Страница 9 из 59
Имя: Удачливый Артист
Раса: Тарил
Класс: -
Профессии: Циркач
Вера:Безбожник
Очков характеристик: 0
Сила 1 (влияет на переносимый и поднимаемый вес, силу удара)
Ловкость 5 (влияет на скорость и ловкость)
Выносливость 1
Интеллект 1 (увеличивает урон от заклятий, ускоряет создание заклятий)
Мудрость 1
Воля 21
Харизма 30
Удача 50
Хитпоинты 10
Мана 100
Энергия 10
Переносимый вес - 5 кг
Регенерация тканей 0.2% в 10 секунд. (1 единица в 10 секунд, ниже одной единицы в 10 секунд - регенерация не опускается)
Особенности персонажа: Выродок (личное), пройдоха (личное), гибкое тело (личное), ловкий малый (личное), регенерация ящера (расовое), хладнокровный (расовое), амфибия (расовое).
Сопротивления:
10% к магии воды.
Способности: хамелеон
Навыки:
Контроль тела - 10
Умения: нет
- Ну все отлично. Принять!
*Поздравляем вас, вы получили достижение: Хилый и беспомощный, но удачливый и миииилый. Вы 152 за эти десять лет, кто получил это достижение. Достижение было получено до вступления в общий мир. Бонус за достижение будет выдан после окончания регистрации*.
-Вот так… слов нет. Я хилый? Я милый? Они издеваются. Да ну их!
В три этажа перебрав всю родословную тех, кто придумывал это достижение, а когда уже надоело склонять их - стал ждать дальше. Но системок так и не было, а вот изменения появились. Столб лепестков стал опадать и вот я смотрю снова на этого странного мужчину. Но что еще более дико, так это то, что все лепестки цветов на месте! Я аж сплюнул от такого, какая-то нечистая сила. Будь это в реальности и увидь это последователи единого бога, точно стали бы молиться и биться головой, крича про нечистую силу. И думаю, я был бы с ними согласен.
-Пришедший дух, ты вспомнил себя, теперь скажи, куда отправить тебя? Где ты был или куда стремишься? Я отправлю тебя дальше по твоему пути…
Я уж чуть ли не ляпнул, что в сокровищницу хочу. Но одумался. Во-первых, как я оттуда с первым уровнем да и с такими характеристиками буду выбираться? Во-вторых мог поднять взять только 5 килограмм, 5 килограмм золота… Так, отставить! Да, я себя успокаиваю и свою жадность, думаю, куда-нибудь да выбрался бы. Только вот вылезли варианты того, куда меня все же могут отправить.
*Родная деревня на задворках Тарильского Царства.
Сложность старта: средняя:
В горе от потери, вы решили вернуться в родные края и начать свой путь оттуда.
Возможно получение расовых навыков, новых особенностей, расовых навыков и классов, в том числе ранга редкое и выше. Возможно получение общих навыков и классов класса обычное. Количество обычных квестов - обычно. Количество редких квестов и выше - редко. Количество вещей классом обычно и редкое - обычно. Количество вещей класса выше редкого - мало. Убийство нейтральных и дружественных рас - преследуется, убийство вражеских рас - приветствуется и не увеличивает счетчик ПК.
Класс старта - необычный расовый старт*
*Общая деревня в одном из свободных королевств.
Сложность старта: легкая.
Вы решили податься в свободные королевства и попытать счастья там.
Возможно получение общих навыков и классов ранга обычное и выше. Количество обычных квестов - много. Количество редких квестов и выше - очень редко. Количество вещей классом обычно и редкое - много. Количество вещей класса выше редкого - очень мало. Убийство любых существ преследуется.
Класс старта - стандартный старт.*
*Дикие земли.
Сложность старта:высокая.
Вы сбежали в дикие земли, где царит беззаконие, а единственное право - право сильного и хитрого. Выживают тут только сильнейшие или достаточно хитрые.
Возможно получение различных навыков и классов военной и уголовной направленности ранга редкое и выше. Доступны общие навыки и классы. Возможно получения личных игровых особенностей персонажа. Количество обычных квестов - много. Количество редких квестов и выше - средне. Количество вещей классом обычно и редкое - много. Количество вещей класса выше редкого - средне. Убийство любых существ не преследуется, вас могут начать разыскивать только члены разных объединений при убийстве их члена. Счетчик ПК растет в 5 раз медленнее обычного и сбрасывается в два раза быстрее.
Класс старта - редкий старт. Рекомендуется серьезным, упорным и опытным игрокам.*
*Случайный старт в неизведанных землях
Сложность старта: вариативна.
Вы решили пойти по дороге приключений, а может вы решили покончить с жизнью. Но, тем не менее, вы ушли в неизведанные земли. Может вы найдете новые приключения и смысл жизни, а может и свою смерть…
Получение классов, навыков, особенностей - неизвестно, вариативно. Доступные задания - неизвестно, вариативно. Количество вещей и артефактов разных классов - неизвестно, вариативно. Убийство любых существ преследуется только в мирных деревнях и городах. Счетчик ПК появляется только при убийстве в мирных локациях и городах. Счетчик ПК растет в два раза быстрее и сбрасывается в два раза медленнее.
Класс старта - единицы. Рекомендуется отважным и упорным игрокам или безумцам. Вас случайным образом отправит в неизведанные земли на расстояние от 100 метров до 100 километров от известного ближайшего поселения в неизведанных землях. Внимание! При этом старте вам будет присвоено дополнение для любого класса - Авантюрист или Искатель приключений.*
Первые два варианта я сразу же отбросил. Конечно, стартовать на своей родине и начать возвращать себе титул это хорошо, только вот что-то мне подсказывает, что это долгое и сложное занятие. И точно не для первого уровня игрока. А вторая причина заключалась в том, что не хочется, чтобы на меня смотрели как на отброс. Да и бегая в рванье - я бы точно не заработал нужную репутацию для возвращения своего титула, а как бы ни наоборот. Да и не думаю, что мне бы толком давали какие-то задания.