Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 11 из 89



- А ты не знаешь, как определить стоимость плененной души?, - задал я первый вопрос, когда он выдохся.

- Камни душ поделены правителями доменов по уровням, у торговцев спрашивай. Твой следующий бой через пару часов, - бросил он, поворачиваясь ко мне спиной.

- Ты наверно не понял. Как оценить стоимость души, если я ее захватил?

Эльф прошел еще пару шагов, а потом резко остановился и медленно повернулся ко мне.

- Хочешь сказать, что ты смог захватить душу демона?

- Ну, еще не знаю, сообщения не читал после боя, но что-то похожее было.

- И куда ты ее мог вселить?, - эльф уже откровенно смеялся надо мной, - как я узнавал, этот процесс требует сложной  магической фигуры и высокого мастерства заклинателя. А в бою я сомневаюсь, что ты смог бы начертить вокруг врага не то, что гектограмму, даже пентаграмму с правильной ориентацией по сторонам света с учетом всех возможных воздействий.

Ничего больше не говоря ни слова, я достал свой кинжал и открыл его свойства. Там было:

«Ритуальный Коготь Барантера

Материал: Обсидиан, кость Левиафана, кристалл душ

Нельзя сломать, потерять, украсть

Урон:

физический 3*(уровень хозяина)+(% от умения владения кинжалами)

астральный 2*(уровень хозяина)+(% от умения владения кинжалами)

Дополнительные возможности:

  -Полуразумен

  -Симбиоз с хозяином, мысленная связь

  -При использовании в ритуалах магии Крови, увеличивает все эффекты в два раза

  -Способность запирать души убитых врагов в камне, с последующим их использованием

  -Постоянное выкачивание из душ магической энергии, с последующим накоплением и/или передачей её хозяину

Вещь привязана к вашей душе, пока существует ваш персонаж, он будет всегда с вами. Не причиняет урона хозяину

Кристалл душ:

-Душа демона ветки Лемех, Ыр-ан-хора

-Возможность хранения еще 999 душ

Открыта возможность улучшать оружие»

Я сделал возможность для просмотра посторонними название, информацию кристалла и показал целителю. По мере того как он вчитывался в описание его лицо вытягивалось все больше и больше.

- Невозможно. Как ты смог это сделать?, -он начал приближаться ко мне, видать с цель расспросить поподробнее, с помощью пыток, если я не отвечу. Это так читалось на  его лице, что я поспешил убедить его в особенностях своей модификации тела и правильного выбора специализации. Поверил он мне не до конца, но хотя бы я мог не опасаться, что окажусь на пыточном столе.





- Проверить легко небольшие души легко, нужно использовать ее для вырабатывания маны, и посмотреть на скорость получения. До пятидесяти магов в час – это крохотная душа, можешь смело запихивать ее в любой камень, от пятидесяти до двухсот магов – считается, что она маленькая, а от двухсот до тысячи – обычная. Вот дальше начинается самое интересное, после обычной, по иерархии Мазенхарда, идут большая, великая. Но уже пару веков как доказали не состоятельность его теории относительно великих  душ. Все что выше обычной нельзя измерить линейной зависимостью. Например, души архидемонов все великие, но какие-то слабее, какие-то сильнее. Так что тут сложно, но вкратце объяснил. Можешь на рынке купить книг, почитать, там на эту тему много литературы, только кровь убери, а то некоторые её очень любят в гастрономических целях использовать. Жаль что это не умение какое, а то обучил бы меня. Если захочешь чему-нибудь обучиться в плане лечения, приходи, только камней побольше бери, за дешево не работаем.

- А перенести то как?

- Бери в одну руку кинжал в другую камень и представляй, как душа перелетает из одного предмета в другой. Если камень позволяет вместить душу, то это произойдет, если нет, то придется брать другой. Со временем наверно научишься определять, ладно я пошел у меня дел много.

- Звать-то тебя как?

- Тарром. 

С видимым огорчением эльф вернулся на свое место, а я решил посмотреть сообщения системы, а то весь разговор мигал значок о наличии непрочитанных.

«Вы узнали значение знака Унхр

При правильном использовании обеспечит вас защитой от магии и магических проявлений. В зависимости от используемой энергии вероятны дополнительные возможности. Можно использовать в ритуалах»

«Вы создали умение кровавой защиты»

«Повышены характеристики: ловкость на 6, воля на 7, выносливость на 1, интеллект на 13, дух на 4.

Открыты характеристика удача, текущее значение которой 2

Повышено «Владение кинжалами: 25/1000»

Получено достижение: «Безумный колдун» - несмотря на возможность смерти при магических изысканиях, вы не отступились, создали и опробовали на себе неизвестное заклинание.

Эффекты от достижения:

отношения с безумцами +100, с колдунами и магами +200, с безумными колдунами  +500, с жрецами светлых богов -200

повышенная возможность открытия, создания чего-то нового не навредив себе»

 Из трофеев мне достались:

«Глаза демона ветви Унитра

Очень ценятся демонологами»

«Парные серпы возмездия

Качество: обычное

Урон:

 физический

 ядом »

«Рука демона, возможность использовать для модификации тела, создания нового существа, улучшения имеющегося. Дополнительная информация у химерологов, магов-модификаторов»