Страница 96 из 116
Приватное сообщение от сестры отвлекло моё внимание от высокоуровневого Иллюзиониста.
«Братишка, и тебе будет весьма полезно добавить в бестиарий информацию о новой ранее неизвестной игрокам твари «Бескрайнего Мира». Это увеличит известность твоего ушастого персонажа и ценность для нанимателя. Но, сдаётся мне, наш новый знакомый лукавит. Проживающая в локации для игроков-новичков неизвестная тварь, в секунды расправляющаяся с персонажем почти сотого уровня – это нечто гораздо большее, чем просто очередной неизвестный науке призрак. Насколько я читала игровой форум, примерно так начинаются цепочки глобальных квестов, влияющих на игроков всего континента. Это – самое «вкусное», что только может найти игрок в «Бескрайнем Мире». А потому давай подумаем, как нам в этом деле обойтись без Валентина Мудрого_Волшебника»
***
С Иллюзионистом мы расстались тихо-мирно. Высокоуровневый волшебник со всевозможной предосторожностью собирался идти к месту своей предыдущей гибели, чтобы подобрать какие-то выпавшие у него из инвентаря ценные предметы. Поскольку эта точка находилась неподалёку от Проклятого Дома, Валентин Мудрый_Волшебник согласился заодно проводить нашего Огра-Фортификатора к лесному срубу. Отмечать же для нас на карте найденное убежище Полуночного Умертвия волшебник отказался, да мы особо и не настаивали.
Задачей Сына_Шрека было подготовить свои ловушки к появлению стаи волкодлаков и приоткрыть для нас ворота. Кроме того, Огр собрал за этот день огромную баллисту, которую хотел затащить на смотровую башенку у ворот. Одному ему не хватило Силы осуществить задуманное, но вместе с Таминой Свирепой и её детьми Сын_Шрека рассчитывал поднять своё орудие и закрепить на башне.
Остальная же группа снова, как и днём раньше, должна была выступить в роли «живца», который приманит стаю волкодлаков к Проклятому Дому. Учитывая, что вчера мы лишь чудом остались живы во время подобной ночной гонки, мероприятие выглядело крайне опасным. Именно поэтому я хотел отправить Таишу вместе с Огром, не желая рисковать жизнью НПС-красавицы. Но воровка наотрез отказалась оставлять меня, и никакие доводы об опасности не смогли её переубедить. Исправить ситуацию помог лишь сделанный мною Таише ценный подарок в виде парного кинжала из набора «Теневого Убийцы» и широкий мягкий пояс из этого же комплекта, который выделила Таише моя сестра.
– Как всё быть есть готово, Огр писать чат об это, – инструктировал я Сына_Шрека. – После читай твоя писание мы искать волкодлаки. А затем убегай и приводить хвост за мы эти твари к сруб.
Огр-Фортификатор и Таиша пожелали нам удачи и ушли вместе с Иллюзионистом к Проклятому Дому. Мы же отправились к ближайшей небольшой мелкой речке, практически просто ручью – Наяда попросил об этом, так как рыбо-человеку требовалось окунуться и смочить свои жабры, чтобы избежать пересыхания. Пока Макс Сошне плескался в студёной воде, я прошелся вдоль бережка, собирая тину, кувшинки и прочую речную растительность – и навык Травоведение до шестого уровня прокачал, и за счёт получаемого опыта вернул своему персонажу двадцать третий уровень. Распределять вручную полученные очки характеристик не потребовалось – они автоматически повторили уже однажды сделанный мною выбор. Сопротивление яду тоже вернулось к 50% отметке.
«Мы на месте, всё готово. Сын_Шрека Внебрачный»
Сообщение в локальном чате отвлекло меня от погони за Речным Тритоном 9-ого уровня – несмотря на свои устрашающие размеры, метровое чёрно-оранжевое земноводное даже не помышляло о сопротивлении и со всех ног улепётывало от моего Гоблина по руслу мелкого ручья. Я мог бы убить Тритона с одного выстрела Духовой Трубки, но хотел непременно догнать и укусить – нужно же было мне прокачивать Дегустацию и восполнять Жажду Крови. Моя добыча почти сумела улизнуть, но появившаяся невесть откуда СТЕРВА перехватила жертву и придержала для меня, вцепившись тритону в хребет.
Нанесён урон: 114 (Укус Вампира).
Получен опыт: 180 Exp. Получен предмет: Мясо тритона (еда)
Получено достижение: Дегустация (11/1000)
Улучшена расовая способность: Вкус крови (+6% наносимого повреждения за убитых Укусом Вампира уникальных существ)
У меня имелось опасение, что СТЕРВА негативно отреагирует на столь явно продемонстрированное проявление моей вампирской натуры. Но моему маунту оказалось глубоко плевать на нелицеприятные гастрономические пристрастия хозяина, у неё и самой имелись собственные весьма шокирующие связанные с едой способности. СТЕРВА, совсем по-змеиному сдвинув нижнюю челюсть и широко открыв пасть, вцепилась зубами в морду тритона и стала натягиваться на него, словно перчатка.
– Ты у меня умница! – похвалил я изумрудную виверну, с жадностью целиком заглатывающую не уступающую ей в размерах добычу. – И мне дала Жажду Крови утолить, и сама наелась. Но теперь взбирайся мне на плечи, нам предстоит быстро скакать на волке. Ух, ну и тяжёлая же ты стала! Похоже, последний раз ты на мне едешь, завтра уже не смогу тебя на руках носить.
И вот наш маленький отряд отправился искать смертельно опасных волкодлаков. Валерианна Быстроногая предлагала начать наши поиски с ведущей в сторону Тыщь дороги, где мы вчера повстречали этих хищников. Чтобы не повторять вчерашней ошибки, пытаясь соревноваться в скорости с длинноногими противниками на изначально более медлительных волках, я решился модифицировать наших камуфлированных скакунов. Все члены Серой Стаи вместо имевшихся разномастных способностей получили перк «Быстрый бег» (+20% к скорости).
– Вот здесь мы их вчера встретили, – Лесная Нимфа ловко спрыгнула с Бланки и осмотрела дорогу. – Когтистые следы присутствуют в большом количестве, понять бы ещё кем и когда оставленные, и куда ведущие… Эх, нам бы навык «Следопыт» или Восприятие прокачанное, мы бы вмиг разобрались во всех этих путаных цепочках следов.