Страница 27 из 35
«И была тьма. И была везде, так что если путь, который пройдет человек за всю свою жизнь, принять за самую малую песчинку. Если сложить из этих песчинок гору, то на расстоянии, которое больше такой горы во столько раз, во сколько гора больше песчинки, возникло время. Потому что ничто, даже тьма не может существовать безгранично. И тьма и время породили свой другой мир. Этот мир рожденный Лемаром. Этого мира нигде не существует, но он постоянно атакует создания Мирты, и перестраивает их под себя».
Конечно, в этом тексте масса аллегорий, но основа изложена, верно. Ты все понял? — строго спросил у меня Советник. Не уверен, — искренне признался я. И какое все это имеет отношение ко мне?
Советник с сожалением цокнул языком.
Короче, есть хорошие и есть плохие. Те кто поддерживает Мирту — хорошие, те кто за Лемара — плохие. Мы — хорошие. Лемартовские боевики всячески стараются нас извести. К сожалению, в последнее время им это достаточно часто удается. После того, как внезапно, куда-то исчезли Великие, только Воины вместе с Советниками и Хранительницами, пытаются сдержать Врагов. Но нас становится все меньше. У Врагов Звери, Лорды и Дьяволы. А, самое главное, им присуще свойство порождать виртуальные миры. Вообще, мир Лемарта — это виртуальный мир. Он накладывается на наш материальный мир и растаскивает его, размывает и потом полностью растворяет.
По-моему, они просто используют энергию материального мира, для поддержания виртуальной реальности. Скорее информационное разнообразие, — вмешалась Молли. Не очень-то охотно они упражняются на безжизненных планетах. Зато от этой уютной планетки, Зверь за две недели ничего не оставит. Вернее оставит так много всякого разного, безумного ненормального, что любая жизнь Мирты, сможет вернуться сюда, но разве, что через миллионы лет.
Как это? Я был потрясен.
Вы хотите сказать, что создание, которое вы сюда заманили, уничтожит Землю?
Конечно, — в голосе у Советника звучало искреннее изумление. — А как же иначе? Враги всегда уничтожают те миры Мирты, до которых добираются. Естественно, за исключение тех случаев, когда Воинам удается с ними разобраться.
То есть, Вы предполагали найти меня и сбежать отсюда. А здесь все, трава не расти. Более того, для того чтобы меня найти, Вы вытащили Зверя сюда. Да вы что?! — заорал я.
В чем-то он, конечно, прав, — вмешалась Молли. Мне сразу не очень понравилась твоя идея, подключить Зверя к поискам Воина.
Что значит одна ничтожная полудикая планета, во вселенской битве миров Мирты и Лемарта? — Завизжал Советник. Да, таких планет миллионы. Гибнут целые галактики! А если вы такие принципиальные, то и сражайтесь со Зверем, прямо здесь на месте. Вот и спасайте эту планету. Все равно, деваться уже некуда. Хоть помрем не зазря.
Я внезапно успокоился.
Я буду драться со Зверем. Мужественные ноты в собственном голосе, подчеркнули решительность заявления.
Я, как бы вырос в собственных глазах и почувствовал себя не Адамом Смитом, безобидным программистом с браслетом, а великим Космическим Воином — единственным защитником Земли.
Это, конечно, замечательное решение, — саркастически проскрипел Советник. — Но позвольте узнать, молодой человек, как вы, собственно, собираетесь драться? Могу дать бесплатный совет, когда окажетесь рядом со Зверем — пощекочите ему брюхо.
Зачем, — удивился я.
Может быть, он боится щекотки и сдохнет от смеха. Во всяком случае, думаю, что все другие ваши действия, дадут еще меньший эффект.
Советник, перестань, — сказала Молли. От битвы нам не отвертеться и надо хоть немного подготовить Воина к ней.
Зачем? — Удивился Советник. — Разве это хоть что-нибудь изменит? Давай лучше повторим текст Ритуала. Не приведи господи, собьемся в самом нужном месте. А, кстати, надо срочно научить Воина Ритуалу. Может, ему повезет и в новой жизни, к нему вернется генетическая память.
Я ничего учить не буду. Я хочу знать, как сражаться со Зверем и как его победить.
Не знаю, как моих собеседников, но лично меня, собственные слова ввергли в изумление. Никогда не замечал за собой такой воинственности.
Мы расскажем тебе Воин, как сражаться со Зверем. Боюсь, что в этой битве, ты будешь лишен своего главного оружия — способности мгновенно перемещаться. И тебе придется сражаться по правилам, которые навяжет Зверь. Будем надеяться, что твоя храбрость хоть немного заменит отсутствие знаний. Советник, расскажи ему.
Ну, конечно, храбрость — как движущая сила прогресса. Не слышал ничего глупее. Давай лучше изучать ритуал.
