Страница 72 из 81
'Внимание!
Активирована пассивная подклассовая особенность.
Чатра - означает ученик, теперь во время обучения вы будете усваивать знания на 5% быстрее (только в специально отведённых для учёбы местах: библиотеки, школы, тренировочные площадки и т.д.)'
Жители и гости Хереукса оборачивались на монаха, стоящего посреди улицы и бьющего себя по лбу кулаком.
14. О сборах и доработке.
Немного успокоившись, я направился в монастырь 'Ну, собственно, что произошло? По большому счету ничего страшного не случилось. Да я потерял немного опыта, но именно немного, халат и штаны всё равно только неделю назад сделал, а раньше просто денег не было. Так что ничего страшного. Кстати было же ещё одно системное сообщение'.
'Вам предложено цепочка заданий Стара Чатра
Условия: принять задание Восстановить Мисаль.
Первое задание Получить Камадунья.
Сердце любого монастыря - его алтарь, сердце общины Чатра - Стара. Как не может человек жить без сердца так не может и обитель без Стары. Получите первую её часть.
Награда: репутация, подклассовая способность, доступ к следующему заданию
Принять: Да\Нет'.
'Вы приняли задание'.
'Ещё бы не принял. Подкласовый навык… да я теперь зубами буду вгрызаться, но сделаю его. А что за Стара и Камадунья такие?'.
На форуме было бесполезно искать информацию о чатра и я достал Изначальную Книгу.
Стара - звезда состоит из трёх переплетённых треугольников, образуется проведением линий от каждой из девяти точек к третьей на окружности. Выполняются на окружности, разделённой на сорокаградусные дуги (9 х 40 = 360). Стара - отражает деление мира на девять частей, по три в каждом пласте.
Пласт Камадунья (нижний мир) - для изготовления используется камень или метеориты.
Пласт Бикадунья (срединный мир) - для изготовления используется свинец или ртуть.
Пласт Дуньякисир (верхний мир) - для изготовления используется латунь, золото, железо метеоритной породы, сталь.
Звезда обеспечивает огромную духовную защиту, а количество её лучей символизируют вечную гармонию. Так если умножить любое число первого десятка на девять в сумме будет вновь девять. 2 х 9 = 18 (1 + 8); 3 х 9 = 27 (2 + 7);... 10 х 9 = 90 (9 + 0). Результат умножения чисел второго десятка даёт две девятки (восемнадцать), третий - три (двадцать семь) и т. д.
'Угу, в принципе все ясно. Только вот как можно что-то сделать из ртути? Придётся использовать свинец, хотя всё равно не мне этим заниматься. Я не кузнец, а вот мастера может и с ртутью способны работать'.
У входа в монастырь встретился с Сен Чжи. 'Нет только не сейчас, если опять куда-то потянет, то убегу. Не уверен, что получится, но я честно постараюсь скрыться'.
- Ты хорошо показал себя во время испытания и можешь задать вопрос.
'Да блин, как же ты достал. Глюк. Может, зависнешь если спросить, что было сначала курица или яйцо? Нет слишком банально. Надо что-то такое же не имеющее ответа'.
- Что наша жизнь?
- Неправильный вопрос, но и не пустой. Однажды учитель с учениками шёл через базарную площадь. Здесь жизнь шла своим чередом - продавцы наперебой бойко расхваливали свой товар, а покупатели присматривались к нему, пытаясь сбить цену.
Вдруг внимание Учителя привлёк молодой парень-жонглёр, стоявший на возвышении. Тот вынул три апельсина и принялся подбрасывать их и ловить. Вокруг собрались люди, любуясь изяществом и точностью его движений.
Учитель остановился на минуту, наблюдая за ловкостью человека, а потом, повернувшись к ученикам, сказал:
- Это в известной степени напоминает нашу жизнь. У каждого из нас по апельсину в каждой руке, а ещё один - в воздухе. В этом-то и заключается вся разница. Его подбрасывают и ловят умело и ловко, с навыком и сноровкой, но путь у него - свой. В точности как этот жонглёр, мы запускаем в этот мир свою мечту и не всегда оказываемся в состоянии контролировать её. В такие минуты нужно уметь вверить её богам и попросить, чтобы она достойно исполнила предназначенное ей и, исполнившись, упала нам в руки. Одно из самых эффективных упражнений по ускорению внутреннего роста заключается как раз в том, чтобы обращать внимание на все те вещи, которые мы делаем машинально - дышим, моргаем или отмечаем, что происходит вокруг. Поступая так, мы словно даём волю нашему мозгу, и он работает без участия и вмешательства наших желаний. Тогда проблемы, казавшиеся доселе непреодолимыми, вдруг решаются сами собой, а работа, представлявшаяся нам каторжной, выполняется почти без усилий.
Рассказав притчу, азиат ушёл, а я ещё долго думал над словами наставника, поражаясь гениальности разработчиков.
Питомец: 19 уровень
Характеристики (свободных 9)
Имя: Дик
Сила: 10 (+ 0%)*
Вид: Дикий Кот
Выносливость: 10.5 (+ 5%)*
Тип: боевой
Скорость: 11 (+ 10%)*
Преданность: 100%
Точность: 10.8 (+ 8%)*
Настроение: игривое
Ловкость: 11.2 (+ 12%)*
Мана: 9 + 0%*
Навыки: (Не выбрано)
*- бонус вида, определяется при рождении, зависит от наследственности, не изменяется.
Выберете навык: