Страница 21 из 23
Аршманн теперь проводил учения «стенка на стенку» для легионеров нулевого, первого и второго уровней. Он поделил нас на две равных части и раздал патроны, в которых вместо пуль были ампулы с краской.
-Двигаетесь навстречу друг другу с противоположных сторон полигона. Задача – уничтожить врага. Полностью «истреблённый» отряд всю неделю по вечерам будет драить до блеска полковые сортиры. Разумеется, настоящие «рыси» - трудолюбивые ребята, но отхожих мест не чистят. Это дело проигравших.
После учений плотоядно улыбающийся лейтенант подсчитывал голубые кляксы на комбинезонах: -Ранен. Убит. Убит. Убит. Трижды убит, Лемур. Ранен.
Дойдя до меня остановился: -Кру-гом! Где краска? Ты у нас химик? Умудрился стереть?
-Никак нет, товарищ лейтенант!
-За своих ребят прятался?
-Никак нет, товарищ лейтенант!
-Тогда в чём дело?
-Перемещался по-пластунски, стрелял из «положения лёжа», как вы учили, товарищ лейтенант. Когда ворвались в окопы, пустил в дело нож.
И я неожиданно для себя коротко, с прищуром, улыбнулся.
-Хм… Ладно.. десятник…
Во время ужина Аршманн мерно расхаживал между столами с заложенными за спину руками и под тихий звяк ложек говорил:
-Убей врага, а сам выживи! Карабин и автомат - великая сила, но убивает не он, а закаленное сердце легионера. Ваши инстинкты никогда не должны спать. Что вы должны заучить наизусть, сосунки и что давным-давно знаю наизусть я? А? «Инстинкт делает нас неустрашимыми и агрессивными. Если слабым и уготовлено когда-либо наследовать вселенную, то сильные отберут её. Предназначение слабых - быть сожранными сильными». Что будет, если мы не сможем убить врага? Он убьёт нас. И тогда вся цена нам – дерьмо. Ведь нам не разрешается умирать без особого на то приказа.
Где-то мы уже похожее слышали, задумались поросята души моей, откуда эта странно знакомая цитата?
Аршманн на тренировках нападал палкой локтя в четыре длиной с тяжелыми мячами на концах. Мочалил беспощадно. Все должны были отбиваться карабинами с тренировочными пластмассовыми штыками. Затем боцман велел примкнуть настоящие штыки. Адриано Лючиано получил удар в лицо. Выплюнул зуб. И тут же доказал, что хорошо усвоил уроки Аршманна: ткнул штыком лейтенанту в правую ягодицу. Офицер оглушил Лючиано ударом мяча и тут же на глазах у всех обработал свою рану и наложил повязку.
-Запомнили, лемуры? –прошипел он. –Вот так вы должны заклеивать дыры. Сами. В бою не будет смазливых санитарочек в голубеньких брючках. Но демон меня сожри! Отыскался же такой, который понял, что такое штык! Он вырастет в крупную «рысь». Быть ему сержантом!
Очнувшись, Адриано едва приметно оскалился окровавленным щербатым ртом, глаз был прищурен. Я оттащил его за шиворот к фельдшеру и заставил вставить зуб. Пришлось влезть в долг на десять серебряных в счёт будущего жалованья.
-Вдруг его убьют? –заартачился было фельдшер.
-Тогда с меня возьмёшь. –пообещал я.
-А если тебя кончат?
-Я бессмертный.
-Чего это ты за меня поручился? –хмуро спросил Лючиано. –А ну как меня и впрямь угробят.
-У меня на тебя виды. –честно сознался я. –Большие.
Информация к размышлению.
НПС или непись - по сути, компьютерная программа с определенным алгоритмом действий. Ее несложно обыграть – если просчитать этот самый алгоритм. Игрокам в прежних играх быстро наскучивало общаться с неписями, в запасе у которых были десять вариантов поведения и сотня-другая фраз.
Проблему решило создание искусственного интеллекта (искина) первого поколения, созданного на основе кодов обеспечивающих уникальное и неповторимое поведение НПС в каждой конкретной ситуации. Это были уже не легко предсказуемые неписи, они получили свободу действий, естественно в пределах сюжета игры. Никаких стандартных заложенных фраз и запрограммированного поведения! Поступки НПС с искином-01 зависят только от особенностей общения с игроком.
А вот разработчики «Огня и стали» скромно заявляли, что соединили некоторых НПС-персонажей игры с искусственными интеллектами второго, третьего и четвёртого уровней! Те получили способность, общаясь с игроками, развиваться, повышать уровни, прокачиваться, брать задания, грабить золото и зарабатывать серебро, покупать или добывать боевую технику и снаряжение!
Для него игра – это борьба за жизнь. Если такой НПС продержится достаточно долго, то становится опытным, прокачанным и… очень опасным.
03
К концу третьей недели уже вся моя десятка хищно ухмылялась с прищуром. Выходных не было. Однако теперь практически всё время занимали занятия на полигоне. Началось освоение лёгких танков.