Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 192



Во-вторых, вчера была ровно неделя, как возродились боги, а мы оказались заперты в игре. Да, всего семь дней назад, любой из нас мог спокойно зайти в «Меню персонажа», нажать кнопку «Выход» и покинуть виртуальный мир. Многие так до конца и не осознали изменившуюся реальность – в первые дни, количество самоубийств среди игроков зашкаливало. Люди отказывались верить в происходящее, предпочитая свести счёты с жизнью и надеясь, что таким образом они окажутся в привычном мире, на родной Земле… Кто его знает, куда они попадали после смерти – местный аналог рая или ада, а может, действительно, оказывались на Земле, однако никто из моих друзей не рискнул последовать их примеру.

Самое обидное, что практически все игроки (или в данных обстоятельствах уместнее говорить «потерпевшие»?) винили нас в произошедшей катастрофе. Точнее не совсем нас, а тех, кто принимал участие в возрождении богов. К счастью, никто не знал, что именно наш орден выполнил то злосчастное задание, а мы не спешили посвящать широкую общественность в свои достижения.

Правда существовала и другая, альтернативная версия произошедшего. По ней виноваты были не мы и даже не возродившиеся боги, а (барабанная дробь) администрация проекта! Да, да, я не оговорился – именно разработчики умудрились напортачить, заперев миллионы людей в виртуальной реальности. Но, давайте по порядку…

Сразу после катастрофы, когда мы выживали в Ничейных Землях, я периодически выкрикивал в воздух: «Ка, тридцать два, Росток» – этот код дал мне один из админов, для экстренной связи с ним. Никто на мой зов не откликался, но я не отчаивался, тем более что усилий от меня особых не требовалось – вслух произнести три слова. И вот случилось чудо, когда я в очередной раз пробубнил: «Ка, тридцать два, Росток», рядом появились два человека (парень и девушка). Их белая одежда очень напоминала форму демов (демиурги – представители администрации в игре), однако на этом общие черты заканчивались – у гостей был обычный рост, а туманное марево не скрывало их лица.

- Вы кто? – брякнул я, приготовившись достать посох.

- Админы, - сказал парень обычным голосом. В том смысле, что раньше речь демов гремела почище иерихонских труб, заглушая все другие звуки вокруг. – Ты звал меня, и я пришёл. Давай знакомиться, - юноша протянул руку, - Костик, можно, Костян.

- Жесть, - произнёс я, автоматически пожимая его ладонь. – Ты демиург?

- Да, а это – Лиза. – Парень указал на девушку.

- Очень приятно, Сергей. – Вокруг нас начали собираться офицеры и рядовые члены ордена. – Знакомьтесь. Олег, Игорь, Света, Настя…

Я начал представлять членов нашей организации, но быстро сообразил, что это может затянуться на несколько часов и прервался:

- Короче, потом обзнакомитесь. Костя, объясни: Почему… Что… Пля! Какого кера в игре происходит?!

- Сережа, это – конфиденциальная информация.





- Я тебе сейчас кадык вырву, - спокойно прошипел Громыхайло.

В обычной обстановке, наш гном – непоседливый, шебутной, но абсолютно не злой персонаж. Однако, услышав его голос, у меня мороз по коже пробежал, и я как-то резко вспомнил, что он двадцать лет проработал опером в полиции, а о тёмных гранях его души мы ничего не знаем.

Должно быть, Костя также проникся моментом и поверил коротышке – этот вырвет, причём не только глотку. Парень начал рассказывать…

Практически со старта игры, была собрана команда учёных, которые пытались перебросить ресурсы из виртуальности в реальность. Казалось бы – бредовая идея, но они упорно работали и у них даже начало что-то получаться! Успехи были мизерные, однако они были и это не позволяло забросить проект. Впрочем, время шло и постепенно всем заинтересованным лицам начинало казаться, будто исследования зашли в тупик. Вот тогда появился один умник, кто он Костя не знал, который обратил внимание на то, как психологическое возбуждение игроков влияет на перенос ресурсов между мирами. О том, что человеческий мозг генерирует электромагнитные волны, знали давно, но использовать их для создания портала между мирами никто не додумался. Работа закипела с новой силой.

Когда экспериментальная установка, должная соединить виртуальность и реальность, была собрана, перед учёными встал вопрос: Как заставить миллионы игроков одновременно испытать сильные эмоции? И тут руководство компании обратило внимание на нашу группу – мы вплотную подошли к выполнению последнего задания в цепочке глобального квеста. Именно с разработчиками были связанны все те трудности и недоразумения, которые возникли у нас на последней стадии испытания. Они решили максимально усложнить квест, чтобы привлечь как можно больше зрителей к трансляции, заставляя их нервничать, сопереживать.

- Я не знаю, смогли они создать портал или нет, - развёл руками Костя, настороженно косясь на гнома. – Неожиданно, вирт как будто сошёл с ума. Взбесившиеся боги напали на демиургов…

- Что!!! – одновременно выкрикнули несколько человек.

- Да, - грустно усмехнулся парень. – Новые боги атаковали мою группу. Не знаю, как обстоят дела у других команд наблюдателей (практически сразу, связь накрылась), но, судя по всему, они так же подверглись нападению. Когда мне казалось, что бой проигран, я услышал твой вызов, Сергей, смог поставить по нему координаты и мы с Лизой сбежали к вам… единственные выжившие.

- Получается, - хмуро сказал Громыхайло, - вы представляете для нас потенциальную угрозу. Когда вас вычислят боги, они не станут разбираться: кто прав, а кто виноват – ударят по всем. И если ты с подругой, возможно, уцелеете, то мы однозначно не переживём встречу с небожителями.

- Не «Когда», а «Если» нас вычислят боги. – Поспешил оправдаться демиург. Константин явно переживал, что мы откажем ему в помощи – парень теребил одежду и косился на свою знакомую. Девушка продолжала молчать, однако в её позе сквозила настороженность, а взгляд выражал отчаяние. – Они могут нас заметить, только если мы столкнёмся лоб в лоб. Кроме того, мы с Лизой можем быть полезны для вас. Да, игра изменилась, но именно мы создавали этот мир и знаем многое, о чем обычные пользователи даже не догадываются.