Страница 24 из 34
– Есть длинный железный меч.
– И какова цена? – с надеждой спросил я.
– Два золотых. – С ехидной усмешкой Дворф растоптал мою надежду на новое оружие.
Ладно. Хрен с ним. Люди вон с бронзовыми бегают и ничего. Надо новые штаны и сапоги посмотреть. И то и другое нашлось. Попробовал поторговаться, но мои жалкие попытки снизить цену, практически не помогли. В итоге получил смехотворную скидку в целый медяк и заплатил восемь серебра девяносто девять меди. Похоже Молх просто издевался надо мной.
Штаны рекрута.
Тип: Легкая броня.
Редкость: Обычная.
Ячейка: Ноги, 1 слой.
Защита: 8
Прочность: 30/30
Вес: 1 кг.
Требуется уровень 3
Ограничение: Боец, Скаут.
Сапоги рекрута.
Тип: Сапоги.
Редкость: Обычная.
Ячейка: Ступни.
Защита: 6
Вес: 1 кг
Требуемый уровень: 3
Ограничение: Боец, Скаут.
Переоделся и почувствовал себя белым эльфом. Продав свое старье за двадцать меди, наведался в кузницу, где отремонтировал все снаряжение. Минус пятьдесят меди, но на куртке пропали все дыры и часть потертостей, а как бонус защита поднялась на 6. Ага, значит, когда вещи повреждаются, показатель Защиты снижается... Что же, это вполне логично.
Раскидал характеристики по старой схеме. По два очка в Силу, Тело и одно в Ловкость. И вот тут я задумался – идти сразу в шестовку или сначала проверить Зубаста? Вдруг еще какую-нибудь вещичку дропнет, а может быть он еще не попнулся и я просто потеряю время… В таком случае лучше для начала двинуть в Шестовку, а зайца проверить потом. Подумав, пришел к выводу, что время для меня не критично и отправился проверять зверушку. Но как оказалось зря! В течении получаса, я прочесывал лес в окрестностях поляны, где до этого встретил Зубаста, но так его и не нашел. Ни на поляне, ни вокруг нее не было никого кроме Молодых и обычных измененных зайцев.
Весь в расстроенных чувствах поплелся назад к дороге. К моему удивлению на полпути встретил трех игроков, одним из которых был уже знакомый мне ДумДум, а вместе с ним пара других Дворфов. По виду Целители или Колдуны. Одним из которых оказалась вполне миленькая гнома по имени Огата. Нет, конечно, не секси эльфа с буферами пятого размера, а как говорят поклонники японской анимации – кавайная. Ростом мне по солнечное сплетение. Крепкая, но стройная фигура. Правда, из-за мешковатой робы подробностей было не разглядеть... Большие карие глаза и русые волосы, заплетенные в четыре косы. Вот интересно если бы тут гномки были с бородами, как у Сальваторе их бы кто-нибудь брал? А за Огрих и гоблинш девушки играют? Дум тоже узнал меня и подошел поздороваться.
– Финист, здорова, что на своего жутика ходил? – Хитро прищурившись, спросил он после рукопожатия.
– Ага. – Не стал я отрицать свои хомяческие поползновения. – Но пролетел... Не появился он еще. А тебе, что сержант квест на него все-таки дал?
Дум горестно вздохнул. – Куда там. Я только его пытать начал так к нему другой непись подбежал и сообщил, что его срочно ждет к себе Ван Хольц. Ну, он и унесся к Данжону. Минут через десять вернулся и задание нам предложил. – Он указал на спутников стоящих в сторонке и что-то тихо обсуждающих. – Задание на зачистку этой местности от мутантов. Походу ты со своей головой, открыл новую цепочку заданий. Да, кстати ты случайно не знаешь, кто в форте может Свежеванию обучить?
– А, что за Свежевание? – заинтересовался я.
– Ты не знаешь? – он улыбнулся в свою черную бороду. – Это навык такой. Позволяет из живности дополнительную добычу извлекать. Ну, там всякие шкуры и так далее.
– Спасибо. Как ты понял я не в курсе. – Я развел руками. – Ну, давай тогда, удачи с зачисткой. Если найду, у кого можно обучиться маякну. – Я пожал его широкую как лопата ладонь и, махнув его спутникам быстро зашагал в прежнем направлении.
Надо обязательно научиться этому навыку! Дополнительный лут это важно. Но в форте такого, похоже, нет... Надо в деревне пораспрашивать. Мысли перескочили на задание гномов. Похоже, я и в правду открыл новую ветку заданий. Да, вспомнил. Когда читал про игру, в гайде упоминалось, что в БП такое часто бывает. Монстры перемещаются в зависимости от действий игроков и нпс. Соответственно одни задания могут пропадать, а новые появляться. Как я понимаю, если этих зайцев будут постоянно убивать они со временем пропадут, а на их месте могут новые мобы завестись или просто лесная живность. Тут уж как ИскИн решит. Размышляя на эту тему, добрался до дороге на Шестовку. Вспомнив некогда прочитанную статью по игре, в которой рассказывалось о различных методах прокачки характеристик, решил добираться до Шестовки бегом. Если верить этой статье то тяжелые физические нагрузки помогают повышать Телосложение, в том числе и продолжительный бег. Да и время сэкономлю – вон солнце уже к закату клониться..
По гладкима каменным плитам дороги бежать было легко и удобно, но, к сожалению выносливость заканчивалась каждые десять минут и приходилось переходить на шаг, что бы не рухнуть на дорогу без сил исчерпав всю выносливость. Да и отдышка появлялась – очень реалистично, но неприятно. Но как только выносливость восстанавливалась, я снова бежал – хе-хе общество 'Трудовые резервы'! Только семейников не хватает... А места тут красивые – лиственный лес с редким кустарником и вкраплениями елей обступал дорогу с обоих сторон. И главное никакого мусора по обочинам – так непривычно... В реале таких мест, наверное, уже и не найти. К своему удивлению я получал огромное наслаждение от такого бега – Чистейший воздух, щебет птиц, запахи леса – нервы сжатые в пружину буквально на глазах расслаблялись, а в душе поселилось умиротворение. Наверное, если бы я знал, что тут такое возможно давно бы уже купил себе капсулу и бегал вечерами после работы... Возможно каждому жителю мегаполиса нужно такое место, где он сможет найти покой и обрести душевное равновесие...