Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 98 из 116

Огр-Фортификатор отсалютовал нам с вышки, сам не до конца веря в то, что смог попасть по Волкодлаку 55-го уровня из баллисты и прикончить его одним выстрелом. Я же подошёл к лежащему на земле Акелле. Волк был тяжело ранен, на задней правой его ноге кровоточила страшная рваная рана, полоска здоровья хищника ушла в оранжевую область и медленно понижалась.

Кровотечение было неприятным, но не смертельным – его возможно остановить перевязкой, а здоровье волка поправить едой. Собственно, старшая из дочерей Тамины Свирепой Юнна уже приступила к перевязке раненого зверя. Хуже было то, что Акелла получил двухдневный дебаф:

Искалечена правая задняя лапа. В течение следующих двух дней зверь не способен карабкаться по скалам, совершать прыжки и не может быть использован в качестве ездового животного. Скорость перемещения снижена на 50%.

Следующие двое суток мне придётся искать себе другого скакуна или ходить пешком. Волки Серой Стаи разобраны между другими игроками и Таишей, а моя СТЕРВА ещё слишком мала и не годится в качестве маунта. Я благодарно потрепал по холке Акеллу и заверил волка, что он может сожрать своего обидчика.

– Амра, лезь сюда ко мне! Интересное зрелище, пригодится для твоих видеороликов! – заинтриговал меня Сын_Шрека, и по приставной лесенке я поднялся на обзорную башенку у ворот.

Прежде всего, меня заинтересовала баллиста. Сам я, к сожалению, этим орудием управляться не мог, так как у моего персонажа отсутствовал навык Военная Машинерия 4-го уровня и не хватало Силы. Ранее я видел эту баллисту в разобранном виде на земле, сейчас же тяжёлое оружие предстало во всей красе. Размах дуг гигантского лука был метра четыре, крепились они к массивному отшлифованному стволу дерева и взводились специальным рычагом. Баллиста была установлена на поворотном лафете и заряжалась двухметровыми кольями, остриём к которым служили большие четырёхгранные кованые гвозди, а на древке Огр сделал шипы для нанесёния рваных кровотачащих ран. Весила вся эта конструкция в собранном виде, наверное, с полтонны, и я с уважением посмотрел на Сына_Шрека и Тамину, которые всё-таки исхитрились поднять баллисту на обзорную башню. С площадки открывался прекрасный вид на огороженный со всех сторон загон, в котором метались семь разъярённых волкодлаков.

– Как только твои преследователи вслед за тобой вошли в коридор из кольев, я поднял дальнюю стенку и надёжно запер их. Уйти волкодлаки не могут – ограда слишком высокая, и у них нет места для разгона перед прыжком. Разве что перегрызут толстые жерди, но на это понадобится уйма времени. Убивать их проще всего из этой баллисты – урон с выстрела в среднем получается где-то тысячи полторы хотпоинтов, монстра пятьдесят пятого уровня убивает сразу, сам ведь видел.

Я ещё раз посмотрел на беснующихся внизу волкодлаков. Зрелище было жутковатым. Несмотря на заверения Огра, я почему-то не сомневался, что хищников надолго удержать в загоне не получится. Их нужно было уничтожать, пока имеется такая возможность.

– Прежде чем зверя убивать все, нужно убеждайся, что опыт получать, кому это полагается, – произнёс я, и Сын_Шрека согласно кивнул:

– Я-то при любом раскладе получу опыт как создатель этой ловушки. Если я правильно понимаю алгоритмы «Бескрайнего Мира», получат свою долю опыта и все загонщики. Предлагаю стрельнуть разок и проверить, что опыт действительно получают все, кому нужно.

Семь раз по две с лишним тысячи опыта было замечательно, но я всё же хотел попробовать задействовать НПС-охранницу посёлка Тыщь Тамину Свирепую для получения большей награды. Гоблинская женщина после недолгого уговора согласилась залезть к нам на вышку, хотя поднималась она тяжело со старушечьим кряхтением.

– Огр-Фортификатор предлагает тебе опробовать баллисту. Если окажется удобной и эффективной, можно будет такие установить в Тыщь для отражения нападений ночных чудовищ и даже неумирающих.

При словах про неумирающих у Тамины сжались кулаки и сузились глаза от ненависти. Огр самостоятельно взвёл баллисту и показал женщине, как целиться, после чего женщина выстрелила по ближайшему волкодлаку.

Получен опыт: 14291 Exp.

Получен двадцать четвёртый уровень!

Улучшена расовая способность: 50% сопротивление холоду.





Выполнено задание: Обогнать Таишу по уровню персонажа. Награда: 2400 Exp., +20 при любых проверках отношения Таиши.

Ух ты! Работает именно так, как я и предвидел! И у нас в запасе остаётся ещё шесть волкодлаков для повторения этого трюка! Это же… мне чуть не стало дурно, когда я прикинул последствия. Это же для меня тридцатый уровень всего за пару минут! Столь быстрый рост персонажа не может пройти незамеченным для моего босса. Именно осознание этого резко отрезвило меня.

– Спасибо, Тамина, дальше мы сами справимся.

Когда гоблинская женщина спустилась вниз, Сын_Шрека признался мне:

– Очень хорошо, что ты её услал подальше. У меня случился рост сразу на два уровня! Я получил двадцатый! Это был так сладко! Я прекрасно понимаю, что нельзя играть с использованием читов, но от такой возможности очень трудно отказаться, лично у меня бы не хватило духа. Спасибо тебе!

Огр_Фортификатор решительно перезарядил баллисту и принялся одного за другим выцеливать попавшихся в ловушку волкодлаков.

Получен опыт: 2640 Exp.

Получен опыт: 2640 Exp.

Получен опыт: 2640 Exp.

Получен двадцать пятый уровень!

Улучшена расовая способность: 55% сопротивление яду.

Получен опыт: 2640 Exp.

Получен опыт: 2640 Exp.

Получен опыт: 2640 Exp.