Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 41 из 103

Таким образом, переключаясь на просмотр от лица того или иного игрока Лекс в течение двух минут разобрал почти все основные моменты матча. Почти заключалось в том, что в этом общем «разборе» он не затронул ни меня, ни «Беглеца».

-- Моё мнение о данной игре на основе рассмотренного... – Подводит предварительные итоги Лекс. – Обычная рандомная партия в Алмазе. Кстати, всем игрокам из более низких лиг рекомендовал бы подробнее рассмотреть этот матч уже самим и поискать, чему можно здесь научиться. В том числе и проанализировав ошибки, допущенные игроками в этом бою… - Сделав глоток воды, он продолжает. – Не спешите удивляться, я помню, как называется эта программа! Это была только вводная часть, а не моя попытка, на основе очередного матча, записать игровой гайд.

-- Спасибо, Лекс, а то я начал волноваться. – С наигранным облегчением произносит ведущий.

-- Этот бой по-настоящему интересен даже не финалом, который поднял такую волну на форуме и на многих фансайтах. Этот поединок достоин называться «реплеем недели» по несколько иной причине… Эта причина заключается в сравнении двух противоположенных игровых концепций, которые очень отчетливо проявляются в финальной дуэли! Да-да не меньше. Рассмотрим первого нашего героя. Снайпер нападающих - «КэпНемо». Изучим его игровую статистику. Сразу видно: перед нами очень опытный игрок. Многолетний игровой опыт, помноженный на довольно приличное количество побед. Но стоит нам понаблюдать за его действиями в бою... – Тут же запускается реплей от лица моего персонажа. – Как становится понятно, что стрелок он посредственный. Да, несомненно, опытный и, я бы даже сказал, превосходно тактически обученный… Это подтверждает множество моментов, но самым наглядным доказательством моего утверждения является вот этот фрагмент боя. – На записи проигрывается мой уход под дымами от вражеского тяжелого вооружения. – Большинство в данном эпизоде для отступления бросило бы одну гранату, и это было бы ошибкой. Только два дыма в этой ситуации, закрывающих обзор сразу по четырем возможным путям отхода, обеспечивают максимальный шанс выжить. Это умение не жадничать, не скупиться приходит только с очень большим опытом или вследствие пинков тренера, уж я-то знаю… - Перемотка фрагмента на момент нападения вражеского егеря. – И, тем не менее, КэпНемо, не смотря на все свои навыки, понимание игры, знание карты, играет из рук вон плохо для Алмаза. Ну как можно было промахнуться в этой ситуации? Вражеский егерь от него всего в двадцати метрах и занят он убийством других, а не прорывается к снайперу! Да, он конечно же двигается, серфит, прыгает, пользуется препятствиями, как прикрытием… Но, когда это служило достаточной причиной снайперу Алмаза промахнуться в такой ситуации? И, тем не менее, смотрите… Выстрел из рельсотрона – промах. Переключение на револьвер, выстрел – попадание. Но скользящее! У КэпНемо есть еще время на один залп до отката стэлс абилки врага, но он уходит. Почему? Мне очевидно, он не уверен, что этим единственным выстрелом сделает фаталити, вот и сбегает. То есть, перед нами игрок, который прекрасно осознает предел своих возможностей. Рассмотрим далее действия этого игрока…

В течение примерно минуты Алипов то смешивал меня с дерьмом, выставляя на посмешище мои промахи, то искренне восхищался моей «обученностью», ставя её в пример даже многим про-игрокам.

-- Теперь перейдем ко второму участнику финальной дуэли. Штурмовик защиты – «Беглец на сапог». Открываем его статистику… - На экране появляется общедоступная страничка профиля игрока. – Да-да… У меня то же возникло желание протереть глаза. Но, нет, я вижу, то же, что и вы уважаемые зрители. Алмазная лига. Мировой рейтинг – 7562. Побед – 511. И дата регистрации персонажа, тридцать четыре дня назад. Отойдя от первого шока, вызванного этими цифрами, я подумал, что это твинк одного из лучших игроков мира. Потому как за полтысячи в случайных боях подняться в Алмаз это достижение, которое даже мне повторить было бы нелегко. Да-да, вы не ослышались… В командном рейтинге, создав подобного твинка, и пригласив знакомых, я бы и за две сотни побед вышел в Алмаз, но в рандоме? Со случайными союзниками? Не уверен, что у меня вышло бы подобное. – Сделав очередной глоток воды, Лекс продолжает. -  Моё экспертное мнение вначале было следующим: Беглец - один из полусотни топ-игроков мира, решивший создать альтернативного персонажа. Мне даже стало любопытно, кто же скрывается под этим ником, так как вы, уважаемые зрители, догадываетесь, игроков подобного уровня я знаю всех… Иначе как бы моя команда дошла до мирового финала? Но, пересмотрев реплей три раза, я поменял свое мнение. Смотрите… - Запись переключается на вид от лица Беглеца. – Самое начало боя. Вот здесь находится наш герой, и, как мы уже знаем, он собирается переместиться вот сюда. – Красный круг на игровой карте показывает конечную точку его маршрута на этом игровом отрезке. – Я бы выбрал два альтернативных пути. – Лекс отмечает красными стрелками эти маршруты. – Но Беглец выбирает иной путь. Смотрим. Он бежит… Куда? Там же тупик! Вот он добегает, видит стену, включает джет и перелетает препятствие. – Алипов останавливает запись. -  Но, мы же знаем, за завалом через двадцать метров обрушившийся потолок и мертвый закуток,  интересный, разве что, хорошей снайперской позицией. Что же он задумал этим маневром?! Смотрим далее. – Запись продолжена. – Что? Добежав до закутка, он замирает, оглядывается и… И… Да?! Он возвращается?! Прыгает обратно и бежит по следам своих союзников. Как следствие, Беглец не успевает на первое столкновение. И его команда, играя в начале партии фактически вдевятером, не смотря на заработанную первую кровь, полностью проваливает игровой дебют. Признаюсь вам, тут я подумал, что за клавиатурой сидит не тот, кто достиг Алмаза за всего пять сотен побед, а возможно его младший брат, узнавший пароль? Или это вообще, так называемый «баер»? Или, иначе говоря, «профессионально прокачанный» игрок. Не секрет, что есть в БАА те, кто предлагает за вознаграждение прокачать вашего персонажа до определенной лиги или заработать какие-либо очень крутые ачивменты. Но… И этот вывод оказался ложным! Смотрите, что происходит далее... Гибель союзника дает Беглецу два засвета. Он знает, что рядом, в соседнем открытом коридоре находятся два штурмовика нападения. И что он делает? Ни секунды не раздумывая, на джете, под косым углом пролетает над тем коридором! Те, кто пользовался джетпаком, прекрасно знают, что физическая модель, реализованная в «Боевой Арене Авалона», достаточно хороша, чтобы полет на реактивной тяге не был похож на плавное перемещение. На джете трясет так, будто бы вы оседлали огромную петарду. Попадать в цель, стреляя во время реактивного прыжка, это нужно быть игровым гением!