Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 50 из 125

… Нелишним будет еще раз напомнить главный принцип новой виртуальности - мы стараемся придерживаться максимально доступного подобия с обычным, реальным миром, находящимся за вашим окном. Конечно, с налетом общей фентезийности мира. В связи с этим отвечаем сразу и всем. Всем, кто уже писал в администрацию и всем, кто еще только собирается это сделать. Убийцы игроков никогда и никак не будут отмечаться никакими внешними признаками. Ни смены цветов имени игрового персонажа, ни ограничения доступа в какие-либо локации, ничего иного в Новый Мир введено не будет. Никогда! Единственный риск, накладываемый на игроков, вставших на путь убийства - постепенное повышение шанса потерять свои вещи при смерти. Любые, вне зависимости от их характеристик. Схема расчета этого риска не линейна и включает в себя множество факторов - количество, опыт убийств, основные и дополнительные характеристики персонажа, навыки владения оружием и многое, многое другое. Вы можете попытаться самостоятельно просчитать эти риски, если верите в свои силы, но вряд-ли такая задача решаема доступными вам средствами.

Отвечая на еще не заданные вопросы о том, как же бороться с таким явлением, мы можем задать встречный вопрос - а как это происходит в окружающей вас действительности? Только мерами социального характера!

 

Площадь около замка преобразилась. Выросла раз в двадцать. Удобно, игровые законы не во всем подчиняются законам пространства. Внутри, наверно, тоже заблудиться запросто .А на площади уже человек... ну не знаю, на мой взгляд, так добрая тысяча. Группами, по одиночке, по двое-трое... Ходят, шумят, знакомятся. Чем-то меняются. Кто-то спорит. 

Мне едва удалось ускользнуть от Оксаны, дошло даже до слез. Плохо. Придется что-то предпринимать. Слишком похоже, что она начала строить на меня планы, уже поговаривает о разводе со своим очкариком-аспирантом. Ну почему так, только все наладилось и на тебе. Ведь специально выбираю только замужних, не жмот, даже ее ученого отправлял с ней на Кубу в отпуск. Не буду я снова жениться, зарок дал. Даже вместе постоянно ни с кем жить не хочу. Одного раза хватило. Постепенно, постепенно почувствовал что моя там только бритва и зубная щетка, что дом обставлен какой-то идиотской аляповатой мебелью, что я обязательно должен посидеть не меньше часа в компании каких-то незнакомых клух и их придурковатых спутников. Узнал, что мой любимый свитер похож на тряпку, а к гостям лучше одеть вон тот, новый, который я вижу в первый раз. Что Новый Год мне нельзя встречать с Жорой, а просто необходимо идти в какой-то кабак, в котором будут ну очень нужные люди. Кому нужные? Вот и у Ксюхи просыпается чувство собственницы. Пора прощаться, и так затянул. 

Кто б мне показал, что тут и как? Хотя, уже времени почти нет, скоро Викинг появится. Впрочем, погуляет сам, чай, не маленький.

-Насть, ты в замке? 

-Да, мы с Дариной и Шико на полигоне. Ты где? Сейчас подойдем. 

-У двери в замок. 

-Уже идем.





Аналитики тоже здесь? Неплохо. Есть о чем поговорить. Ага, быстро они. 

-Привет всем. Проведете меня в... ну не знаю, как это тут называется, где поболтать можно? 

-В зал заседаний совета. Или в кабинет главы клана, но там еще никто не бывал, не пускает. 

-Пошли в зал, если он ближе. Решайте сами.

Интересно. Я бы сказал, монументально! Наверное, это называется романским стилем, европейская готика еще даже не зачата. Мощь и простота. Каменные скамьи у стен, окна-бойницы. Стойки с оружием, барельефы на стенах. Звери, иногда знакомые, чаще совсем непонятные. 

 

В зале совета тоже огромный и тоже каменный стол, хорошо, хоть кресла нормальные. Хотя и стилизованные, но мягкие.

-Настюх, давай ты первой. Чего не хватает, что надо для замка, чем мы можем помочь? 

