Страница 28 из 34
Каждый высокоуровневый алхимик специализировался в какой-то конкретной сфере и имел свой рынок сбыта. Правда в чем причина специализации я так понять и не смог. Так, товар можно было реализовывать несколькими способами. Через аукцион, свой (вот тут берут как дополнительную профессию Торговца) или клановый магазин. А можно заключить договор с магазином НПС на продажу только твоих зелий. Вообще я заметил, что крафтеры часто пользуются услугами НПС. Даже нанимают их для производства товаров. Конечно, чаще всего так поступают торговцы, открывая лавки или кафе. Но и другие не брезгуют. Если конечно хватает денег на это. Что не маловажно у меня была масса времени на поиск и сбор ингредиентов. Как и на саму прокачку профессии. А в каких количествах я смогу создавать банки... Я же играю раз в шесть больше среднестатистического игрока. В общем решено. Надо брать Алхимика и не выпендриваться.
Вот со второй проффой возникли проблемы. Не меньше часа сидел, пытаясь понять, что мне больше нравится. Но наконец, остановил свой выбор на Поваре. Не без личного интереса конечно... Не все же хомяку под себя грести и о себе подумать надо. Хотя с другой стороны на этом тоже можно заработать. Так как готовая еда имела срок годности, в отличие от ингредиентов для нее. Поставить лоток с Хот-догами у какого-нибудь дальнего данжа и грести денежки. И самому приятно кушать на берегу душистую ушицу, а не грызть сухари из сухого пайка. Или скажем умирать от голода рядом со свежей тушей мамонта... Ну нравится мне здешняя еда, нравится. Вкусно, а главное не вредно и не толстеешь! Да беру. А дополнительная пока останется под вопросом. До сих пор не вижу в ней смысла. Ага, взять винодела. Что бы было с чем уху кушать, хе-хе.
Пора было и на боковую. Я вытряхнул остатки табака из трубки на пол. Тут выскочило сообщение.
Вы устали и вам требуется отдых.
Теперь вы будете получать на 30% меньше опыта за убийство противников. Шанс удачного изготовления предметов снижен на 30%.
Вы должны отдыхать не менее 4 часов в специально приспособленном для этого месте либо не менее 8 часов в любом другом.
Мило... Закладка от задротов? Или физиологическая необходимость мозга отдыхать? Любопытно... Ну да ладно все равно собирался идти спать. Допив квас, снял простой номер на ночь всего за один серебряный.
Номер на втором этаже оказался действительно проще некуда. Малюсенькая комнатенка, в которой с трудом помещалась односпальная кровать, стол перед маленьким окном и сундук. На столе кстати обнаружился небольшой кувшин с водой. Вообще вся обстановка была крепкой, а комната чистой – как и все в Шестовке. Как только я закрыл за собой дверь, всплыла очередная подсказка.
Вы вошли в свой личный гостиничный номер. В каждой гостинице снятый вами номер является уникальной зоной, в которую без вашего разрешения никто не сможет войти. Но помните – в гостиничных номерах нельзя размещать бонусные предметы. Если срок аренды номера истек, а в нем остались ваши вещи – вы сможете забрать их у хозяина гостиницы в течение трех дней. Если это не сделано, то вещи передаются на хранение по стандартной цене. Чтобы забрать вещи с хранения нужно сначала оплатить его стоимость. Если в течение полугода вы не забрали свои вещи, то они будут проданы на аукционе.
Любопытно, скульптуры наверное как раз и относятся к бонусным предметам. И где их тогда размещать? Впрочем, где понятно – в своей квартире, доме или клановых апартаментах. Свой домик на лесистом островке посреди большого озера... Эх-х красота... Мечтая о своем домике в чудесном месте я разделся, убрав все вещи в сундук и накрывшись накрахмаленным одеялом, дал команду скрыть интерфейс и попытался уснуть.
Но уснуть, никак не получалось. Ворочался с боку на бок, теребил подушку, даже несколько раз покурил – никак. Если в течение дня новые впечатления как-то скрыли под собой переживания и страхи, то теперь все это вырвалось наружу. Промучившись так полтора часа и вымотавшись морально наконец уснул.