Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 18 из 54

Я шагал по лесным стёжкам быстро и сосредоточено, на этот раз мне не хотелось петь песни, злоба и досада душили меня. Как всё было хорошо вчера, со всеми договорился, создал группу, пусть лидером захотела стать Тень, но мне, по большому счёту, фиолетово, это не главное. А сегодня никто не захотел идти в мой данж!

Смертельно опасно, первые три дня нельзя, можно вообще сгинуть там! В общем мне наговорили с три короба, даже Исчезник отговаривал меня. Смысл всех речей, сводился к тому, что Коллизей, хоть и имел некоторую автономность, но всё же подчинялся законам этого мира. Поэтому игры по правилам здесь не было. Опытным путём было установлено, что после появления первых данжей на арене, в них нельзя было заходить три дня. В это время они были общемировыми. Из сотни, сунувшихся туда героев, обратно вернулась едва ли треть. Относительно безопасно, там становилось лишь на третий день.

И что теперь? Опыта на следующий уровень мне нужно было нереально много, на лесном зверье, ну взял бы я седьмой сегодня, а на восьмой, тут надо было пол леса зачистить! Опасно! И это говорят отмороженные убийцы и воры!

Хотя их можно понять, им есть что терять. Это у меня совсем другая ситуация. Всё, что было дорого моему сердцу, осталось на Земле, вместе с моим умершим сердцем. Мне нечего было терять! Умру? И что, я умирал уже, вернее умер. Здесь я чужой, это не мой мир! Даже души родственной здесь нет. Заперт в этом уродливом теле, как в клетке, не на один год! За что, за то, что люблю исследовать горы? Неправильно это и несправедливо.

Я ОДИН  в этом мире. Перекрёсток миров, ну и название. Я даже не понимаю, на каком языке я говорю. Мрачный, как грозовая туча, я приближался к своей поляне. Меня не радовало ни ласковое солнышко на горизонте, ни изумрудная трава, которая мягко пружинила под моими ногами, даже терпкий запах живого леса, не радовал меня. На душе скребли кошки, и не было собаки, чтобы их разогнать.

Вместо привычной лесной поляны, моим глазам предстал большой холм, вольготно расположившийся на этом месте. Я протёр глаза, но холм никуда не делся. Подойдя ближе, я увидел, что у его подножия мерцает фиолетово-лиловым светом пелена входа. Ага, туда-то мне и надо.

Внимание!

Вы хотите зайти в уникальный данж - Наследие Древних!

Информация будет предоставлена после вашего выбора.

Зайти?

Да/Нет

Да!

Без колебаний принимаю предложение и делаю шаг вперёд. Темнота, вернее сумерки, я в подземелье, стою на месте, жду, пока глаза привыкнут.

Наследие древних!

Класс – Легендарный, Уникальный!

Вы первый, кто вступил сюда, с момента образования этой локации!

Награда – Количество опыта, полученного здесь, будет удвоено!

Данжи такого уровня нельзя тревожить понапрасну!

Вам даётся 1001 попытка для прохождения локации (1001возрождение), после израсходования всех попыток Вы будете развоплощены!

У Вас изменилась точка привязки возрождения к входу в локацию.

Внимание! Вы не сможете покинуть это место, пока не пройдёте все уровни этого данжа. Вход другим разумным, на время нахождения Вас в этой локации, блокируется!

Рекомендуемое количество разумных в группе – 20 человек.

Это удачно я сюда зашёл. Ну, хоть кошки отпустили мою многострадальную душу. Мне вновь стало интересно. Это надо же, я здесь первый! Никто из этого мира ещё не бывал тут. По времени, меня никто вроде бы не ограничивал, 1001 попытка видимо даётся на всю группу. Если рекомендовано 20 человек, то группа может слиться 50 раз, негусто. А я значит буду, как в сказке, про тысячу и одну ночь.

Вот же бестолковая моя голова, ну почему я сначала делаю, а потом думаю! Ведь именно поэтому, я умер на Земле, теперь сам себя загнал в ловушку тут.  Да Валентин, или Полковник? Нет всё же Полковник, попал ты дорогой, как кур в ощип! Хоть первоначальная озлобленность прошла, но я не чувствовал сожаления. Ставки повышаются? Ладно я готов, мне действительно нечего терять!

Перед тем, как приступить к осмотру уникального данжа, я прочитал последнее сообщение интерфейса.

Внимание!

В данной локации не действуют блокировки арены Коллизей!

Ваши все способности разблокированы!

Капец, чем дальше в лес, тем больше партизан! Порывшись в менюшках, я добыл полную инфу по себе. Так, разблокировали выносливость, у меня её целая единица. Посмотрев описание, я поумерил свой скепсис, каждая единичка давала +50% к количеству здоровья, а также к регенерации хитов и маны! Однако теперь у меня появилась шкала усталости. Как говориться нет добра без худа, или наоборот, худа без добра. Короче теперь я буду уставать. Я вздохнул, прям как на земле, а то лупишь стрелами целый день и хоть бы хны. Интуиция усилила скрыт и шанс крита, меня стало труднее обнаружить, когда я крадусь, на 10%, а шанс крита 1/6 000. Удача давала шанс обнаружить тайники, и прочие ништяки, мудрость повышала объём манабара и её реген. Мудрости у меня было целых 4 единицы, поэтому маны у меня стало на 200% больше, да и регенерация стала на высоте. На описании Славы я немного подвис, там шли звёздочки и вопросительные знаки. Видимо у меня не было статуса гражданина этого мира, вот и не давали мне этой информации. Ну и ладно, не думаю, что слава поможет мне в бою.

С разблокированными характеристиками, я смотрелся гораздо сильнее, теперь понятно, почему их блокируют в Коллизее, ведь иначе стартовая раскачка была бы совсем неравноценной.

Вокруг было тихо и сыро. Пахло плесенью, и почему-то старым сыром. Свет струился со всех сторон, присмотревшись, я увидел, что дают его светящиеся грибы, которых было множество. Я сорвал несколько десятков и засунул их в рюкзак, благо он был безразмерный. Ячеек инвентаря осталось также десять, только появились дополнительные слоты для одежды (сапоги, головной убор, перчатки, броня), и два слота для бижутерии (цепочка, кольцо). На этих слотах экипировки, у меня сиротливо красовались сапоги и комбинезон из кожи рептилоида. Моя одежда, ожидаемо не давала никаких бонусов. В слоте для оружия, у меня имелся мой призрачный лук (меткость +100)