Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 39 из 134

Что уж теперь?.. Человеческий фактор. Все мы живые люди...

 

Получен урон 15 ед.

Получен критический урон 35 ед.!

Получен урон...

 

Из оранжевого сектора моё Здоровье, стараниями Хомяка начинает выходить маленькими, но частыми толчками. В это время Жаба, словно по гигантской серой мухе долбит по кролику, всё ещё скачущему по мне, своим булавообразным языком. На какую-то секунду кролик отвлекается, но мне хватает и этого. Нащупываю "Дебют Дилетанта"...

Пустившегося в пляс серого мутанта, разрываемого с обеих сторон озверевшими петами, расстреливаю тугими жгутами звуковых колебаний, извлекаемых из легендарной Гитары.

 

Получен 2-ой уровень! Получено 2 очка характеристик. Получено 5 очков классовых умений.

 

Из кролика выпадают стандартные шкурка, кусок мяса и Сосуд Духа. Стоило ли пыжиться из-за такого лута? Да – опыт бесценен!

Пока жду отката, переосмысливаю и анализирую последний бой. Кое-какие мысли успели промелькнуть в голове, когда я пытался сбросить с себя взбесившегося кролика. Захожу в настройки питомцев и делю добываемый ими опыт по-братски, как в песне, "тебе половина, и мне половина".

Совсем скоро вырабатывается и складывается стандартный алгоритм действий. Аккуратно агрю Хомяком подходящую жертву из мобов, и заманиваю в засаду. Далее следует серия атакующих абилок, с подключением обоих петов и Гитары. У недалёких мобов не было никаких шансов. Процесс по переработке кроликов на шкурки, мясо и Сосуды Духа, шёл полным ходом.  Хотя, почти в самом начале фарма, было сделано неприятное открытие. Сосуды Духа из побеждённых мобов выпадали не всегда.

Со временем я обнаглел настолько, что пулил Хомяком мобов целыми поездами по три-пять штук.





В результате, после нескольких часов однообразного фарма кровожадных монстров, которые лишь на первый взгляд выглядели безобидными зайчиками и кроликами, мои петы прокачались до седьмого уровня, а сам я аж до девятого. Кроме того, навыки "Рукопашный бой" и "Комбинированное оружие" увеличились на четыре уровня каждый. А это дополнительное повышение завязанных на них характеристик и заметная прибавка к урону оружия.

Три раза я позволял себе передышку, во время которой занимался распределением полученных очков характеристик и умений. Пришлось даже призадуматься.

Если подходить к распределению с учётом того, что у моего перса два класса, причём с разными потребностями, то получается следующая картина. Для барда-хиллера важны Интеллект, Ловкость, Восприятие. Для монаха-рукопашника необходимы Сила, Ловкость, Ярость. Выносливость, от которой напрямую зависит уровень Здоровья, хоть и в разной степени, важна для всех классов.

Все характеристики моего персонажа неплохо повышались за счёт роста привязанных к ним навыков. Но, это в общем. Необходимо было выбрать такие характеристики, которые были полезны для обоих классов.

Поэтому основной упор я сделал на Выносливость и Интеллект. Первую из них поднял на шесть единиц, вторую на пять. Оставшиеся пять очков распределил в отстающую Выносливость.

А наиболее перспективными на будущее всё же наметил Интеллект и Выносливость.

Двадцать четыре заработанных очка умений распределил следующим образом. Так как лучшая оборона, это нападение, то в первую очередь были увеличены Боевой Звук, Сквозняк (Гуляющий Ветер) и Дебют Дилетанта. Каждое вложенное очко умений увеличивало показатель на пять единиц. Оставшиеся очки умений были вложены в обе "лечилки" и в Щит Веры.

Раскидав все очки, готовлюсь к новым столкновениям. Однако, после получения мной и моими питомцами последних уровней, мобы на этом участке леса перестали агриться на меня и моих петов, и спешили поскорее спастись бегством. Делать здесь стало нечего. Нужно было двигаться дальше.

Но, тут снова сработал закон подлости, который никто не отменял. Желудок предательски взвыл, давая понять об обострившемся чувстве голода. Голод я утолил приевшимся уже хлебом, но вместе с голодом прошёл и безоглядный кураж. Словно очнувшись от наваждения, бессмысленно смотрю прямо перед собой и вспоминаю, что надо спешить к отшельнику Даниамину.

На поляну отшельника, въезжаю в хорошем настроении, и с чувством приятной усталости. Свернув своих "жадин" в амулеты, спускаюсь в грот, и почти сразу слух улавливает подозрительно-знакомые звуки. Пройдя ещё немного, с досадой морщусь на усилившийся рокот. Отшельник Даниамин храпит так, как может храпеть человек, с абсолютно чистой совестью. Мне снова приходится долго трясти и раскачивать гроб, постоянно борясь с искушением перевернуть его совсем, пока, в конце концов, Отшельник не просыпается.

Встав на пол, он с хрустом потянулся и уставившись на меня, сказал:

– Готов ли ты выполнить одну важную миссию?

– Мой персонаж был создан специально для этого!

– Отлично! – Отшельник не заметил в моём ответе ни иронии, ни сарказма. – Дело, собственно, вот в чём...