Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 24 из 31

Вы убили голодную Крысу!

Получено 14 опыта

Прогресс опыта 31/200

Живодёру добавлено новое свойство: Топитель

Увеличен урон в воде

Живодёр достиг второго ранга

Урон по животным +2%

Шанс нанести критический урон по животным +2%

Урон в воде +2%

Сила +1

Живодёр достиг третьего ранга

Урон по животным +3%

Шанс нанести критический урон по животным +3%

Урон в воде +3%

Сила +1

Суммарный Урон по животным +6%

Суммарный Шанс нанести критический урон по животным +6%

Суммарный Урон в воде +6%

Будьте внимательны, любой разумный, увидев Живодёрства, навряд ли будет относиться к вам как прежде.

Выкинув на берег тушку – инстинкты геймера дали о себе знать, выполз следом. Обессилевшему и искалеченному мне, даже эта малость далась с трудом. Грудь ходуном, словно внутри кто-то кузнечными мехами балуется – полное погружение, чтоб его…

Пока переводил дыхание, довольно быстро восстановился – подросшие характеристики вкупе с медитацией в этом вопросе знатно выручали. Едва хиты добрались до жёлтой зоны, я перестал походить на загнанного кролика, чувствовал себя ещё уставшим, но не как полминуты назад. Ну а после полного отхила осталось лишь напоминание от рассосавшихся царапин, но уж противный зуд я как-нибудь стерплю.

Перечитав системку остался доволен. Хоть ап и достался весьма специфическим способом, бонусы лишними не бывают, особенно при условии, что от ранга к рангу те складываются. Моё отношение к Живодёру ощутимо улучшилось. При этом ничто мне не мешало нормально относиться к животным, но фарм – это фарм. Да и новое свойство улыбнуло, хорошо хоть ачивку «Герасим» не дали.

Крыса порадовала ржавым не идентифицированным кольцом и обычным хвостом. Вот он – обещанный элитный лут с первого убитого монстра, хотя чего ожидать от моба третьего уровня? Настроение подпортил и тот факт, что вещмешок оказался далеко не водонепроницаемым и всё его скромное содержимое потеряло в качестве после купания. И если промокший Саван лишь вызывал улыбку, то пришедшее в негодность кроличье мясо было жалко – из всех моих запасов это был единственный ресурс способный хоть немного восполнить хиты.

Пятиминутка на работу над ошибками и у меня уже была рабочая боевая схема. Не бог есть что, но главное работала. Находил крысу, старался пинком отправить ту в воду и прыгал следом. Если не получалось, сам делал первый шаг за борт, а хвостатая догоняла – интеллектом обитатели канализации не блистали. После следовал акт утопления, отхил и всё по новой. Теперь, когда процесс был запланированным, жизнь и выносливость редко, когда опускались ниже жёлтой отметки.

Крысиные хвосты сыпались как из рога изобилия, но потроша тушки руками, порой удавалось извлечь сердце, печень или глаз. Малоприятное занятие вырывать органы из трупа, но Живодёрство оценило труды и исправно качалось, а я терпел и старался выжить.

Здесь я мог рефлексировать сколько угодно, вот только если по эту сторону я мог воротить носом и показывать характер, то по ту со мной никто не станет цацкаться. Критерий на должность тестера насколько я понял весьма просты: физическое состояние погаже, и желательно с болячкой в довесок. Тут не нужно два высших и стаж работы, так что коллег у меня наверняка хватает.

Да, даже лишись я работы, это не будет приговором – капсулу можно приобрести и самому, вот только та наверняка стоит немалых денег. Купить сам её я навряд ли смогу, больших сбережений у меня никогда не была, сейчас за душой имел остатки заначки – без работы деньги имели неприятное свойство уходить в один конец. А ведь это при условии, что аппетит у меня уже давно отшибло, в противном случае остался бы на мели.

Просить у родителей? Те дадут, если надо и квартиру продадут, вот только на этом ничего не закончится. Теллура проект не бесплатный и требует ежемесячной оплаты. Пять суток в неделю я буду проводить в капсуле, и лишь двое в реале – с таким графиком особо не заработаешь. И что выходит, снова сваливать всё на родителей? Нет уж, лучше я буду потрошить крысиные тушки в попытке остаться в Трансформе.

До второго уровня добрался часа через полтора – всё же крысу для начала требовалось найти, после убить и восстановиться. Бонусные пять хитов за лвл-ап догнали бар жизни до сотни, что не могло не радовать. Но главное – настало время решить, кем я буду и с чем меня едят.

Древо «Дыхания» - Ветвь «Искра»

Лишённые собственной божественной Искры, вы способны чувствовать чужие и в миг последнего дыхания врага её поглотить.

Когда у противника уровень жизни менее 1%, он замирает на 1 секунду, в этот миг его Искра беззащитна перед Вами.

Эффект: случайный

Описание, мягко говоря, смущало. Догнать столб жизни противника до 1%, при этом не убив, да ещё и за секунду каким-то неведомым способом отобрать непонятную искру – мудрёно, иначе не назовёшь. Хотя, чего ждать от первого таланта в древе? У Стойкости тоже своих заморочек хватало и ничего, разобрался. Кроме того, с прокачкой он по идее станет более удобным, а в целом потенциал чувствовался. Ну не может честный отжим души, или искры, оказаться фуфлом. Вот только сейчас это особое колдунство проклятых не было актуально. Здесь и сейчас мне нужен не непонятный потенциал, а конкретные факты в виде умений с ДПС, в идеале конечно нюк…но тут особо выбирать не приходиться, осталось последнее древо.

Древо «Единение» - Ветвь «Осквернённая Кровь»