Внезапно, на месте пушистого клубка, возник могучий черный смерч. Чашка в руках у Советника взорвалась огненным шаром. Пантера зарычала.
Советник, ты своими нелепыми экспериментами, загнал нас в эту неприятность. И если ты немедленно не займешься делом, клянусь, тебе не придется ждать Зверя. Похоже, Советник, здорово перепугался и побледнел.
Что ты, Хранительница, успокойся. Я сделаю все, что смогу.
Пантера, еще секунду назад, напоминающая сжатую пружину, немного расслабилась.
Расскажи ему все.
Судя, по выражению лица, у Советника отлегло на душе. Голосом, который продолжал немного дрожать, он начал рассказывать.
Главное оружие всех Врагов — способность творить виртуальные миры. Когда ты начинаешь битву, то попадешь в виртуальный мир. Он не очень отличается от одного из миров Мирты. В этом виртуальном мире, есть артефакт. Наверное, артефакт — это кусочек мира Лемарта. Вокруг этого кусочка и порождается виртуальный мир. Некоторые говорят, что этот кусочек — часть самого Врага. Ты должен найти и уничтожить артефакт. Если тебе это удастся, ты попадешь во второй, в третий виртуальные миры, и каждый раз они будут разные, и каждый раз ты должен будешь находить артефакты и уничтожать их. Если тебе повезет, то где-то не позже, чем в пятом мире артефактом будет сам Зверь. Вот тут-то, и можешь попробовать мою идею, на счет, щекотки.
Похоже, Советник полностью пришел в себя после полученной трепки и к нему снова вернулся менторский тон. Однако, Хранительница, все еще сердилась. Пантера зарычала и восстановила порядок.
Если в одном из миров тебе не удастся уничтожить артефакт, — торопливо продолжил Советник, то через некоторое время, попадешь в виртуальный мир, виртуального мира — мир второго порядка. Его можно описать словами местного классика, все страннее и страннее. Некоторым Воинам удавалось находить артефакт виртуального мира второго порядка и уничтожать его. Тогда тебя снова выбрасывает в предыдущий виртуальный мир. Но это уже из разряда чудес. В мире второго порядка много непонятного. Там не всегда удается отличить артефакт от других предметов и явлений. Ну а из мира второго порядка ты быстро скатываешься в мир третьего и так далее порядков. Но это теоретически, потому что оттуда никто никогда не выбирался. Фактически при прохождении миров в глубь, происходит переваривание тебя Врагом. И очень скоро сам становишься где-то в глубине миров артефактом, странным предметом странного мира. Ты перестаешь быть самим собой, а становишься телом врага. Воин должен помнить простые вещи: во первых найти и уничтожить артефакт виртуального мира, во вторых дальше второго мира вглубь не попадать, а ежели попадешь, то бежать изо всех ног. Вот тут-то у тебя, Малыш, возникнет трудность. Главное оружие Воина, способность мгновенно перемещаться, причем так далеко, как тебе угодно. А виртуальные миры — это искажение миров Мирты. Они не очень велики в пространстве. Так, несколько тысяч километров в диаметре, не больше. И если бы Воин, проваливаясь в глубь, не терял ощущение реальности, способность думать и рассуждать, то всегда можно было бы сбежать, когда запахнет жареным. Но этой способности ты как раз и лишен. И второе оружие Воина — это браслет. Он помогает Воину самому творить виртуальные области, внутри миров Лемарта. Только творить их уже, по усмотрению Воина. Браслеты достались Воинам от Великих. Никто не знает, как они работают и почему всегда оказывается на руке у Воина, после очередного рождения. Но действуют они только в виртуальных мирах. Наверное, берут из него энергию для локальных трансформаций. Ты просто должен, четко представить, какое изменение произвести в окружающем пространстве и браслет выполнит это изменение. Вот и все самое главное, что ты должен знать о битве. Да, забыл сказать. Хранительница подобно Зверю, умеет создавать виртуальные миры, но совсем небольшие, разве что размером с эту комнату и она всегда рядом с Воином в битве. А я всегда жду окончания в реальном мире. Да, еще. Считается, что если Враг получит браслет, сняв с Воина, переваривание не считается, либо, найдя свободный браслет, то его сила возрастет неимоверно. Поэтому Воин всегда предпочитает бежать, нежели дать Врагу возможность физически уничтожить себя. А почему, Зверь сразу не может напасть на меня безо всяких виртуальных миров. А вы не можете просто так пересечься, — ответил Советник, вы слишком разные, вы в разных плоскостях. Но каждый раз, уничтожая артефакт, ты уменьшаешь в Звере количество Лемартовского и перетаскиваешь в мир Мирты. А каждый раз, проваливаясь в виртуальный мир большого порядка, ты теряешь что-то в своей сущности.