Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 155

Когда старичок встал, я едва не подскочил вслед за ним. Только что мне подарили надежду и убедили в том, что есть второй шанс, а теперь собирались просто уйти!?

- Я понимаю, что подобный вопрос требует серьёзного обдумывания, но, к сожалению, ответ необходимо дать уже сегодня и не позднее, чем через четыре часа, иначе вы просто не успеете к запуску тестирования. На этот раз корпорация официально пригласила контрольную группу от ВМА и дискредитировать себя даже такой мелочью как получасовая заминка, Трансформа не может себе позволить. Понимаю, как всё может выглядеть со стороны, но отдел кадров давно пытался с Вами связаться, но на письма и звонки никто не отвечал. Не сочтите за бахвальство, но среди всех претендентов не было ни одного отказа, так что кадры тянули до последнего, условно внеся Вашу анкету в число принятых. Действительное положение дел всплыло лишь сегодня, но мы попросту не успели встретиться с Вами до аварии.

Возразить старику было нечего, тут был сам виноват – я давно перестал отвечать на звонки и сообщения. Разве что пару раз набирался сил для разговора с родителями, но в итоге сам заводил совершенно ненужную болтовню.

- Так что если Вас всё же заинтересовалот предложение…

Едва сдержался, чтобы не замотать головой, словно болванчик, да и паузу навряд ли получилось выждать, но я хотя бы ограничился одним энергичным кивком.

- В таком случае возьмите, - старичок протянул свой планшет, - здесь Вы найдёте ответы на самые важные вопросы. Прочитать всё естественно не успеете, но я надеюсь, что этого хватит для того, чтобы дать ответ.

Откланявшись, Степан Маркович ретировался, оставив меня наедине со своими мыслями. Задержись бойкий дедуля хоть на минуту, то получил бы ответ на месте. Собственно, ему и не нужно было меня дожимать. Какой у меня выбор? Рискнуть и ввязаться в мутную авантюру или тихо сходить с ума, пуская слюни? Для меня ответ очевиден, но старик решил соблюсти правила игры и оставить хотя бы видимость этого самого выбора. Всё очевидно, но сам жест я оценил.

Вопреки ожиданиям, планшет открылся не на моём личном деле, которое совсем недавно читал Степан Маркович, а на менюшке выбора пользователя, призывая приложить большой палец к экрану для идентификации. Просканировав отпечаток, девайс тут же поздоровался со мной по имени-отчеству. Очередной тонкий намёк на открытую игру и вместе с тем демонстрация силы? Мол мы тебя уже и в базу данных загрузили, но всё равно ждём ответа.

Никаких досье, даже своего, я в планшете не нашёл, но в целом заинтересовавших меня тем и так хватало. Беглого осмотра хватило, чтобы уяснить – я попросту не успею осилить весь объём, так что придется пробежаться по самым важным, на мой взгляд, пунктам.





Небольшая вводная часть повествовала о событиях последних месяцев, из которых я благополучно выпал. Как я и вспомнил, изначально Трансформа производила и распространяла электронику, но это было давно и неправда. Потихоньку, не привлекая внимания потенциальных конкурентов, корпорация разработала концепцию капсул в паре с новой виртуальной вселенной – Теллурой.

Трансформа ворвалась в мир игровой индустрии достаточно громко, без страха бросаясь довольно смелыми обещаниями, впрочем, делали они это не без оснований. Далеко не все плюшки прошли жёсткий фейсконтроль со стороны ВМА, но и с прорвавшимся набором, корпорации было чем привлечь людей. Основным гвоздём в крышку гроба акул игрового бизнеса стала новая технология, по которой за час реального времени в Теллуре можно прожить целых два! И эффект достигался не банальным подкручиванием настроек игрового циферблата. Как и почему это происходит, никто естественно не объяснял, разве что довольно туманный намёк относительно механизмов сна, но сама фишка была проверенным фактом.

Хватало и чисто игровых особенностей. Теллура была огромной, достоверной информации не было, но по самым скромным прикидкам та была больше земли в два-три раза. За прошедшие три реальных или шесть игровых месяцев, игроки разведали мизерные восемь процентов от территории суши, а ведь там были и океаны. Да и то большая часть разведанных земель прилегала к изначально открытым городам.

Трансформа амбиций не прятала и выпустила игрушку мирового масштаба. Теллура была поделена на кластеры, закреплённые за страной, государством или же их группой. И каждый был по-своему уникален. Тут же шли настоятельные рекомендации искать инфу об этой самой уникальности непосредственно в игре, не брезгуя сказками, фольклором и иже с ними, но, чтобы подогреть аппетит, кое-что всё же выставили на показ.

Россию, или же Гиперборею, ожидала несладкая и совсем не тёплая зима. Что означало это заявление, оставалось только гадать. А вот следующий момент был более прозрачен и очень интересен. Нашим уникальным перком была возможность трансформации в медведя. Правда, счётчик прошедших по этому пути показывал будоражащую кровь цифру: ноль целых, хрен десятых.

У Румынов или Эрдейцев, были обширные мёртвые земли и намёк на возможность становления истинным кровососом. Индусам были обещаны Наги – если это не банальная мишура, то имея несколько пар рук можно стать весьма опасным бойцом…правда для начала их ещё потребуется научиться контролировать. Американцам от коренных индейцев достались сверхсильные людоеды Вендиго. Ну и всё в том же духе, дальше вчитываться не стал – особенностей кластеров было ещё много, а времени у меня мало.

Рас оказалось в достатке, пробежавшись взглядом, насчитал больше полусотни, чем был приятно удивлён. Помимо вездесущей четвёрки и их ближайшего окружения, заприметил неизвестных для себя Сварлингов, Заргов, Ушли и много кого ещё, а ведь считал себя весьма и весьма подкованным в плане фентези. И жизненный опыт крутился далеко не только вокруг игр. В копилке личного багажа пылились тонны проглоченной литературы, сотни часов посиделок с водилками и немало времени, проведенного в компании с ролевиками и реконструкторами.