-Ой, Аристарх... Так много всего, даже неудобно. 

-Давай, выкладывай, будем решать вместе. Хотя, дай угадаю. Повара, горничные, уборщицы, дворники, другая обслуга? 

-Нууу... да. Понимаешь, тут столько игроков, каждый сам себе не сможет на кухне готовить, да и просто это нерационально. И…

-Все понимаю. Сколько будет стоить наем неписей? Всех, которые необходимы? 

-Тут... Ну, в среднем... 150 золотых в месяц, кому-то больше, кому-то меньше, но в среднем так. 

-А сколько их надо? 

-На тысячу игроков? Сейчас в замке около тысячи, хотя он может разместить сколько угодно, он безразмерный. Ну... Около сотни. 

-А на триста тысяч? 

-На сколько??? 

-Примерно, на триста тысяч в течении следующей недели. Не думаю, что они все тут будут толктись постоянно, но минимум тысяч пятьдесят всегда будут. Ведь полигон и мастерские примут такую толпу? 

-Да, конечно примут. Там все, как в городе, любой наставник работает сразу со всеми, кто пришел. На 50 тысяч... Если... А, можно добавить столовых вокруг кухни... А на триста тысяч. Нет, Аристарх, это не решаемо. Разве что... Только доставка с кухни внутренними порталами в личные комнаты. А где столько продуктов-то брать? 

-А мы что, обещали их кормить? С какого перепугу? Но в клановое хранилище будет поступать 5% от любой добычи. Вот туда и надо поставить для начала десяток-другой неписей на сортировку. Все, что может испортиться- отсортировать. Мясо - на кухню. Кто захочет суп, котлеты или еще какую ерунду - пусть платят. Найми с полсотни поваров, и столько же в клан - хран. И одного приставь к этому залу, пригодится. Пару десятков дворников и уборщиков. Только для площади и коридоров. И все, пока хватит. 250 тысяч на год перекидываю. Еще что-то? 

-Да нет, я поняла! И так много. Садовника хотела, но ведь тут будут эльфы, пусть практикуются. 

-Точно. Теперь ваши вопросы. Дарина? Или начнет Шико? 

-Могу и я. Мы решили больше времени проводить в замке - так удобней получать свежие статистические данные. Личные комнаты и кабинеты Настасья нам уже подобрала. Как идет реализация плана? 

-Безопасник, он же кадровик будет в замке в ближайшие часы. Общую информацию я ему дал, он проникся и размышляет. Мне нужна цифра расходов, минимальных и максимальных на ближайшую неделю. 

-429 контор для вербовщиков по мере их прибытия - 80 золотых монет в неделю в среднем по Яслям, итого 35 тысяч. Телепорты между городами, от одного до двадцати золотых, в зависимости от дальности - не менее пятидесяти тысяч. От двадцати доступов к аукциону – это еще сто тысяч, но единоразово плюс зарплата нанятым игрокам-аукционерам три тысячи. Рудник способен вместить одновременно не более семи тысяч игроков, его респ происходит ежедневно. Его окупаемость наступит на одиннадцатый день, до этого расходы на охрану, ежедневную зачистку и выкуп руды у старателей не менее 900 тысяч в случае объявления войны клану или 90 тысяч в мирное время. Пока клановое хранилище не имеет достаточного запаса материалов, для полноценной работы мастерских не менее 50 тысяч на материалы, но это возвратные средства. Срок их оборота 5-8 суток. 

-Ясно. Будем исходить из худшего, Итого, оставляю тебе еще миллион двести тысяч для релизации плана и два миллиона для Шефа бесопастности. Ну или как он там себя назовет. У него карт-бланш по расходам. Как и у тебя. Это вам на обоих. Оксана, не пугайся, я не собираюсь все это взвалить на тебя, постараюсь его дождаться, но если... Ну, покажешь тут ему все, расскажешь. Он мужик толковый, да и человек хороший. У нас есть во что его одеть? Через сутки он получит примерно двадцатый уровень. Подберешь что - нибудь на ауке или в клан-хране?