Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 53 из 91

Все собравшиеся молча покивали и последовали за той же парой судей, что сопровождали нас сюда. Их красные плащи довольно скоро вывели нас в длинный узкий коридор, в котором с обеих сторон располагались многочисленные двери кают, в одну из которых вошел и я.

Обстановка была довольно скудна, однако самое главное здесь все же присутствовало – кровать и стол, на котором стояло блюдо с какими-то фруктами и мясными копчеными рулетами. Видимо хозяева были готовы принять здесь как травоядных обитателей галактики, так и хищных. Я же был всеядным, да к тому же очень голодным – со всеми этими приключениями я совсем позабыл о собственном желудке и даже не обратил внимания на появившийся значок «голод» под своей строкой характеристик.

Поедание вкуснейшей снеди только начало выходить на нужную скорость, как вдруг в глазах моих зарябило от внезапно всплывших сообщений. Уплетая за одну щеку фрукты, а за другую мясо, я сидел на краю довольно жесткой кровати и напряженно буровил взглядом целую стопку табличек с системными сообщениями:

Поздравляем! Вы успешно завершили начальный игровой сценарий!

Внимание! Вам доступны для изучения 4 разновидности навыков:

Огнестрельное оружие - Позволяет увеличить наносимый урон от огнестрельного оружия.

Принять/Отказаться

Холодное оружие - Позволяет увеличить наносимый урон от холодного оружия.

Принять/Отказаться

Энергетическое оружие - Позволяет увеличить наносимый урон от энергетического оружия.

Принять/Отказаться

E-проводники - Позволяет увеличить наносимый урон от E-проводников.

Принять/Отказаться

Внимание! Получено задание «Выбор пути».

Описание: Адмирал Ион предложил вам союз, отказ от которого будет засчитан как провал задания.

Награда за успех: Союз с Краиндаркской империей, присвоение профессии «Наемник» и выбор одного из трех профессиональных путей развития.

Штраф за провал: Переселение на любую планету галактики на ваш выбор.

И все это я должен был решить прямо сейчас! К счастью, форум игры был в полном моем распоряжении, поэтому я с легкостью смог разыскать всю нужную мне информацию, коей оказалось совсем немного. Для начала я решил определиться с решением касательно квеста-развилки. Ничего похожего на форуме найти я не сумел и малейшего упоминания о том, что NPC какой-либо фракции могут самостоятельно, без инициативы игрока предложить ему работу, да еще и пообещать помочь в ней прокачаться, там не было. Уж не знаю, я такой один везучий оказался, или просто ребята распространяться по этому поводу не хотели, но и так было понятно что упускать такой шанс, безусловно, глупо.

Конечно, перед тем как окончательно связать себя узами рабочих отношений с этими ребятами я попрошу как минимум прочесть договор о найме и прослежу что бы все обещанное мне числилось в этом документе, в противном же случае, не стоит и пачкаться. Тем более, свободная игра в режиме «вольной птицы», так же имеет свои плюсы, например - я смогу заниматься чем захочу и когда захочу, а главное, никто не посмеет говорить мне что делать, а это многого стоит.

Другой вопрос, если с бумагами все окажется в норме, то какую из ветвей профессии наемника мне выбрать? Вновь зарывшись в мировую сеть, я по крупицам выуживал информацию из разных статей, ведь сами разработчики никаких описаний даже для самых обыденных профессий выкладывать не любили. Игроки, так же как и сами разработчики делиться своими секретами или просто информацией всегда жадничали, ведь им за это никто не заплатит, а вот место в рейтинге отнять, воспользовавшись чужими знаниями, это запросто.

В результате своих изысканий, я не сумел узнать ничего нового, лишь утвердился в собственных догадках. Названия подклассов профессий говорили сами за себя и «разведчик», занимался именно разведкой и сбором информации. Террорист устраивал массовые беспорядки и разного рода кровавые теракты в городах и привлекал к себе излишнее внимание, отвлекая правителей от истинной угрозы. Диверсант так же оправдывал истинный смысл своего названия и являлся тем самым бойцом теневого фронта, работающим исподтишка и портящим жизнь своим неприятелям тем, что устраивал разного рода диверсии. Выводя из строя главные или просто важные стратегические объекты противника путем затопления, взрыва, поджога или иного способа не связанного с прямым боевым столкновением и ведением боя, эти парни были по-настоящему бесценны для той армии, к которой они принадлежали.

Так же, я решил не оставлять без внимания и саму кибернетическую расу Краиндарков и их одноименную империю. Что касалось разного рода истории галактики и описания ее флоры и фауны, разработчики на комментарии и объяснения не скупились, и через пятнадцать минут упорного чтения, я с уверенностью считал сам себя неплохим таким специалистом в области науки отвечающей за эту расу.

В основном меня интересовала их религия и богиня Терма в частности как возможный предмет моего дальнейшего развития. Ведь вопрос о получении Божественного Знака стоит как никогда остро и, если я в скором времени не обзаведусь таким, велика вероятность что мне придется создавать нового персонажа, а мне, признаться, этого делать ну совершенно не хотелось! Так вот, богиня Терма, являлась главой пантеона Технологии и, поклонение ей давало двадцати пяти процентный бонус к характеристике «Знание», в том случае, если игрок сумеет прокачать с ней репутацию до предела. Не думаю что это будет очень легко, но судя по сообщениям на форуме, игроки справляются с этой задачей уровню так к сотому, что не могло не радовать.