Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 14



Я отвлекся от созерцания качелеобразного маршрута движения точек от затвердевших сосков под ее одеждой. Подобная интерпретация моего игрового ника мне понравилось, и я посмотрел на девушку более внимательно.

- Да, среди полумиллиона игроков сложно найти не занятый ник, - согласился я.

- Ну, так что, пойдешь в пати? На кроликов задание бери и побежали! - АлиКсаНдра аж подпрыгивала от нетерпения.

- А зачем бежать? - уточнил я. - Задание на время дают?

- Нет, не на время, - не понимая, куда я клоню, лучница растерялась.

- Кролики были вчера, кролики будут завтра, - я попытался объяснить свою позицию. - Зачем бежать, мобы никуда не денутся.

- Ну, чтобы в уровнях быстрее вырасти, - она привела контраргумент.

- Слушай, я только в игру зашел, даже профессию еще не выбрал, - распинаться дальше желания не было. - Давай в другой раз, окей?

- Ну, давай, - девушка поджала губы. - А ты кем хочешь быть? А раса у тебя какая?

- Я «человека» взял, - соврал я, - расовые бонусы к набору опыта и немного к магии.

- А зачем такой толстый? - сделав ко мне полшага, лучница потыкала меня в круглый живот.

- Ну, в жизни я нормальный, а каково заниматься сексом толстым людям, не знаю. - Мой взгляд опять стал сползать к ее груди. - вот решил попробовать. Если не понравится, будет лишний стимул держать себя в форме и не толстеть.

АлиКсаНдра звонко рассмеялась, лукаво стрельнув в меня глазками.

- Добавишь в друзья? - все еще улыбаясь, девушка протянула руку.

- А ты меня? - протягивая в ответ свою ладонь, я подтвердил «дружбу».

«Внимание! Игрок АлиКсаНдра добавлен в список друзей».

Залезать в интерфейс и смотреть информацию по добавленному игроку в «друзья» я не стал. Лучница не заморачивалась такими мелочами. Мелькнувшее остекленение в ее глазах явно указало на то, что девушка вышла в меню на несколько секунд.

 - О, ты и в правду только зашел в игру! - бесцеремонно прокомментировала она. - Уровень нуль, профессии нет.

- Зачем мне тебя обманывать? - я почувствовал легкую злость на нового «друга».

- Ну, показалось, что ты меня специально интригуешь... - с последним словом она отвела глаза чуть в сторону.

- НЕ показалось, - я сократил остающееся между нами расстояние и осторожно взял ее за руку.



Длинные черные ресницы придавали непередаваемое очарование на фоне ее молочных щек. Острые кончики эльфийских ушек, выглядывающих из - под платиновых прядок волос, слегка порозовели.

- У меня квест висит, - АлиКсаНдра не торопилась вырывать свою руку из моей ладони.

- Давай вечером встретимся, поболтаем, - я чуть подал назад, наслаждаясь теплом ее нежной кожи. - Какое здесь заведение поприличней?

- Здесь только одно заведение, других нет! - посмотрев мне в глаза, девушка сделала шаг назад.

Мы стояли лицом друг к другу, едва - едва удерживая кончиками подушечек слегка согнутых пальцев вытянутые руки.

- В семь вечера, я буду ждать, - сказал я.

- Я подумаю, - сделав еще пару шагов назад, АлиКсаНдра развернулась и продолжила свое движение по площади. Повернувшись всего один раз, девушка махнула мне рукой на прощанье и скрылась среди игроков и НПС.

 

В виртуальности Криалтин, как и в большинстве современных игр, отсутствовали рудиментарные окна чата. Писать призывы в пати, предложения торговли, просто флуд было негде. За последние десятилетия из интерфейса игроков постепенно пропали очень многие вещи. Только имя героя, проявляющееся над головой у персонажа, осталось доступно другим игрокам при концентрации внимания. Так же остались всплывающие в верхнем левом углу бокового зрения игрока три полоски баров, красная, синяя и зеленая. На эту «классику» пока что никто не покушался.

Дополнительную информацию об игроке можно было получить только добавив его в «друзья». Открыв соответствующее меню, я посмотрел на своего «друга».

«Игрок: АлиКсаНдра

Раса: Лесной эльф

Уровень: 2

Профессия: Лучник»

Возможность узнать уровень персонажа девушки перед вечерней встречей, родила в моей голове пару идей. Продолжив неспешное движение вдоль фасадов гильдий, я остановился напротив изображения толстого мешка, горловина которого была завязана веревкой. Судя по проступающим контурам, внутренности были набиты монетами.

Я поднялся по ступенькам и толкнул двери здания местного банка.

Как и много-много десятилетий назад игры являлись источником заработка для одних и средством развеяться, потратив деньги в игре, для других. Я был где-то посередине. Начиная играть, я как правило вводил в игру некоторую сумму, с тем чтобы не мучится на начальных этапах. Как правило, получаемые по судебному иску преференции, многократно перекрывали первоначальные траты, и я рассматривал это как неизбежные потери. Баги и нестыковки чаще всего появлялись в локациях +200, что вполне оправдывало вложение средств для быстрого набора уровней.

В этот раз у меня был другой план, но отказываться от привычного комфорта я не стал и перевел на игровой счет кредиты, конвертировав их в сто золотых. Скинув лишнее в арендованную ячейку, я оставил в инвентаре 20 монет. Выйдя из банка, я оглядел площадь. Количество игроков немного уменьшилось. Очевидно, утренний наплыв иссяк. Герои получили задания, и покинули городские стены.

Надо было решать, какую профессию брать первой. По плану я собирался перепробовать несколько профессий, посетив соответствующие гильдии в городе. То, что мне придется пересоздавать персонажа, меня не смущало. Штрафные три дня запрета на вход в игру после удаления, были терпимым неудобством. Только собрав достоверную информацию об основных гильдиях, я планировал продвинуться дальше.