Страница 19 из 72
Еще пару лет назад я был несколько насторожен в плане аугментации и даже не думал перегружать свое тело имплантами, решив ограничиться базовым уровнем, ну и кибернетической рукой. Но, по мере моих исследований, мое собственное отношение к этому вопросу стало несколько гибче. Я все чаще продумываю в своей голове возможные схемы улучшений своего тела с помощью кибернетики. Пару раз даже прикидывал возможность полной кибернетизации. И, пока что от реальных трансформаций меня останавливает лишь явление киберпсихоза.
Так что, на данный момент я лишь ограничился созданием продвинутой боевой брони.
Используя военные схемы, я немного доработал их под себя. Нельзя сказать, что я прямо улучшил проверенную боем силовую броню, скорее, адаптировал ее под свои нужды. По сути, это доспех легкого типа. Ну да, танковый выстрел он не выдержит, конечно. Но в городских условиях эта броня сама по себе ультимативна. Ни автоматы, ни пулеметы, ее не возьмут. Она так же без проблем удерживает взрывы и многие другие виды воздействий.
Система искусственных мышц, помимо того, что повышает силу и скорость, сама по себе дает дополнительную защиту моему телу.
Я же улучшил оригинальную конструкцию, заменив некоторые чисто боевые модули, установив на их место хакерское оборудование. А так же добавил развитую систему охлаждения. Так что, по сути, встроенного оружия у этой брони теперь нет, но она способна заменить собой даже самое технологичное нетраннерское кресло, из тех, которые вообще можно купить.
И вот, схема готова, после чего я приступил к творению.
Все же, существует огромная разница между зачарованием уже созданных предметов и, собственно, созданием этого предмета, совмещенным с зачарованием. Для даэдра и вовсе эти понятия практически неотделимы друг от друга. А я, все же, какое-то время учился у них.
Так что, я не собирался покупать себе готовую боевую броню, а был намерен создать ее сам. Различные образцы силовых доспехов я приобрел чисто ради изучения их конструкции, чтобы лучше ориентироваться в вопросе, когда займусь созданием своей защиты. И тут, собственно, дело двигалось гораздо быстрее, чем я ожидал изначально. Все же, мне не приходилось использовать устаревшие методы ковки, нет, я задействовал современное оборудование. Технические молекулярные плавильни, лазерные резаки, с их помощью я мог очень быстро создавать заготовки и превращать их в детали будущего доспеха, сразу же, на этапе создания, вплетая в них нужные чары. Металл становился почти неразрушимым. Где нужно он становился тверже, а где-то приобретал большую гибкость и пластичность.
Куда более сложным процессом было выращивание микропроцессоров для технических элементов брони. Даже закупив нужное оборудование, мне потребовалось некоторое время, чтобы лучше разобраться с изготовлением сложнейшей части доспеха, ее электронной основы.
А уже потом, на процессе создания микросхем и процессоров, я попутно улучшал их магией, чем в итоге добился существенного прироста в производительности. Настолько, что завершенный костюм по своей вычислительной мощности не уступал моему личному серверу с Эгидой. И, кстати, в костюм так же была внедрена копия этой защитной программы, хотя, по сути, это та же самая Эгида, но, со временем они могут развиться немного по-разному. Но это не существенно, основная функция у них все равно останется едина.
В конечном итоге, создание боевой нетраннерской брони заняло у меня чуть больше недели.
И, это был новый шедевр.
— Давай! — Кричу болванчику.
— Принято. — Коротко ответил робот.
После чего направил на меня противотанковую винтовку и выстрелил. Крупнокалиберный снаряд ударил меня прямо в грудь и… с громким звоном сплющенная пуля отскочила от моей брони. По самому доспеху прошлась серебристая волна, полностью поглощая энергию снаряда, и, собственно, все. Ни царапинки. А ведь эти снаряды натурально рвут бронетехнику. На данный момент в мире просто не существует индивидуальных средств защиты, которые могли бы уберечь бойца от подобного выстрела. Только совсем уж крутые бронемашины с самой тяжелой броней способны остановить такой выстрел.
