Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 38 из 99

В течение жизни человек постоянно открывает для себя что-то новое. Об окружающем мире, о людях, о себе… Далеко не все открытия оказываются приятными, а некоторые из них и вовсе надолго выбивают из колеи, пока новые знания не закрепятся на уровне мировоззрения.

Лично я уже давно не питаю иллюзий по отношению к людям. Жизненный опыт наглядно показал, что каждый руководствуется соображениями собственной выгоды, и далеко не все способны учитывать интересы окружающих. Чтобы не пополнить число таких людей, я определил для себя список поступков, которые не стану совершать ни при каких обстоятельствах. Меня нельзя назвать моралистом. Многие мои воззрения относительно самозащиты, защиты своих родных и имущества не соответствуют общепринятым нормам. Однако я твердо решил, что буду соблюдать принятые для себя нормы по отношению к другим людям и не стану посягать их жизнь и имущество до тех пор, пока они не попытались сделать что-то очень нехорошее.

Если рассмотреть произошедшее в заклинательном покое непредвзято, то все выглядит довольно нелицеприятно. Мы с Гланом ворвались в комнату, где обитал местный владетель и убили его. Убили разумного человека, защищавшего свою жизнь и свой дом.

До этого момента я не задумывался об этической стороне вопроса. Игры приучили меня к аксиоме, что монстры – это неразумные твари, которых нужно убивать ради опыта. Оказавшись в шкуре игрока, я сразу перенес этот стереотип себя. Кажется, пришло время задуматься о том, чего мне не следует делать в Туманных землях.

Я мало знаю об обитателях локаций, так что единственно правило, которое могу выработать для себя – это не убивать разумных иначе чем с целью самозащиты. Опустошенные не относятся к этой категории, так что на них я могу охотиться без лишних сделок с совестью.

Теперь мне предстоит решить, как поступить с телом мага. Общепринятая мораль требует похоронить его. Пусть я лишен подобных предрассудков в отношении своих врагов, но в данном случае предпочту сделать исключение в силу неоднозначности ситуации. Тем более, что подходящее место находится совсем близко.

После смерти владетеля в заклинательном покое произошли некоторые перемены. Туман, закрывающий выход из комнаты и дыру в потолке, исчез. А вот участок тумана на полу помещения остался прежним. Судя по всему, за ним скрывается вход в другую локацию. Соваться туда было бы явным самоубийством, но никто не мешает мне использовать свойством тумана растворять неигровые предметы.

Прежде чем тащить тело бывшего владетеля в туман, я подготовил его к погребению. Результатами этой деятельности стало приобретение несколько ценных предметов. Цинично, но их бывшему владельцу они уже точно не пригодятся, а мне помогут выжить.

Ритуальный кинжал имперских магов

Магический катализатор.

Привязать предмет (500 эд)

 

Кольцо мага огня

Усиливает огненную магию.





Привязать предмет (500 эд)

 

Большой сгусток энергии душ

После применения развеивается и освобождает запасенную энергию душ.

Применить

Если первые два предмета были обычными артефактами, которые маг носил при себе, то последний явно образовался после его смерти. На эту мысль меня натолкнуло то, что этот сгусток был извлечен из самого тела, которое подсвечивалось, как игровой предмет. Внешний вид этой штуки вполне соответствовал названию. Круглый шар размером с пол ладони, внутри которого клубится туман. Кстати, удаление этого образования негативно сказалось на состоянии трупа. Он буквально за несколько секунд превратился в мумию. Это событие меня немного напугало, но нашлись и положительные стороны. Тело мага потеряло в весе, что сильно облегчило его отправку в туман.

Свойства сгустка подталкивали  меня к его немедленному применению, но я смог перебороть жадность. Здравый смысл подсказывает мне, что лучше отложить запас энергии душ на крайний случай.

Кинжал и кольцо производили впечатление исключительно добротных предметов и находились в идеальном состоянии. Вид обоих артефактов вполне соответствовал свойствам. 

Кольцо сделано из какого-то красного металла и инкрустировано рубином. Камень кстати ощутимо теплый и если присмотреться к нему, то создается ощущение, что он тлеет как уголь. Размеры кольца соответствуют его предыдущему владельцу, поэтому мне явно не светит надеть его без привязки к себе. Впрочем, учитывая его свойства, оно для меня пока не актуально.

Кинжал сделан из красноватого металла и имеет довольно оригинальную форму в виде языка пламени. Я не специалист по ножевому бою, но здравый смысл подсказываем мне, что он малопригоден для убиения недругов. Длина оружия и толщина его рукояти усугубляют ситуацию еще сильнее, хотя эти проблемы должны решиться при помощи привязки.

Все перечисленные недостатки померкли, стоило мне взять его в руку. Это событие пробудило в моей памяти информацию о различных способах преобразования магической энергии для создания иллюзий и исцеления. Ощущение отличалось от того, что я испытывал при взятии целительных улучшений. Тогда я получал новые сведения, а сейчас словно вспомнил, то, что знал ранее. Видимо интерфейс игрока отдает знания дозированно и часть того, что передается мне при взятии умений блокируется до выполнения определенных условий.

Внезапно обнаружившиеся знания обеспечили мне понимание того, зачем нужен «магический катализатор». Оказывается, что если пропустить магическую энергию через специальный артефакт, к числу которых относится мой кинжал, то получившееся заклинание должно стать заметно сильнее. Степень усиления зависит от типа артефакта и типа энергии, проходящей через него, поэтому разные катализаторы подходят для разных школ магии. Да-да, как волшебные палочки в одной известной серии книг.