Страница 15 из 81
- Много силы вложил, присядь, восстановись.
Состояние было ужасное. Голова кружится, тошнит и при этом ещё вялость во всем теле.
- Держи - наставник вложил мне в руки чашку с тёплым чаем - пей.
Пить не особо хотелось, но спорить хотелось ещё меньше, и я начал понемногу употреблять напиток. Чай оказался вкусным, свежезаваренный и наверно с добавками трав, потому что аромат был неповторимый. Так немного отвлёкшись, я и не заметил, как прошло недомогание.
- А теперь идём, научишься 'Умножению Духа'.
После того как подошли к манекенам жрец решил всё-таки объяснить, как правильно пользоваться духом.
- Когда используешь силу, бери достаточно. Не нужно ставить постоянный канал между источником и целью. Вот смотри.
После этих слов его рука окуталась сиянием, и он нанёс удар по манекену, тот развалился. Практически сразу манекен начал восстанавливаться, а Варада продолжил урок.
- Я вложил в удар достаточно духа, чтобы разрушить манекен. Ты поймёшь, сколько и в каких случаях надо вкладывать со временем и опытом, а пока просто вложи часть силы в руку и перекрой канал. После бей.
На секунду прикрыв глаза, я дотронулся до источника и вложил в руку практически весь дух. Перекрыв канал, посмотрел на манекен и ударил.
'Вы изучили навык Умножение Духа 1 ур.
Прогресс: 0\100
Эффекты:
При использовании сила удара увеличивается (умножается на вложенный дух разделённый на 10)'.
6. Первый бой и друг.
Результат откровенно не впечатлял, на деревянном манекене появилась только небольшая вмятина после удара, а ведь я вложил почти весь дух, собранный к тому моменту. Захотелось проверить какой будет результат, если полностью восстановить силу духа, но наставник не дал мне такой возможности.
- Я научил тебя всему чему мог. Новые умения ты получишь на материке, а пока развивайся у нас на острове.
«Ясно меня вежливо выпроваживают, но не только, же за навыками я сюда перся. Надо и квест получить у ворона».
- Благодарю наставник Варада. Возможно, моя помощь необходима вам или жителям посёлка?
- Ты прав. Монахи в смирении своём не ищут выгоды для себя и свершают деяния во благо мира. Дошли слухи до меня будто видели у западных рифов крыс, а они известные разносчики чумы. Не дай боги постигнет нас кара эта. Отправляйся к рифам и останови заразу.
«Стоп, стоп, стоп! Что значит, не ищут выгоду для себя!! Да ну его нафиг просто так горбатиться».
«Вам предложено задание: Остановить Чуму.
Община на острове не большая и любые заболевания распространяются очень быстро. Если жители острова заразятся чумой, то все умрут. Не допустите непоправимого, уничтожьте 10 Чумных Крыс у Западных рифов.
Награда: репутация, классовое оружие
Принять: Да\Нет».
«А нет, все нормально, хотя оружие могли выдать и перед заданием».
- Сейчас же иду, благодарю за доверие наставник.
«Вы приняли задание».
Если в посёлке я уже ориентировался, то остров знал плохо и, выйдя из храма, первым делом решил посмотреть по карте, где же находятся эти рифы.
Карта Начального Острова
Прочность: 100%
Вес: 0
Свойства: неразрушима, нельзя потерять, передать или продать, не выпадает из инвентаря.
Занятная тут была система хранения вещей. Все находилось в мешке (сумке, кошельке), но что бы достать оттуда предмет, его не обязательно было открывать, достаточно одной рукой дотронуться и активировать как появляется меню инвентаря, а из него уже свободной рукой можно достать необходимую вещь. Остров не поражал размерами, в диаметре примерно семь километров, если я правильно понял масштаб, в центре была возвышенность из нескольких холмов, до гор они явно не дотягивали, а деревня располагалась на юго-западе. Необходимые мне рифы были, севернее, судя по карте на расстоянии не больше километра.
'Нет с этим надо что-то делать. Понятно, что это крысы и судя по всему чумные, но уже раздражает реализм. Как блин увидеть название мобов (от англ. mobs - живые движущиеся сущности, управляемые компьютером. В основном, мобы подвержены той же физике, что и игрок - они могут наносить и получать урон. Когда мобы умирают, из них выпадают предметы; также некоторые вещи, ингредиенты, ресурсы) и их уровень?'. Я стоял за валуном на границе рифов и наблюдал за крысами. Хочется отметить, что они не подкачали, тёмно-серого цвета с рыжими пятнами - производили отталкивающее впечатление, а если добавить сюда размер со среднюю кошку и длинный безволосый розовый хвост... становилось просто противно.
С тактикой определился быстро, агрить (добиться от игрового персонажа (моба), чтобы он считал тебя приоритетной целью, и его агрессия была направлена на тебя. Чаще всего используется в групповых боях против сильного противника самым защищённым игроком) по одному вытаскивать с рифов, а то там ещё ноги переломаю, и на ровном мете добивать. Но как всегда реальность внесла свои коррективы, первый раз сагрил сразу двух мобов.
'Ай, б***ь больно!' - первая крыса впилась мне в ногу, так что пришлось нагибаться и бить её кулаком, однако одного раза ей оказалось недостаточно, быстро нанёс ещё два удара, только после этого она отлетела в сторону, но все ещё была жива, начиная подготовку к новой атаке. Тем временем вторая крыса прыгнула и повисла на левом предплечье, её схватил правой за шею, превозмогая боль, отодрал от себя, размахнувшись со всей силы, швырнул о камень. Но уже первая приближается, повезло смог попасть по ней ногой и, взвизгнув, крыса отлетела метров на пять. 'Минус один. А где вторая?' - животное, очевидно не слабо приложившись о валун, сейчас приближалась не спеша, немного прихрамывая. Зверь прыгает, я встречаю его ударом руки.