Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 100 из 115

         Если честный обмен не проходит, в дело включается обман. У меня оставался козырь в рукаве, или скорее просто не самая слабая карта в виде навыков "плут" и "мошенник", которые давали некоторую надежду на успех в предстоящем словесном штурме.

         Я снова приступил к обработке местного начальника, который уже твердо обозначил собственную позицию и явно не горел желанием ее менять.

         - Я знаю, что вы не заинтересованы в приобретении экипировки, однако я бы хотел кое-что спросить.        

         - Только побыстрее, у меня еще полно дел. - как же, трудяга! целыми днями сидит в своем домике и глазеет на прииск, мне бы такую работу. Да... Как говорится можно бесконечно смотреть на три вещи.

         - Знаком ли вам надзиратель ям?

         - Ну конечно, уважаемый рыцарь смерти! Герой! Кто же его не знает? Многие прошли через его руки, прежде чем возвысится, я в том числе.

         - Так вот, у меня имеются как раз те самые доспехи, в которых надзиратель совершил своей первый рейд на поверхность. Топор, которым он разрубил свой первый череп. Ценность этих вещей не столько в их практической пользе, сколько в их памятной значимости. Это почти реликвия! Любая нежить, которая планирует пробиться в высший свет, или в нашем случае провалиться в самую темную яму, должна располагать вещами с великим прошлым, дабы было о чем говорить в обществе и чем козырнуть перед нуворишами и прочими нахальными выскочками. Вы же хотите прорваться в состав подземной тысячи?

         - Конечно хочу!

         - В таком случае этот доспех вам абсолютно необходим.

         - Я не слишком понял зачем он мне, но звучит очень... разумно! Сколько ты за него хочешь? Я готов заплатить.

         Системное сообщение: благодаря умелому ведению переговоров, вам удалось ввести собеседника в заблуждение.

         Убеждение сработало, шанс на это был не слишком велик, кажется 15%, однако это куда выше, нежели 5% от торговли гнома.

         Плату за экипировку мы распределили на троих, поровну не получилось, но главное все мы достигли наконец следующей ступени иерархии.

         Получено очков статуса: 1750

         Вы выполнили задание "Копи царя Ирсиида"

         Системное сообщение: отныне вы "мастер зомби".

         Вы получили задание "Плати или умри" (отказаться нельзя)

         Статус: обычное

         Описание: граждане Ирсиида обязаны вносить плату за проживание в городе. 

         Требования: Теперь вы не имеете постоянной работы, однако, став полноправным членом Ирсиида, вам надлежит выплачивать ежемесячный налог в количестве 2000 ед. очков репутации. Найдите себе занятие по вкусу и по возможностям, в противном случае вы вполне можете вернуться на копи.

         Штраф: очки статуса изымаются вне зависимости от фактического наличия. В случае их нехватки, вы можете лишиться текущего ранга.

         И после смерти нет покоя. Жутковатый вывод не заставил себя долго ждать. Ну что ж, придется "трудиться, трудиться и еще раз трудиться",  как завещал один известный зомби и только сейчас его фраза обрела для меня истинный смысл.

 

85

         Дорога в город заняла немало времени. Узкие коридоры наконец остались позади и мы выбрались на простор. Громадная подземная полость, была настолько масштабной, что не было никакой возможности рассмотреть ни ее потолок ни противоположный конец. Приил взял на себя обязанности гида и комментировал каждую незначительную деталь окружающей обстановки, что, пожалуй, у него выходило намного лучше, чем последний сыгранный им  кон в кости. Так что его постоянная болтовня скорее развлекала, чем наводила тоску.

         Существенной преградой на пути выступила огненная река. Поток раскаленной магмы красно-оранжевого цвета бурлил глубоко внизу. С пологого скалистого обрыва на это зрелище было довольно страшновато смотреть, однако увиденное завораживало, не позволяя так просто отвести от себя взгляд. На играющей поверхности-то и дело возникали пузыри, которые надувались и лопались, выбрасывая в последний момент своего существования, массу расплавленной жижи во все стороны. 

         - Это река Стикс. - по своему интерпретировал мое любопытство Приил.

         Ну конечно, как бы она еще называлась? Прямо кладезь воображения у разработчиков.

         - Перебраться на ту сторону можно двумя способами...

         - Дай угадаю. Простой и не очень?