Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 8 из 222



Значит, в первую очередь нужно решить вступать ли в Вечные или нет. В чем плюсы? Плюсов масса. Хорошо, тогда в чем минусы? Возможность попасть в переплет с врагами Братства? Интересно, а такие есть? Маловероятно, как я понял они предпочитают не афишировать название своего сообщества. Налоги? Да нет, один процент — это копейки. Других минусов я не вижу. Тогда сейчас нужно пробить братство по форуму. Может, что-то интересное всплывет.

Так и поступил. Потратив на это пару десятков минут, так и не нашел ничего большего, чем простое упоминание о том, что, мол, такое братство есть и вроде как в нем есть пара высокоуровневых игроков с необычными классами. И больше ничего интересного там не нашлось. Ни жалоб, ни ругани. Что же, тогда свяжусь с Озом и спрошу напрямую.

Вы пишете Анабиозу: Оз, ты еще не спишь?

Анабиоз пишет вам: Нет, Финист. Что случилось? Надумал вступить?

Вы пишете Анабиозу: Вот решаю. Скажи, у братства есть враги?

Анабиоз пишет вам: Нет. Врагов у братства нет, разве что у отдельных игроков. За это можешь не беспокоиться.

Подумав несколько минут, я сам над собой посмеялся. Ну и чего я мнусь как невинная девушка наедине с брутальным мужчиной? Тоже мне проблему нашел.

Вы пишите Анабиозу: Согласен. Принимай. И поговори с теми, о ком ты рассказывал.

Анабиоз пишет вам: Хорошо. Ты где? Для инвайта нужна личная встреча. А с Ирландцем поговорю позже. Они сейчас еще спят, только недавно из данжа вылезли.

Я назвал ему свои координаты и стал ждать пришествия мехового комка. С этим вроде все более или менее решилось. Если все будет так, как обещал Оз, то вскоре я взлечу по уровням. Вот только прежде чем ломиться на кач, нужно разобраться с местными проблемами, и самая главная из них: узнать, кому принадлежит платок, поднятый с трупа Алого рыцаря в Морниканских катакомбах. От этого и буду плясать. Возможно, следующая часть задания будет проходить здесь же в городе. Еще нужно к некромантам в гильдию магов сходить и навестить кольцо друидов в центральном парке. Все остальное можно сделать по ходу дела.

Вскоре меня окликнул уже знакомый голос кота. Я поднял голову и увидел его стоящим в метре от меня. Он приветственно кивнул, и у меня перед глазами появилось меню с предложением о вступлении в Братство вечных. Нажимаю “Да”, после чего еще дважды подтверждаю свое желание.

Поздравляем, Вы вступили в Братство “Вечные”!

Кот хлопнул меня по плечу.

— Поздравляю, брат! Ты извини, но мне нужно идти. Дела, знаешь ли.



— Да не вопрос, брат, — я улыбнулся. — Я тут и сам разберусь.

На панели чатов появилась новая вкладка. Открыл ее, прочитал приветствия игроков и отписался сам.

Вы пишете: Привет, братья и сёстры! Надеюсь, у нас все будет хорошо, и мы сыграемся!

Обменявшись еще парой ничего не значащих фраз, я зашел в меню гильдии и первым делом открыл список игроков. Тут, как Оз и говорил, было двадцать два игрока, включая меня. Просмотрел список. Самым высокоуровневым из них был Анабиоз. Класс: Мастер клинков. Хм, что это за класс такой? Не откладывая дело в долгий ящик, залез на форум и узнал, что это такой же божественный класс, как и у меня, только его дает Ваалант, бог войны и покровитель воинов. Второй по уровням шла Белоснежка Черноокая. Класс: Тень. 241 уровень. Посмотрел и этот класс на форуме, уже не сомневаясь в итоге. Это тоже был божественный класс. Что-то вроде убийцы, только со своими специфическими умениями. О нем практически не было информации, за исключением того, что такой класс есть и к какому богу он относится.

В списке игроков быстро нашел и моих, надеюсь, будущих спутников.

Очзлой Ирландец. Класс: Воин. 74 уровень.

Вудумен. Класс: Мистик. 71 уровень.

Заря Пламенеющая. Класс: Повелитель огня. 75 уровень.

Хель Живчик. Класс: Некромант. 71 уровень.

С двумя было все ясно, а по Заре и Вудумену я решил прочитать информацию. Как оказалось, Мистик — это лекарь многостаночник, разновидность Шамана. Так же общается с духами, исцеляя и усиливая свой отряд, ещё и способен проклинать врагов. Очень полезный тип.

Повелитель огня оказался редким классом мага-огневика. В сюжетном описании значилось, что такие разумные имеют прямую связь со стихией и способны пользоваться ей куда эффективнее и разнообразнее, чем обычные маги. Их по неизвестным для смертных причинам выбирает дух одной из четырех стихий и создает связь. Понятно. Танк, лекарь, два дамагера-мага. Что же, им как раз не хватает второго танка и милишника в одном лице. Вот и отлично, на такую роль я вполне сгожусь.

Я глянул на небо. Уже вечереет.. Как же быстро время летит. Пойду, пожалуй, посплю, а с утра займусь делами. Конечно, времени была еще масса, но моральных сил чем-то заниматься не осталось. Найдя ближайшую приличную таверну, я поужинал и завалился спать.