Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 98

'Значит, решено, перебираюсь в Намрон (город на северо-западе Лагии) там сразу беру квест, а после прошвырнусь по местным данжам. Других вариантов я просто не вижу. Если совсем будет туго и ничего не получится, продам инфу о глобалке'. С такими мыслями одел костюм для игры и

'Вход'.

 

'Мда, не повезло'. В виртуальности была ночь, а значит, все обитатели монастыря сейчас спокойно спят, и выписаться не получится. Незаметно оказался в саду. Также ночью чуть больше недели назад я тут последний раз говорил с наставником. Мелкий садист азиат с татуированным лицом обладал специфическим подходом к обучению и никогда не отличался разговорчивостью. Однако результаты его методики поражали, давали они действительно очень много и не столько в физическом плане, сколько в духовном или, если угодно, психологическом. Не стала исключением и та ночь, тогда учитель говорил в основном о том, как побеждать только такими словами, которые проникали в саму сущность и казалось, касаются, если не всех, то многих аспектов бытия. Как же мне сейчас не хватало его слегка отчуждённой фразы: 'Можешь задать вопрос'. Спросить хотелось действительно о многом, и я уже неоднократно проклинал себя за пофигистичное и ироничное отношение к такой возможности. Скорее всего, я изменился.

Вздохнув решил посмотреть меню персонажа и скоротать время в ожидании рассвета тренировкой.

 

Имя: Сергей (уровень 28)

Характеристики (свободных 0)

Раса: человек

Предвидение: 235%+1.01

Пол: мужской

Дух: 204%+15.02

Мировоззрение: светлое

Сила: 193%+7.1

Класс: монах

Выносливость: 185%+0.7

Подкласс: чатра

Здоровье: 169%+2.7

 

Интеллект: 156%+2.1

Скорость: 150%+1.03

Ловкость: 149%+0.03

Концентрация: 124%+0.01

Коммуникация: 118%

 

Навыки и Умения

Профессии

Умножение духа: 2ур. 55\100 талант 2

Ювелир: 2ур. 25\100

Владение посохом: 234% талант 1

Охотник: 1ур. 17\100

Поток огибает справа: 1ур. 85\100





Рыболов: 1ур. 9\100

Бьющая струя: 1ур. 82\100

Кулинар: 1ур. 5\100

Поток огибает слева: 1ур. 82\100

Травник: 1ур. 5\100

Ниспадающий водопад: 1ур. 80\100

Алхимик: 1ур. 1\100

Растущий бурун: 1ур. 77\100

Портной: 1ур. 1\100

Непроходимая трясина: 1ур. 76\100

Горное дело: 1ур. 1\100

Поднимающийся фонтан: 1ур. 76\100

 

Благодать: 1ур. 75\100

 

 

Несмотря на урезанные администрацией бонусы за установление рекорда при прохождении 'Подготовки Прозрения', предвидение всё равно получило неслабый прирост и сейчас уверено занимало верхнюю строчку характеристик. Опасаясь пекашеров, последнее время сидел в монастыре безвылазно все время, тратя на тренировки и чтение в библиотеке. Можете считать меня трусом, но я не вижу смысла геройски гибнуть да какой там геройски! С кланом 'Гончие' у меня счёт: 5-0, в мою пользу, они, наверное, пеной исходят в ожидании встречи, и выставлять одноуровневых бойцов, дабы провести честную дуэль, не будут. Набросятся стаей в несколько рыл и прибьют, а если мне не повезёт, то ещё и после респа прирежут несколько раз. Так что не геройски, а тупо гибнуть у меня не было никакого желания. Зато за это время смог возобновить контроль над предвидением. Если раньше оно выражалось просто в ощущении опасности, то сейчас я видел призрачный след будущего действия. Предположить или понять, как это происходит с мобами и нпс ещё можно, программа заранее выдаёт часть информации, то, как и главное, почему это работает, в отношении реальных людей, я не знал. Были, конечно же, отличия, так, будущие действия неписей, я мог видеть достаточно чётко, а вот что планируют сделать игроки, иногда проявлялось в нескольких вариантах и тогда, например, лицезрел, как у человека появляется три новые руки. Несмотря на подобное неудобство, характеристика работала, чем ставила меня в тупик. Хочу заметить, что в реальности это практически не проявилось, кроме, пожалуй, того, что я стал более легко решать логические задачи.

Перед началом тренировки достал подарок наставника и открыл новую главу книги. Разработчики не стали придумывать ничего нового, а просто скопировали великий труд Сунь-цзы: 'Искусство побеждать'. Заинтересовавшись книгой в вирте, полазил по интернету и достаточно быстро наше её автора и само произведение, только вот прочитать его не смог. В игре книгу явно адаптировали для современного человека, и получаемая информация легко воспринималась и даже вызывала интерес, китайский же оригинал был несколько косноязычен и после пяти минут прочтения вызывал сонливость.

 

'...Форма сил армии подобна воде. Форма воды - избежать высот и

стремиться вниз. Форма сил армии - избегать полноты и наносить удар

по пустоте. Вода оформляет поток в соответствии с местностью, армия

идёт к победе в соответствии с врагом. Поэтому у армии нет

какого-нибудь постоянного стратегического расположения сил; у воды

нет постоянной формы.

Тот, кто способен изменяться и преобразовываться в соответствии с

врагом и вырывать победу, зовётся возвышенным!'

 

'Боевые навыки усваиваются быстрее на 5%.

Время действия эффекта: 1ч. 00 мин. 00 сек.'