Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 122 из 134

Положение выравнивается, но совсем ненадолго. Обмен с противником сериями скиллов, явно не в нашу пользу. У неизвестного врага было достаточно времени основательно подготовиться.

Опытные милишники противника довольно успешно резистят. Часть неприятельских магов пытается нейтрализовать наши и без того скромные возможности плотным сайленсом. Враги быстро локализуют очаг сопротивления, и начинают планомерно работать по площадям заклинаниями "массового поражения", да так, что мы с Лиханом не  успеваем всех вовремя отхиливать.

С досадой наблюдаю, как исчезли первые овцы, и понимаю, что круговая оборона здесь "не прокатывает". Выкладываю последние козыри, сберегаемые на подобный случай – кастую поочерёдно все свои руты, в расчёте на везение. Противник по-прежнему успешно резистит. С досадой активирую последний обездвиживающий скилл "Музыкальную Паузу". И без удачи тут явно не обходится. Резист у противника на этот раз не срабатывает.

Из Короля, зайцев и жадин, формирую штурмовую группу, и бросаю её на прорыв, нанося концентрированный удар по относительно небольшому участку атакующей линии. Пока выделяю оставшихся овец и тяну их за собой, штурмовая группа с хрустом и скрежетом, прорывает кольцо окружения, уничтожив по пути несколько бойцов противника. Но время действия рута заканчивается быстрее чем хотелось бы, и мы в самой гуще всполохов от действия боевой магии пришедших в себя вражеских кастеров, вырываемся на открытое пространство.

Оглядываюсь на своих овец. Они увязли в тесном коридоре прорыва. Вместе с ними, намертво зажатые неприятелем оказались и Ника с Лиханом, который из относительно безобидного барда теперь предпочёл трансформироваться в свирепого оборотня.

Тут даже нет никакой проблемы выбора, и быть не может. Любые мысли о том, чтобы воспользоваться замешательством противника, скованного боем с бестолковыми петами и моими тиммейтами, которые рискуют максимум отправиться на рес, а самому с остатком отряда в суматохе уходить дальше, выглядят, как настоящее предательство. В голове упрямо пульсирует  правило противоречащее моим же собственным ОБЖ: сам погибай, а товарища выручай!

И как-будто нет уже никакого вирта, и всё предельно реально и по-настоящему. Там мои боевые товарищи! Там Ника...

И я разворачиваю весь свой отряд, назад, на помощь к застрявшим в толпе врагов своим отчаянно отбивающимся бойцам.

Мир снова привычно суживается до тесного канала восприятия, по другую сторону которого находится только один враг. А потом, когда  уничтоженный враг исчезает из сдавленного сознанием и ограниченного поля зрения, мир вновь распахивается во всю свою ширь помогая найти нового соперника.





Вокруг мелькает окровавленная сталь. Разлетаются во все стороны разнокалиберные куски и щепки неубиваемой Гитары. Вкус крови, запах крови. Кровь повсюду, своя и чужая. Тело пытается вырваться из плена непрерывной, обжигающей боли от постоянно получаемых колотых и резаных ранений. Но я упрямо толкаю его вперёд. Туда, где больше всего врагов. Туда, где мои боевые товарищи ждут помощи и надеются на спасение.

Сильно просевшее Здоровье успело скатиться в  оранжевый сектор, но наши общие усилия не пропадают даром. Штурмовая группа помогает вырваться из окружения Нике и Лихану с тремя овцами. Вокруг оставшихся четырех, вновь плотно смыкаются ряды противника, который вводит в бой свежие силы. Нас останавливают и начинают теснить, всё дальше отодвигая от оставшихся в окружении петов. Пытаюсь закрепиться на одном месте и вижу, как четыре моих овцы окончательно исчезают в гуще врагов, а обозначающие их глифы с интерфейса.

Запоздавшее пламя какого-то очередного, вражеского, магического спелла, освещает прощальным салютом место гибели моих питомцев, а заодно, выхватывает из темноты лица моих старых знакомых из клана "Матёрых", паладина Вольдемара и барда Эмиля, стоящих на противоположной стороне улицы и руководящих напавшими на мой отряд бойцами. Эмиль ухмыляясь смотрит мне прямо в глаза.

Значит "матёрые" всё же не смогли простить и забыть ни "Турнир бардов", ни язычницу Нику. Да и на Побережье, в последнюю прокачку, немало мы экспедиций из их клана погоняли. Поводов для мести хватает, а следовательно, просто так нас никто не отпустит. Масштабы операции подчёркивают серьёзность намерений противника. Глупо было бы затевать это всё с единственной целью, отправить нас на банальный респаун. Значит, матёрые приготовили нам какое-то необычное наказание. Узнавать какое именно, у меня нет никакого желания, а поэтому остаётся только одно...

И я начинаю ещё быстрее размахивать Гитарой, чаще доставая наиболее обнаглевших милишников.

Между тем противник продолжает теснить нас всё дальше и дальше по Гостевой улице. Пользуясь численным превосходством, враги растягивают свой фронт и пытаются обогнуть с флангов, чтобы зайти в тыл и вновь окружить наш отряд. Внимательно слежу за обстановкой, и пока не даю им этого сделать. Но прекрасно понимаю, что рано или поздно им это всё же удастся и тогда у нас не будет никаких шансов.

Как говорил один из телегероев – безвыходных ситуаций не бывает. Надо искать выход из моей. Периодически оглядываюсь вокруг, но ничего подходящего не вижу. Противник надёжно оттёр отряд с центра улицы, и давит сейчас так, что нам остаётся прижиматься к зданию Таверны.

Наконец, "это" случилось, враги снова нас окружили. Повсюду натыкаемся на вражеские мечи, копья, секиры. Отходить моему отряду больше некуда, и мы прижимаемся к стене Таверны, собираясь дорого продать свои виртуальные жизни. Оглядываюсь по сторонам и натыкаюсь взглядом на входную дверь Таверны. Хотя... Как это некуда?