Страница 8 из 116
«Дизельпанк». Игровой жанр, имитирующий реалии 1930-1945 годов. Тут тебе всё: паровозы, тянущие «Восточный экспрес», лязгающие гусеницами танки, дирижабли и аэропланы, такси, световые новостные ленты на фасадах зданий, блюз, джаз, рэгтайм, бары, кинотеатры, звон трамваев и гул поездов метро, косой дождь над тёмными улицами города, хорошо одетые джентльмены в плащах, шляпах и с сигарами, аппетитные красотки на высоких каблуках и в обтягивающих платьях. Цитата: - «В игре «Burning Horizonts» вас встретят учёный-исследователь, дотошный журналист, частный детектив или следователь, не гнушающийся применения самых разнообразных «шпионских» приспособлений. Вашими противниками станут безумные гении-учёные, злые мафиози, властолюбивые богатеи и разномастные фашисты. При этом стоит отметить, что «Burning Horizonts» изобилует множеством увлекательнейших квестов3». Ну вот, оно - твоё, хрюкают поросята души моей. Точно, соглашаюсь я, первое место среди приоритетов.
И, наконец, «киберпанк», он же «космопанк». В основном киберпанк-игры ориентированы на молодёжную аудиторию. Они, (цитирую) «перемещают в будущую дистопичную жизнь как на иные планеты, так и на Землю, где в повседневную жизнь стремительно ворвались технологические перемены, вездесущая инфосфера компьютеризованной информации и инвазивные модификации человеческого тела». Бррр… Типичные элементы мира киберпанк-игр: космонавтика и путешествия на звездолётах по Вселенной, квантовая физика, нанотехнологии, генная инженерия киборги и биороботы, единое киберпространство, футуристичный быт, масса направлений электронной музыки (индастриал, техно, нойз, EBM, глитч, эмбиент, транс, хаус, нейрофанк). Ага-ага, с готовностью поддакивают поросята, а ещё - городские трущобы-небоскрёбы огромного мегаполиса, криминальные синдикаты и мафия, хакеры и киберпреступность, кибертерроризм и всё такое-прочее… Ну и как? А никак, отвечаю я, четвёртое место. Нефиг, Нафиг и Пофиг одобрительно кивают.
Ну, вот в общем-то и решено: моим обиталищем станет одна из двух десятков «дизельпанковых» игр, где осело около 17 000 000 сеттлеров. Какая?
06
прихожая сеттлера, она же -«Чистилище»
Я задумчиво смотрю на полку с этикеткой «Дизельпанк», где толстые тома блестят золотом названий игр. Только что я закончил старательное штудирование их подробных описаний. И сейчас в подсознании неприятно свербит: где-то было прочитано что-то очень-очень важное для меня. Но где? Но что?!
Перечитывать всё заново? Пожалуй, не нужно, кажется, это было вот здесь. Я вытаскиваю увесистую книгу с надписью «Огонь и сталь» на переплёте и обложке. Открываю. Листаю. Так… Фирма «Панда», юридический адрес г.Боли (бывш.Хабаровск) создатель экспериментальной игры уже восьмого (раз, отмечаем я и поросята!) поколения под названием «Огонь и сталь»… Программисты с типично китайскими фамилиями Артёменко, Гвоздев, Лаптев, Черничук и тому подобными… Читаю: -«С момента создания и до сего дня "Панда" придерживалась двуединой концепции: "Игры, развиваясь, развивают" и "Игры должны совершенствоваться, а не дорожать".. Если хотите, это наше мировоззрение». Я скептически хмыкаю хором с поросятами и продолжаю листать глянцевые страницы: -«Мы сделали ставку на революционный прорыв в самом принципе игр. Что вы знаете о GoG-74? Наверняка, то же, что и все. Рекламные лозунги, в основном. "Виртуальность реальнее реальности", "Чей мир более настоящ?", ну и всё в том же духе. Но если конкретно и определённо, то в чём же революционность GoG-8, на основе которой мы создали «Огонь и сталь»?
Вот в чём:
-в-третьих, никаких эльфов, орков, хоббитов! Никакого фэнтези. Стиль сурового дизель-панка.
-во-вторых, неограниченные возможности для расширения игрового пространства. Уже сейчас целый этаж офиса занят серверами, и в планах занять ещё пять этажей, весь корпус, десять корпусов. Общая площадь игровых пространств, заключенных серверах в разы может превысить площадь поверхности Африки. Да что там, на порядок больше! Милости просим, десятки миллионов игроков! (два, отмечаем я и поросята!)
-во-первых, наши программисты разработали так называемый ИскИн-085 и ввели его в игру» (вот оно, лихорадочно взвизгиваем я и поросята - три, три, три!).
Я бросаюсь к ноутбуку, быстро делаю запрос в поисковой системе и не могу справиться с охватившим меня волнением, когда узнаю, что в «Огонь и сталь» держит двадцать девятое место по популярности с конца в списке из пятисот пяти игр. А отыскав сообщение о том, что игра считается крайне некомфортной для Переселения и что в ней обосновалось всего около 120 000 сеттлеров, возбуждённо присвистываю. Всё, никаких сомнений, выбор сделан!
Симпатичное меню на экране ноутбука. Девица в камуфляжных шортах и куцей маечке, танковом шлеме. На фоне клёпаного броневого листа появляются надписи, словно бы накатанные масляной краской через трафарет. Шрифт подобран со знанием дела, я словно сиганул на сорок лет назад и вновь оказался в ней, родимой, в советской казарме.
-«Фирма «Панда» приветствует вас в игре «Огонь и сталь». Угу, и наше вам с кисточкой.