Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 126 из 166

- Тим, - повернул голову к своему спутнику, едва мы отошли от эльфов, - сколько у тебя арбалетов?

- Было тридцать шесть, но двенадцать отдали гномам, что бы у них каждый был вооружен им, так что сейчас в строю двадцать четыре арбалетчика.

- Я доверяю тебе больше, чем кому либо и поэтому оставляю на тебя замок. Размести арбалетчиков равномерно по стенам, вперемешку с остальными половинчиками, а так же оставь резерв в надвратной башне, что бы они могли в случае чего передвинуться на место возможного прорыва.

- Я надеялся, что мы повоюем, ребятам так хотелось показать себя в деле…

- Тим, поверь, войн нам всем еще хватит, а вот город мне сейчас оставить не на кого. Ну если ты мне скажешь кому можно доверять больше чем тебе…

 После непродолжительной внутренней борьбы, полурослик, понятное дело, не смог признать, что кто-то есть лучше его, на что и был расчет.

Дон-дон, звякнул колокол, информируя о завешении строительства. Надо идти встречать друидов, первая встреча обычно дает какой-то бонус, по крайне мере так твердял легенды геймеров, ни чем не подтвержденные, но и не опровергнутые.

Как и лес эльфов стоунхендж руидов являлся только местом появления, а не жительства, поэтому я разместил их рядом, для создания из подобных построек   нечто вроде парка в городе. В дальнейшем сюда пристроятся лужайки пегасов и единорогов, а так же ряд других сооружений и жители города смогут приходить и отдыхать среди зелени в полной безопасности, внутри стен. Такой вид застройки я подсмотрел в видео дневнике одной геймерши, где она создавала красивый и удобный для обитателей город. Мораль среди полуросликов, фей и эльфов растет и крепнет только так.

Вышедшие из вспышки посреди стоунхенджа трое друидов, оглядевшись, сразу же двинулись к встречающий их делегации. Два пожилых эльфа, возраст которых выдавали сеточки морщинок у глаз и эльфийка, в просторных одеждах, украшенных вышивкой и ниткой бус у женщины, передвигая  масивные посохи, двинулись к нам. По посохам и вышевке я смог определить, что мужчина слева и женщина – мастера в магии земли, а третий друид специалист в растениях. По мне бы, все бы мастерами в магии земли, сейчас они нужнее, но в свете приобретенного вчера заклинания, может и к лучшему. Между тем, подошедшие друиды, выделив из толпы советников главного, медленно склонили головы, выражая почтение.

- Я рад приветстовать вас, мудрейшие! Мне приятно, что вы отликнулись на мой зов и явились сюда. В недобрый час вы оказались у нас, мы готовимся к бою с орками, чтобы выжешь это гнездно злобы и разрушения с наших земель, но с вами, я уверен, мы справимся!

Не ахти, какая речь, но подготовиться не успел, слишком много врмени на гномах потратил. Но как бы то ни было, друиды все как один, величественно кивнули и тот, что был ближе, произнес:

- Мы польщены, что столь славный лорд встречает нас и клянемся, что все наши знания будут направлены на пользу его государству и во благо его. Мы с тобой, веди, лорд





- Выступаем через час, так что есть время пообедать, а вам сейчас надо пройти с Яснирой, на склад и выбрать себе артефакты, что помогут вам в сражении. А так же, там же зайти в лабораторию и взять все оставшиеся снадобья по восполнению маны.

Напоследок я вернулся к замку, перед которым на поляне фей посреди укоренившейся Гардении собрались нимфы, феи и все пятеро волшебниц. Более опытные волшебницы поучали новичков и нимф, давали им рекомендации и инструктировали насчет поведения в той или иной ситуации. Об этом я еще вчера вечером просил Морганэ, и девушки сидели тут с утра, обмениваясь опытом, посматривая на вырастающий неподалеку от леса эльфов фонтан маны. Да, следующим после друидов я поставил в очередь фонтан маны дающий дополнительный источник для востановления маны гарнизонным магам,  так же открывающий возможность возведения построек для ряда магических существ. Я решил до конца недели построить себе энтмолвище, что бы на начало следующей недели у меня было уже два древестных гиганта, в ущерб пегасам и единорогам, которых можно было нанять на этой. Таким образом, на момент открытия завесы у меня будет три энта, которые в обороне могут превзойти ряд топовых юнитов. Два единорога и три пегаса, это конечно сила, но их сила в количестве, а энт боевая еденица повышенной мощности и в одном экземпляре.

- Лорд, - обратилась ко мне дриада, как только я подошел, к мгновенно притихшим девушкам, - я бы хотела, что бы ваши войска перед выходом построились возле меня. У меня есть заклинание, накладывающее на воинов деревянную кожу на три часа и щит воды. Он кроме защиты от воды, снижает воздействие духов на десятую часть, хоть какая-то защита от шаманов. Больше ни чем не смогу помочь, мне и из-за этого придется пробыть в спячке дней пять.

- Это более чем достаточно, Гардения. Сейчас главное, что бы продержалась до появления мэллорна, все остальное не твои заботы. Ты мне нужна живая и здоровая, тогда и помочь сможешь и ранг поднять скорее. Я тут тебе уже даже речку присмотрел, ту что за воротами. Подойдет?

Женщина устало улыбнулась

- А вы на мелочи не размениваетесь: если дерево – то меллорн, если река, то большая и полноводная. Не забывайте только, что я смогу управлять только той частью, что протекает по вашим землям, а остальные воды мне подчиняться не будут.

- можно подумать, этого мало, - вернул улыбку, уходя в замок.

            *                 *               *

Отступление некроманта.

Только что вернулся поисковый дух, отправленный еще с вечера на границу, с шокирующими новостями: по ничейным, буферным землям шла армия. Похоже, она стояла у границ, в ожидании снятия завесы и сразу же выдвинулась в поход. Встреча с соседями предстоит гораздо раньше чем хотелось.  Надо готовиться к приему гостей, времени осталось не много, как только что стало понятно. С военной подготовкой было все понятно: скелетов и зомби на стены, будут метать на нападающих камни, бревна и копья, четверых рыцарей и двух кадавров поставлю на воротах, призраки пусть пока постоят при заклинательном покое, в качестве резерва. Сам некромант планировал находиться в заклинательном покое. Все свободные ресурсы со склада погружены в сумку игрока, туда же все более – менее значимые артефакты и золото, так что места оставалось только под четыре вещи: балахон мага тьмы, жезл и два артефакта из заклинательного покоя, усиливающие силу магии на пять процентов и вероятность критического урона магией на три, в пределах дальности. Так что если придется убегать, врагам ни чего, кроме пустого замка не достанется. Зато появиться возможность обосноваться на новом месте, или при найме к кому либо выставить имеющиеся предметы в качестве козыря и не выглядеть бедным родственником.