Так и получается, что хоть моя броня и имеет легкий класс, но ее защитные характеристики многократно превосходят самые тяжелые модели, не то что боевой брони, но и тяжелой бронетехники.
— А теперь проверим функционал.
Подпрыгнув, задействую микродвигатели и взлетаю в воздух.
— Просто отлично.
Надо немного приноровиться, но, в общем, благодаря специальным чарам, совмещенным с системой воздушного маневрирования, этот костюм, помимо прочего, позволяет еще и летать на неплохой скорости. Не истребитель, но очень даже неплохо. Впрочем, можно еще и примкнуть к практически любой поверхности, спокойно шагать по стенам и потолку, если надо.
С новой игрушкой я чувствовал себя просто замечательно.
И, еще некоторое время я испытывал возможности брони на личном полигоне, расположенном на специальном подземном этаже. Огромная сила и скорость просто потрясают. Развитая система нейронного подключения соединяет искусственную нервную систему брони напрямую с моим мозгом. Так что, при желании я мог бы выдать еще большую скорость, но это уже создало бы чрезмерную нагрузку на мое собственное тело.
Но, все же, главная фишка этой брони заключается в том, что она заменяет собой целый функциональный сервер, для нетраннера, это как… если бы мощь целой танковой дивизии заключили в один боевой доспех, только в киберпространстве. С такой аппаратурой даже обычный посредственный хакер может потягаться с сетевой защитой мегакорпорации. И это чертовски круто. Хотя, на самом деле, не факт, что обычный нетраннер сможет реализовать ресурсы целого сервера.
Позже я так же изготовил для себя оружие.
Выплавил короткий клинок из композитного сплава, придав ему аномальную прочность и, наложил чары для создания режущих волн.
Так же собрал для себя увесистый револьвер, улучшив его магией по самое небалуй. И так же изготовил запас зачарованных патронов к нему. Стоит отметить, что автоматический пистолет был бы эффективнее, но, мне просто эстетически и функционально больше нравилась конструкция револьвера. Из него натурально приятней стрелять. А уже потом, зарядив его обычными патронами, я вдоволь настрелялся на полигоне.
Помимо прочего боевая броня так же позволяла автоматизировать процесс стрельбы.
В какой-то мере, стрелял все еще я, но, в то же время, встроенные в броню процессоры помогали мне находить и определять цели, а дополнительная нервная система костюма и синтетические мышцы позволяли наводить оружие настолько быстро, что стрельба превращалась уже в нечто сверхъестественное. Вдобавок, патроны сами по себе довольно мощные, а зачарованные образцы еще круче. Собственно, я не стал создавать патроны с разным типом зачарования. Просто увеличил их способность к накоплению кинетического заряда и его высвобождения. Фактически, они теперь просто наносят больший урон. В любом случае, моим основным оружием являются хакерские скрипты, а не огнестрел.
Ну а дальше, похожим образом я начал сборку уже своих боевых машин.
Зачарованные дроиды Кан Тао и Милитеха неплохи, но, безопасность своего дома я хотел доверить более эффективным машинам. И так, в дополнение к отряду дроидов я создал еще два своих механических монстра. Каждый из них был по-своему произведением искусства. Уникальный боевой робот с запредельными характеристиками. И каждому я дал имя.
Бегемот представлял собой тяжелую конструкцию в виде человекоподобного двухметрового робота. Помимо крепкой брони, он обладал мощной системой искусственных мышц, на порядок сильнее той, что используется в моей личной броне. Так же у него имелось встроенное оружие в виде электромагнитной пушки. А в ближнем бою ему достаточно и собственных кулаков с выдвижными усилителями, наподобие кастетов. Он так же может летать, обладает развитый интеллектом, и оснащен дополнительными оружейными модулями. Для терминации противника у него есть крупнокалиберный пулемет и тяжелый дробовик, способный разрывать танковую броню. А, в завершении, он так же использует ручной щит, который может раскладываться в целое заграждение, за которым может спрятаться еще несколько бойцов.