня был мир настоящий. С неба палило солнце потихоньку напекая голову, в спину дул небольшой ветерок, словно подгоняя меня в выбранном мною пути, в ноздри бил почти забытый запах травы, какая-то дикая смесь из запахов полевых цветов  и дорожной пыли. Даже летний гнус и тот был. Какая-то наглая букашка попробовала на меня угнездиться и я походя пришлепнул ее. Меч притороченный у левого бедра аккуратно при ходьбе постукивал по ноге и мне пришлось положить руку на рукоять, дабы его придерживать. Дорожный мешок, оказавшийся неведомо как у моих ног – при создании персонажа его не было, - немного оттягивал плечо. Интересно, что в него запихали разработчики?

Твою мать! Надо же быть таким идиотом. Я же в игре, а подхожу к ней с реалиями обычного мира – расстояние на глазок прикидываю, на слух пытаюсь жизнь найти. Нестерпимо захотелось дать самому себе леща, но останавливало то, что ауто садомазохизм это еще то извращение.  Это как меня процесс создания персонажа притаращил, что я ухитрился так опростоволоситься. Нубяра одним словом… Конченый.

Я скинул мешок и усевшись прямо на дорогу принялся устраивать инвентаризацию. В мешке обнаружилась краюха хлеба, завернутого в тряпицу, мешочек с солью, пара яблок и кусок какого-то мяса, жареного. Не густо. Книга какая-то. Страницы были пусты и судя по всему пока я не получу какую-нибудь информацию таковыми они будут оставаться и впредь. Так же там оказался какой-то свиток, при ближайшем рассмотрении оказавшийся картой. Ее изучение я отложил на потом. Надо было для начала определиться, что у меня вообще есть в наличии. Охлопав себя я обнаружил кошелек с пятью медными монетами. Вообще грустно. Не знаю цен этого мира, но что-то мне подсказывает что оргию с куртизанками и бочкой вина мне на них устроить не выйдет. И даже просто купить себе хоть что-то будет весьма проблематичным.

Настала пора разобраться с интерфейсом. А он должен быть. Ждя того что бы зайти в меню потребовалось закрыть глаза и представить процесс вызова. И допер я до этого далеко не сразу, перепробовав предварительно несколько, как мне казалосьт, более логичных вариантов. Забавно я наверное в это момент выглядел – сидит такой деревенский дурачок на дороге и руками перед собой машет при этом бормоча что-то невразумительное себе под нос. Разработчики конечно те еще мудаки не могли хотя бы обучалку запилить перед началом игры. Вот как, скажите, простому юзверю до всего своим умом доходить. Я бы ее скорее всего постарался пропустить по стародавней игровой привычке, когда сразу входишь в игру, а потом чертыхаясь ползаешь по меню пытаясь сообразить какая кнопка за что отвечает. Но все равно – уроды.

Меню было более чем стандартное – персонаж со всеми характеристиками, полоска жизней и манны, столбец энергии, доступ в инвентарь – как оказалось в него можно запихать хоть слона, главное что бы грузоподъемности хватило, с которой у меня было не густо. Что в принципе логично – ни силы, ин выносливости у меня по большому счету не было. Панель навыков – девственно чистая, но надеюсь это ненадолго. Почтовый ящик с мигающим конвертиком над ним – пришло сообщение и скорее всего поздравление со входом в игру, которое я проигнорировал. Кнопка выхода из игры - ну и так – по мелочи. Карты правда не было, так что рассматривать ее бумажный вариант таки придется. Но сначала надо разобраться с настройками. А то каждый раз закрывать глаза для того что бы посмотреть что у тебя в инвентаре рано или поздно надоест. Да и подлечиваться как-то надо будет. А шариться в мешке в поисках флакончика с лечилкой явно не вариант, так что надо еще и панель быстрого доступа настраивать.



Немного повозившись я таки разобрался что к чему. Часть настроек удалось вывести в видимую часть – здоровье и энергию я разместил на самой линии видимости так что бы и не мешалось перед глазами, и что бы было все же нормально видно и не приходилось закатывать глаза дабы все разглядеть. Туда же запихал иконку человечка – судя по всему по ней можно отслеживать критические повреждения и оперативно их лечить. Остальное настроил на активацию по голосу.

Ну что же, пора переходить к карте.

Информацией карта не порадовала, представляя собой почти целиком чистый лист. Отображался лишь небольшой участок местности, которую я уже успел изучить да дорога, заканчивающаяся двумя населенными пунктами – Поречье и Лесная. Судя по размерам небольшие деревушки. Карту можно было масштабировать на манер гуглмапсов, что на листе пергамента смотрелось весьма забавно, но информации это ни капли не прибавило – все тот же белый лист. Ну, вполне логично – изучить то я еще ничего не успел, но это временно, надеюсь.

Поречье было у меня прямо по курсу и идти до него оставалось не так уж и далеко. Лесная оставалась за спиной и располагалась она… у леса. Плохой из меня все таки следопыт. Страшно представить что со мной будет окажись я где-нибудь на природе. Буду ходить вокруг трех сосен и удивляться куда это подевались все люди. Топологический кретенизм в чистом виде. Вспомнился один из моих приездов в Москву, когда я останавливался у одной своей тогдашней знакомой. Нас тогда небольшая компашка собралась и мы довольно весело проводили время в одном из баров за пивом и разговорами. Знакомой надо было удрать немного пораньше что бы забежать к подруге, а я остался веселиться со всеми. Когда веселье подошло к концу и все начали разбредаться по домам, я гордо отказался от предложения меня проводить, а потом три часа бродил по району пытаясь найти путь к теплой постели. Я уже прикидывал как буду спать на скамеечке в парке – благо был разгар лета, - как раздался телефонный звонок и ехидный голос поинтересовался долго ли я еще собираюсь шататься под окнами. Позвонить самому мне почему-то в тот момент в голову даже не пришло.