Страница 6 из 178
- Нет его у меня, только вчера на работу взяли, не выдали еще, - с каждым словом я все больше понимал, что зря вообще что-то говорю.
- Так позвони начальнику, - ответил идиот.
По-другому мне трудно его воспринимать, отсутствие интеллекта как такового. Для охраны тут кастинг, однозначно. Но что-то решать все же надо, обходные дорожки искать какие-то.
- А вообще с кем-то связаться можно? Телефон отдела кадров, например, не подскажешь? - я еще не терял надежду прийти вовремя на работу в свой первый день, когда рядом со мной остановился моего возраста парень.
- Максим Олегович, чего ж вы, - обратился он ко мне.
Я развернулся и вопросительно на него посмотрел.
- Евгений Николаевич машину за вами посылал, а вас дома не оказалось.
- Ну да, я о машине не знал ничего и своим ходом поехал, - кажется, проблема сейчас разрешится.
- Я служебный водитель, должен был вас забрать сегодня и пропуск передать. Вот он, держите, кабинет знаете?
- Тот, который на двадцать седьмом?
- Да, он самый, удачи, - с этими словами он развернулся в сторону парковки.
Пропуск решил все мои вопросы на пути к рабочему месту.
Дока я застал там же, где он был вчера, конечно, за компьютером. Рядом с ним, в кресле, сидел вчерашний провожающий, тот, который забыл меня, Михалыча и Димона на этом этаже, за что я ему безмерно благодарен. Примерно моего возраста, телосложением напоминая типичного дрыща, в широких джинсах и явно большой для него майке, выглядел он довольно забавно.
- Здравствуйте, я не опоздал?
- Доброе утро, Максим, нет, все хорошо. Знакомьтесь, это мой ассистент.
- Привет, я Игорь, - протянул мне руку парень.
- Макс.
- Да, я в курсе. Норм ты вчера в мж сходил. Контракт на двести штук оттяпал.
- Максим, я отключил в капсуле усилитель погружения и теперь для игры нужно заново ее откалибровать, - обратился ко мне док, - пока я этим буду заниматься, Игорь поможет с выбором персонажа. Но сначала немного теории. Евгений сказал, что он, в общих чертах, рассказал вам о нашей проблеме, я дополню ее некоторыми деталями. Вы уже знаете, что новые капсулы небезопасны и, при долгом нахождении в игре, можно не выйти из виртуала.
- Да, док, и у меня вопрос. Что со мной случится, если я не смогу выйти?
- Не знаю, возможно, ваше сознание навсегда останется в игре, а может оно просто исчезнет. В области нейросинхронизации эксперименты на людях строго запрещены. Нашей задачей как раз и является обеспечение безопасного использования капсулы, не допустить феномена принятия сознанием игры как единственно правильной реальности. Вы уловили суть?
- Кажется да, но можно поподробнее, как это вообще возможно?
- Если бы я знал, - развел руками док, - можно лишь догадываться. Хотите услышать мои предположения? Неподтвержденные гипотезы, не более.
- Хочу, конечно, - нужно узнать как можно больше информации, пусть даже непроверенной, когда-нибудь точно пригодится.
- Все дело в человеке, людской фактор, если хотите. В девяти из десяти проблем фигурирует именно он. Как живет современно общество? В эру всеобщей мобильности, когда трудно себе даже представить невозможность связаться с определенным человеком. Я отвечу как, люди разобщены, они знакомятся онлайн, живя при этом в разных странах и, нередко, разных континентах, но при этом не знают имен своих соседей по площадке. Они одиноки и спасаются от этого с помощью интернета, создавая странички в соц сетях и аккаунты в онлайн играх, где можно снять маску и побыть другим, настоящим собой. Но погружение в виртуал еще сильнее позволяет почувствовать себя другим, пожить более полной жизнью, наполненной приключениями, а не серой повседневностью. А если игру не отличить от реальности, так зачем ее заканчивать и выходить, игра же интереснее реальной жизни. Я считаю, что тут дело в эмоциональной привязке. Слишком полное погружение опасно. В этом наша задача, необходимо создать фильтр, который будет гасить эмоции, понижая коэффициент погружения. Слишком уж хороши, как оказалось, новые капсулы с третьей степенью погружения. Для этого вы, Максим, и нужны. Ваш коэффициент погружения девяносто шесть. Я вчера пересчитал его с более полными данными, он повысился на два пункта. И это без усилителя, выше я еще не встречал, к слову. Для создания фильтра мне необходимо некоторое время понаблюдать за вами, при полном погружении, разумеется. У нас мало времени, компании необходимо как можно скорее выпустить в продажу уже анонсированные капсулы, но и торопиться мы не будем, ваше пребывание в игре будет ограничено первую неделю пятью часами в день, а дальше посмотрим, возможно, увеличим. Пока, вроде, все.
- Док, так что от меня-то требуется?
- Просто играть и погружаться с головой в игровой процесс, - улыбнулся док, - и чувствовать, как в тот раз, когда вы спалили осциллограф, это все ваше задание.
- Залезайте в капсулу, давно пора приступать. У вас же нет вопросов больше ко мне?
Мгновение подумав, я решил, что вопросов действительно нет, и двинулся к той самой капсуле.
Лечь, надеть перчатки, опустить шлем и загрузить виртуал, ничего сложного. Дождавшись загрузки виртуала и процесса синхронизации, я услышал голос дока
- Это важный процесс, уделите ему время, пока я аппаратуру подготовлю, - напутствовал он.
- Макс, ты уже в виртуале? - раздался в черной пустоте голос Игоря.
- Угу.
Но доку было скучно, наверное, заниматься аппаратурой, поэтому он опять заговорил, прервав своего помощника.
- Хорошо, Максим. Выбирайте вкладку создания персонажа. Ваш персонаж это ваша маска, или наоборот, это вы без маски. Для нашей работы важна эмоциональная схожесть, чтобы вы характером и, - тут док ощутимо замялся, - душою были тесно связаны. Если вы торговец или ремесленник, то выбирайте расу гномов или людей, если любите помечтать о высоком, то берите светлого эльфа или человека, любите пакостить в жизни – гоблин или человек. Как вы поняли, человек универсальная раса. В описании персонажа каждой расы есть краткая характеристика. Помните, лучше, чем вы сам вас никто не знает.