Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 70 из 81



- Ясно, а поднять другие навыки и умения?

- Извините, но таким мы не занимаемся - лицо админа не было видно, но мне показалось - он очень недоволен таким предположением.

- Я не прошу поднять на 100%, но в качестве компенсации, ведь потерял я всяко больше, увеличьте на 10%.

Демиург минут пятнадцать изучал свою книгу, а, после, не поднимая головы, спросил.

- Вас интересует рост всех навыков и умений?

'Хочется, конечно, все сразу и побольше. Только голова у меня одна и её беречь надо'.

- Нет, давайте только те, что уже выше 100% - я помнил этот список, уходящий в неизвестность, и решил повышать только нужное. Ну, например, зачем мне улучшенный музыкальный слух или агрономия?

- Хорошо, думаю, такой вариант приемлем - и наконец, оторвав взгляд от фолианта, продолжил - это все?

- Конечно, нет. Ещё надо поднять профессии на один уровень.

- Это невозможно. Профессии, по сути, комплекс навыков и умений такое их увеличение опасно.

- Ладно, тогда только ювелира.

- Вы уверены? Должен предупредить, что после такого роста вы несколько дней или даже недель ничего не сможете создать. Точно, сколько такое состояние продлится, сейчас никто не скажет, все зависит от особенностей организма.

- Да давайте. И последнее - денежная компенсация. Сколько вы готовы заплатить?

Около двадцати минут мы яростно торговались. Честное слово, складывалось впечатление, будто я кровные у админа забираю, так яростно он отстаивал каждую монету. Недолго думая сразу заявил размер компенсации в один миллион золотых, чем чуть не довёл демиурга до инфаркта. Но под конец торгов устал настолько, что согласился на несчастную сотню, лишь бы он от меня отстал.

- Уверен, ваш следующий рекорд пройдёт без подобных эксцессов - демиург выглядел довольным.

- Когда он ещё будет - я же ощущал страшную усталость и уверенность в том, что меня обманули.

- Думаю, достаточно скоро - и не дав мне задать уточняющий вопрос, отправил назад.

 

 



13. А я ещё и на машинке умею...

(Кот Матроскин)

 

До турнира оставались сутки, а дел было ещё непочатый край. После общения с представителем компании я плюнул на виртуальность и вышел в реал. Возможно, впервые хотелось отдохнуть от игры, абсолютно не заметно для себя, тренируя дух, провёл на площадке одиннадцать часов без перерыва, переживая один и тот же бой. Пусть всего 10% нагрузок передавалось физическому телу, но такой долгий срок в постоянном напряжении ощущался и в реальности. Наконец, выспавшись и отдохнув, вернулся к делам, не терпящим отлагательств.

Ситуация была если не катастрофическая, то стремительно к ней приближалась. Прежде всего, получив двадцать седьмой уровень, я тем самым поднял планку противников до тридцать второго и если бы развивался постепенно, то особых проблем это не представляло. Но, и тут всплывала вторая проблема, характеристики практически не увеличились, кроме предвидения. Выбитые из демиурга проценты к навыкам и умениям, конечно, помогут, только мне банально будет не хватать физики, а полноценно предсказывать действия противника я ещё не научился. И завершала список проблем необходимость срочно починить или заменить экипировку.

Тем не менее, сразу занялся разбором трофеев. Любимое и, безусловно, увлекательнее занятие на этот раз разочаровало, у гончих не было ничего с бонусом к духу и большинство вещей мне просто не подходили. Так, например, очень хотелось взять кольчугу воина, да я потерял бы подвижность, только очень не понравилось, как проявила себя в бою одежда из шелка. К сожалению, вся одежда опытных убийц была или классовая, или входила в комплекты, абсолютно мне не подходящие. Пришлось, большую часть вещей, отложить для продажи на аукционе, практически все остальное решил продать торговцам (игрокам или нпс), пусть и дешевле, но деньги сразу. Единственной вещью, которая мне подошла, были наколенники одного из убийц.

 

Наколенники Проворства

Тип: уникальное.

Материал: кожа.

Прочность: 91%.      

Вес: 1.

Защита: 4.

Эффекты: Возвышение Проворства (ловкость +5).

 

Отдельно насобирал шестнадцать золотых тридцать три серебряных монет, причём треть сумы взял в одном кошельке и думаю что из Марининого. 'Какие-то неправильные игроки, денег вообще практически нет при себе, хотя я тоже не ношу, но у меня монастырь рядом. С другой стороны, они ПК и умереть могут в любой момент вот и избавляются от лишних рисков'.

После похода по лавкам скупщиков, я стал богаче ещё на двадцать золотых: 'Вот странно, денег при себе не носят, а шмот - хороший'. На аукционе я рассчитывал выручить минимум в два раза больше денег, правда, мне они уже не помогут. Готовится к турниру придётся за счёт того капитала, который есть сейчас в наличии, а именно 141 золотой и 54 серебра. Сумма, безусловно, радовала, за все время игры, никогда не держал в руках столько денег, но светлое настроение омрачалось ценами на аукционе. Опасаясь повторения ситуации на острове, когда не смог оплатить заказанный комплект доспехов, решил сперва починить имеющиеся вещи, а после брать новые.

Если мне провинциальный Хереукс казался чересчур шумным, по причине празднования рождения наследника то столица ошеломила многоголосым гомоном, криками, визгом и просто беспокойством. Улицы были переполнены весёлыми и не всегда трезвыми представителями всех светлых рас: артисты, циркачи, музыканты, мимы, фокусники, художники и певцы делали все возможное для увеселения прохожих. Уличные же торговцы с ворами всех мастей и нищими делали пребывание в такой толпе просто невыносимым. С трудом пробираясь к дому мастера портного, надеялся, что застану его в ателье, очень не хотелось искать другого умельца тем более, если делать вещи у одного, то когда их будет три, можно улучшить до комплекта. Портной оказался на месте, а я стал беднее на девять золотых большие деньги, если при пошиве с моим материалом платил по двенадцать за предмет, экономия прямо сказать не очень большая, зато узнал, где можно найти бронника. Нет, доспех пока не собирался заказывать, хотя и надо бы, в данный момент желательно улучшить сет Граники до уникального. Да можно провести апгрейд вещей, но только один раз и только на один уровень.