Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 25 из 26



– Это дело. А что за хомяк, о котором ты говорил?

Эйлинн улыбнулся:

– Внутри каждого из геймеров сидит хомяк. Когда падает халява – он пляшет и поет. Когда игрок свое отдает – орет и бушует. Вот твой завтра точно будет именинником. Только не опоздай. В 09-05 портироваться будем. Ждать точно никто не станет.

Так за разговорами мы дошли до выхода.

– Было приятно познакомиться, – сказал Эйлинн. – Мне пора. До завтра.

– И мне было очень приятно, – абсолютно искренне сказал я. – До завтра.

Я посмотрел на удаляющегося Эйлинна и нажал логаут.

 

 

 

 

 

Глава шестая

Урочье Грингворт

 



Когда я вылез из капсулы и глянул на часы, то крайне удивился: я провел в игре порядочное количество времени.

«Вот ведь какая все-таки хитрая жопа наш Мамонт. Считай, как рабочий день отработал и даже больше» – подумалось мне. Но эти мысли быстренько перебили два базовых инстинкта – поесть и… И еще один. Причем второй не просто сообщал о том, что он есть, а прям-таки орал.

Поев и вообще приведя себя в форму, я сел за компьютер, подумав, что можно и, пожалуй, даже нужно статью потихоньку начинать. Время-то идет. Сел, посмотрел на экран с открытым текстовым редактором. Посмотрел. Еще посмотрел.

– Надо еще материала поднабрать. И такую статью забабахаю… Потом…

Я уж было собрался выключать компьютер, но тут вспомнил, что когда лежал завернутый в коврик, слушая диалог Элины и Герва (речи Горотула никак кроме как потоком сознания назвать невозможно) мне подумалось, что надо посмотреть, чего это за квест Великого Дракона и почему в Равенхольм нужно плыть на кораблях. И вообще – что такое Равенхольм. И про Странника этого надо попробовать накопать какой-нибудь информации – может, есть чего? Хотя, конечно, вряд ли.

В форуме создал для начала запрос по теме «Великий Дракон». И вот что выяснилось. Когда я начинал играть, историю Файролла я как-то пропустил мимо сознания – а зря. Была она велика, любопытна, кровава и многообразна. Особенно обильна она была на войны. Были две войны Скелетов, три войны Ненависти и еще с десяток войн попроще – без названий. Но наиболее страшной и кровопролитной оказалась Война Дракона. В ней лет этак с тысячу назад, задолго до пришествия игроков, схлестнулись все разумные расы Файролла. С одной стороны были нежить и нелюдь под предводительством Великого Дракона, настоящего такого, с крыльями, огнедышащего, последнего из представителей перепончатокрылых в мире Файролла, а именно – скелеты с личами, призраки с псами смерти, тролли, зомби и орки. С другой, как водится, светлые и разумные расы – люди, эльфы, гномы. Ну, и примкнувшие к ним половинчики, альвы и все остальные, которые тоже подходят под данные категории. Ну повоевали маленько, и натурально – нежить с нелюдью начали проигрывать. Дело запахло геноцидом и полным истреблением темных рас по всей территории обжитой на тот момент ойкумены. Тут их руководитель – Великий Дракон – и изрек: «Если судьбе не угодно даровать нам победу, так, стало быть, не пришло еще наше время».

Распустил войско, объявил светлым, что победа за ними и он не хочет лишних жертв. Но в обмен на сложенное оружие его воины не должны подвергаться преследованию с целью уничтожения и поражению в гражданских правах. Мол – поскубались маленько и ладно – дело-то житейское.

Светлые сказали: «Да не вопрос. Самим воевать надоело. И потом – добрые мы!»

И не сдержали свое слово. Не нарочно, не все – но не сдержали. Несколько гномьих хирдов то ли не знали о прекращении военных действий, то ли по их гномьему извечному упрямству решили, что не навоевались еще, но они напрочь истребили приличную трибу орков – зеленых, зубастых и безоружных, после ввязались в драку с темными дворфами, ну и вообще – набезобразничали всяко.

Великий Дракон про это узнал, разозлился, пыхнул огнем и изрек: «Да будут прокляты светлые расы!»

И оформил свое проклятие в виде квеста. Супер-мега-экстра редкого. Настолько редкого, что еще ни одному игроку за все время существования игры он не достался. Содержание квеста было неизвестно, но известна была награда. Это была возможность призвать все темное воинство к себе на службу – то есть по факту стать Темным Властелином. По слухам, там к этой возможности призыва прилагалось какое-то ограничение, но какое именно – никто не знал. За этим квестом с незапамятных времен гонялись все кланы, но как его получить, кто его выдает, что надо сделать – никто толком и не знал.

Пару раз были игроки, оравшие о том, что они получили искомый квест, но на деле оказывалось, что все они Лжедмитрии в поисках халявы.

А Великий Дракон после этого пропал, упоминаний о нем в истории мира больше не попадалось. Может – помер, может – затаился где. Но скорее всего, выведен разработчиками из мира игры и сохранен в виде резервной копии на резервном же диске.