Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 21 из 99

Магическая сила 10(22/100)

Магическая выносливость 10(34/100)

Свободных единиц характеристик (0)

Приобрести (1000 эд)

Умения:

Визуальные иллюзии(5/100)

Лечение ран(5/100)

Магическое зрение(3/100)

Магическая кулинария(1/100)

Миникарта(4/100)

Интересные изменения. Прибавка скорости не сбросила мой прогресс в развитии этой характеристики. Наоборот, за половину вчерашнего дня она выросла сильнее, чем за предыдущие сутки. За компанию со скоростью хорошо поднялся интеллект, который тоже ранее не блистал. Не блистал в смысле скорости роста, а не то, о чем можно подумать! Вроде ничего особенного вчера не делал. Это конечно подозрительно, но больше – не меньше. В причинах можно будет разобраться потом.

Сейчас меня больше беспокоит новость о привязке характеристики на уровне души. До недавнего времени я был уверен в ее отсутствии, но последние события заставили меня несколько пересмотреть свою позицию. И теперь новая информация. Почти все характеристики, которые имеются в моем списке, относятся к моему физическому телу. Та же скорость, как следует из описания, явно имеет отношение к высшей нервной деятельности. И при чем здесь душа? Сомнительно, что за счет прокачки такой эфемерной субстанции я могу стать сильнее или выносливее. За скорость реакции и мышления тоже отвечает мозг и нервная система человека.





Ладно, нужно успокоиться. Критерий истины – практика. Могу ли я проверить написанное в ближайшее время? Частично – вполне. Все указывает на то, что вчерашняя единица характеристик проходит по той же категории, что и приобретаемые за души. Интерфейс явно указывает на это. Еще один факт в пользу этой гипотезы – прибавка к скорости записана отдельно, а не просто суммирована с общим числом. Теперь весь вопрос в том, как проверить изменение на практике.

Если скорость работы моей нервной системы увеличилась, то должно измениться восприятие окружающей действительности. Как же измерить этот в высшей степени субъективный параметр? Единственный вариант, который приходит в голову – по ощущению времени. Несколько раз мысленно досчитаю до 100 и засеку, сколько времени проходит в реальности. До сегодняшнего дня у меня получалось довольно близко к секундомеру.

Измерения завершены. Похоже, что теперь на 100 моих субъективных секунд приходится в среднем 90 реальных. Теперь понятно, в чем причина неприятных ощущений при зарядке. Факт роста характеристики можно считать доказанным. Осталось понять, как мне теперь с этим жить. В обычной жизни люди тоже меняются, но это происходит постепенно, что позволяет постоянно адаптироваться к изменениям.  Вплоть до того, чтобы вовсе не замечать их. Я же могу вложить единичку в характеристику и сразу стать на 10% сильнее, быстрее или умнее. Кроме очевидных неудобств в обычной жизни, такие перемены могут расшатать мою нервную систему и даже свести меня с ума.

Чтобы отвлечься от мрачных дум, я решил занялся просмотром новостей и заодно послушать музыку. К сожалению, это только ухудшило ситуацию. Если скорость работы браузера изменилась не ощутимо, то любимые мелодии воспринимались немного замедленными.

Так дело не пойдет. С этой мыслью я постарался расслабиться и свыкнуться с реальной скоростью бытия. В результате мне помогли медитация над секундомером и повторная зарядка, в которой я постарался повторить все привычные движения с разной скоростью. После них я почувствовал себя почти так же, как обычно.

Неожиданная проблема решена, и теперь можно сосредоточиться на предстоящем обучении. В первую очередь нужно приготовить запас игровой и обычной еды. О воде тоже не стоит забывать. Также не помешало бы привыкнуть к своей новой экипировке. А то привязать – привязал, но так ни разу не надел.

Поход в магазин удался на славу. Были закуплены компоненты для самых суровых бутербродов и заодно пара сникерсов для быстрых перекусов. Надеюсь, что мое новое умение подействует на них.

По возвращении я сразу извлек из инвентаря комплект доспехов и облачился в него. К моему удивлению, в нем оказалось довольно удобно. Вся экипировка сидит как влитая и совсем не стесняет движений. Не мешает даже шлем, хоть и непривычно носить такой оригинальный головной убор. Единственный недостаток, который мне удалось выявить – в доспехах оказалось жарковато.

К вопросу о доспехах. Их осмотр с помощью магического зрения дал интересные результаты. Всю поверхность предметов покрывают маленькие синие точки, расположенные на примерно равном расстоянии друг от друга. Совокупно они создавали слабый эффект свечения предмета. Та же картина наблюдется и у замагиченной еды. Для сравнения вытащил из инвентаря светильник, кольцо, меч и протазан, а также поднял с пола Ключ возрождения. Точки в мече оказались расположены с той же частотой, что и в других на доспехах. Светильник тоже не выделялся в этом плане. Копье и кольцо же сильно отличались от прочих предметов. Таинственные точки покрывали их гораздо более плотным слоем. Мало того, часть синих точек были зелеными и даже красными. Прямо как линии в известном ролике про линии.

На копье их было их было ощутимо больше, из-за чего оно светилось ярче. Ключ возрождения обошелся без единой точки. При его осмотре магическое зрение не показало мне ничего кроме самой монетки. Похоже, что эти таинственные точки – почти непременный атрибут игровых предметов. По-видимому, от их количества зависит крутизна вещей. Других идей у меня нет.