Страница 9 из 125
…Управление неигровыми персонажами Нового Мира производится на основе совершенно новых принципов. Можно ли назвать их системами Искусственного Интеллекта? Да. Можно ли говорить о них, как о живых, полноценных людях, нанятых корпорацией для обслуживания игрового процесса? И снова да! В зависимости от поставленных целей и задач управление осуществляется как программно, так и особым образом снятыми матрицами сознания. Сознания десятков тысяч добровольцев, задействованных в предыдущих, подготовительных проектах корпорации. Технология наложения матриц является уникальной, поэтому мы гордимся тем, что можем предложить своим клиентам поистине полное, МАКСИМАЛЬНОЕ подобие социального поведения неигровых персонажей. Будьте естественны и вы не останетесь разочарованы.
Настала пора взглянуть на себя и раскидать оставшиеся баллы
Человек
Класс Наемник
Уровень 1
Основные параметры
Сила-35
Ловкость-40
Разум-35+7
Дух-35
Энергия-28
Свободных баллов 44. Желаете распределить?
Навыки
Физическая атака 5+0,01 х (Сила+ловкость)/2 +бонус сета + очки навыков
Магическая атака 5+0,01 х (разум + дух)/2+бонус сэта + очки навыков
Выносливость 5+0.01 х (Сила+Энергия)/2+очки навыков
Скорость 10+очки навыков
Характеристики
Броня 28 + ваш уровень
Зашита от урона магией 34 +0.1 х ваш уровень
Дополнительная физическая атака 0-34 +0,1 х ваш уровень х (сила + ловкость)/2
Дополнительная магическая атака 0-28 + 0.1 х ваш уровень х (разум + дух)/2
Дополнительный бонус сета: Разум - 1% от уровня владельца
Атака - 0-0.1 х (ловкость + энергия ) х ваш уровень
Дополнительная атака магией Земли - заклинание Каменное проклятие обездвижит соперника на 0-0.1 секунд х уровень заклинания владельца.
Защита - 0-0.1 х (сила + выносливость владельца).
Шанс нанести критический удар - обусловлен удачей владельца в процентах.
Впрочем, тут и думать нечего. Вначале мага все же качать буду, колдовскую сущность свою глубинную. 7 баллов в энергию и 37 в разум - так дело быстрее пойдет, а воина потом, как представится благоприятный случай. Грешно не воспользоваться халявой на старте.
Подтверждаете выбор? Да/Нет.
Да, подтверждаю. Еще и в лавку зайду, может, кольца какие-никакие прикуплю, вон, еще два пальца свободны.
Внимание, вам доступен дополнительный навык Обзор - ваш Параметр Разума превысил 50 единиц. Следующее повышение после 100 единиц.
Принять? Да/Нет.
О-о. Примерно чего-то подобного и ожидал. Беру, буду 'Чингачкуг Зоркий Сокол'.
Итого, имеем:
Человек
Класс Наемник
Уровень 1
Опыт 77/100
Основные характеристики
Сила-35
Ловкость-40
Разум-72+7
Дух-35
Энергия-35
Навыки
Физическая атака 5+4+(0-34)
Магическая атака 5+5
Выносливость 5+4
Скорость 10
Дополнительные навыки
Обзор 1
Дополнительные характеристики
Мана 50/50
Жизнь 100/100
Умения
Владение парным режуще - колющим оружием первого ранга
Дрессировщик первого ранга
Картограф первого ранга
Ага, манна и ХП выведены в дополнительные характеристики. Что бы это значило? Видимо, их прокачка сильно неоднозначна и возможна сразу несколькими путями. Ладно, будем решать проблемы по мере их возникновения.
А остальное прекрасно, просто прекрасно. Особенно шанс критануть в 10% такой растущей уберплюшкой. Пора рассматривать покупки дальше.
Рюкзак бывалого странника
Класс уникальный.
Прочность - неуничтожим.
Шанс потерять предмет при краже 5%, при смерти владельца - 0%.
Вместительность обусловлена выносливостью владельца.
Снижения веса носимых предметов - 90%
Пояс бывалого странника.
Класс уникальный.
Прочность - неуничтожим.
Шанс потерять предмет при краже 0%, при смерти владельца - 0%.
Ячеек быстрого доступа 14.
Нож бывалого странника
Класс уникальный.
Прочность - неуничтожим.
Шанс потерять предмет при краже 0%, при смерти владельца - 0%.
Физический урон 17% х уровень владельца.
Ну, ножик и колбасу порезать сгодится, и чего построгать с такой прочностью. Еще и с ножнами - не порежусь.