Страница 17 из 91
Задание обновлено «Паучьи мухи». Вернитесь за наградой. Награда составляет 50 монет и репутация жителей деревни.
Описание: Легко, не правда ли?
Ну да, легко. Открыв энциклопедию, я пытался найти правила восстановления жизней. К моему счастью, там было то, что могло утешить незадачливых игроков.
Восстановление единиц жизни происходит каждый час в размере 5 единиц. Исключение составляет те случаи, когда вы отравлены или наложено проклятие длительного действия.
Надо это запомнить. Сверившись с картой, стоя посреди поля боя, новичков с пауками, я отправился на задание, связанное с волками. Уровня мне не дали, но чем черт не шутит. Идти было недалеко, но в лес, где движения могут быть ограничены. Чем дальше я продвигался, тем гуще становились деревья, появились кустарники, которые закрывали вид. В таком месте легко кого-то упустить, ну или же подобраться незаметно, ничего не стоило.
Вскоре я услышал рык волков. Судя по тому как волки рычали, впереди велась битва. Только звона мечей не было слышно. Перейдя на медленный шаг, я старался не издавать лишних звуков. Раздвинув кусты, я увидел пятерых игроков. Одного из них я вспомнил. Он предлагал пати на это задание. Вокруг лежали мертвые волки, а бойцы стояли спина к спине, не давая подобраться остальным. Считать трупы убитых монстров не было смысла, но вот окружавшие их семь высоких и мощных волка были еще невредимы судя по их шкале, появившейся над их головами.
Из-за кустов появился вожак. Догадаться было несложно, учитывая его превосходящие размеры над его собратьями. Капая слюной, он рычал, заставляя маленький отряд содрогаться. Небольшая команда, которой я в подметки не гожусь, хотя среди них был почти такой же, как я. Судя по виду шмоток, играют уже несколько дней.
Пятеро игроков ждали атаки и ничего не предпринимали. Вожак не стал ожидать и ринулся к сильнейшему игроку, который выполнял также роль танка. Клацнув зубами рядом с рукой, держащей меч, танк откинул его своим щитом. Двое других игроков были тоже воинами ближнего боя, но вмешиваться в бой с вожаком не стали, стоя на страже магов, которые уже запустили свою энергетическую атаку в предводителя волков. В бой ринулись семеро обычных волков в попытке уничтожить магов.
Следует заметить, что уровень искусственного интеллекта в этой игре довольно неплохой. Монстры выбирают свою тактику боя в зависимости от противостоящей их силе. Конечно, они не знают что у вас за пазухой, но видя ваш уровень, они более-менее представляют себе, ваши возможности. Каждый бой с одним и тем же врагом может быть до неузнаваемости отличен. Каждое ваш шаг оценивается врагом. Стратегия и тактика боя всегда корректируется. Создатели заставляют игроков постоянно держать мозги в тонусе. Зазевался труп.
Двое бойцов против семерых разъяренных животных расклад довольно нечестный, поэтому одному из магов пришлось поддерживать оборону, выставляя слабенький щит вокруг одного из них, всего на несколько секунд, но и этого достаточно для восстановления сил с помощью лекарств.
Если учитывать что они до этого сразили несколько волков то, смотря на их жизни, первый акт боев у них не удался. В битве с боссом, скорее всего, погибнут.
Двое волков попытались напасть на одного из охранников магов. Удачная атака позволила отвлечь игрока и открыть незащищенный бок. Третий зверь сомкнул свою пасть, на трицепсе жертвы пронзив клыками кожаную броню. Прокушенная рука обронила меч. Животное и не собиралось отпускать его, поэтому маг, который помогал бить босса ударил того маленьким кинжалом. Волк, лишившись глаза, недовольно взвизгнул и, отпрыгнув вновь, зарычал.
Трое волков уже терзали раненого игрока, которого никто был не в силах защитить. Один из них просто перегрыз шею, вырвав её кусок. Второй боец удачно вел бой вместе с магом, и они уже убили двоих зверей, не потеряв здоровья. Оставался один только волк, с которым они быстро расправились, если бы остальные, прорвав оборону, не кинулись тем на спину. Маг, который помогал бить босса, оказался один на один с волком, которого до этого ранил.
Игрок ближнего боя был травмирован и не мог толком сражаться, но судя по его действиям, он и раньше играл в подобные игры. Удачные удары и движения контратак. Еще один убитый и против них уже четверо, вот только их силы так же падали, один из магов пал и его тело быстро растерзали юркие волки.
Другого мага успели подрать за ногу и тот, корчась от боли, пытался проводить защитные заклинания, только боль, которая заставляла его скрежетать зубами не давала сосредоточиться, на что и рассчитывали волки. Воин, сделав выпад в противоход прыжку зверя, пронзил волка прямо в пасть, одновременно с этим отразив вторым мечом другого, ударив по морде.
Наконец, одного из магов догрызли и принялись за второго. Ударив посохом одного из волков, заставил его окаменеть на пару секунд и повторил слабым разрядом по второму. В попытке помочь своему напарнику он не заметил, как волк кинулся ему на спину.
Наблюдая за всем этим было ясно что данная группа игроков не сыграна, мало того, они даже в боях один на один не могут толком сосредоточиться на враге. Наши прадеды сказали бы, что у них кривые клавиатуры. Только в данном случае были сами руки.