Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 13 из 31

Шама-Шаман: А расу уже пофиксили? В обычном режиме выбора ничего похожего не нашёл. Выбрал гоблина, буду Шаманом!

Сильный (Пипец): сам ты нуб, я нулевой был и без оружия!

Пипец (Сильный): а палочку подобрать не? Хотя ты же нулевой, чего от тебя ждать.

Урсула: Вступайте в Золотой Легион, поможем всем.

Ниже шло ещё с десяток постов: самопиар кланов с заверениями в помощи всем и вся, взаимное поливание грязью, а тройка и вовсе пустых, с пометкой от модератора, что кто-то всё же договорился.

В итоге что имеем? Судя по всему, Проклятым с неким шансом может стать любой при рандомном создании аватары. А я уже было подумал, что это всё Игорь Семёнович где нужно подкрутил, и я весь такой особенный.

Жалуется, по сути дела, всего один человек, а в то, что за эти месяцы больше счастливчиков не нашлось я не верил. Либо все терпеливые и спокойные или, что вероятней, вполне довольны расой и помалкивают, наслаждаясь уникальными фишками. Да, остановимся на втором варианте, с таким настроем и жить проще будет.

А вот относительно заранее подмоченной репутации инфы было куда больше, и вполне ожидаемо та меня не особо порадовала. Трансформа не поскупилась на мозги для Местных, так что в Теллуре присутствовали ИскИны последних поколений. Чем важнее персонаж, тем круче ИскИн, плюс имелась возможность подгружать дополнительные ресурсы даже к рядовым НИПам. Так что недружилюбить меня будут вполне реально и по-своему обоснованно, история мира для Местного населения вполне настоящая.

По сути дела, идеальных рас не существовало, всегда найдутся кровные враги. Камнями кидать никто не будет, но вот запороть в один прекрасный момент интересную цепочку квестов вполне реально, упершись в особо принципиального орка, который ну никак не хочет помогать пришедшему на поклон эльфу.

Подобное было сплошь и рядом, советовали подкупать или подбивать клинья иным способом. Первый был по-своему проще, но если и так ничего не выходило, то проще забить на задание. Ибо несостоявшийся подкуп ощутимо опускал и без того не самое лучшее отношение с проблемным НеПиСем. Да и вообще советовали вести себя адекватно, независимо от имеющейся репутации, приводя при этом наглядный пример, как один хай-лвл терроризировал низкоуровневую деревню. Организовал рэкет и вообще ни в чем себе не отказывал, а в итоге был скручен селянами и брошен в костёр, как безбожная тварь.

Последние слова особенно покоробили. Воображение сразу нарисовало, как мою по умолчанию безбожную тушку подхватывает толпа и линчует на месте. Мотнув головой, отбросил невесёлые мысли – на костёр очень не хотелось. Раз кто-то смог пробиться и не сдохнуть, то и я смогу.

Побродив ещё минут десять по форуму, наткнулся на много интересного – информационная база оказалась довольно обширной и завязана была не только на игровой момент. Тут тебе и статьи по ковке оружия, плетению брони, заметки по травам. На кружки любителей сада и огорода темы не походили, так что вывод напрашивался сам собой – информация была актуальной и для Теллуры.

От активного изучения статей меня оторвала одна простая мысль. По сути я сейчас сижу на поляне посреди леса, а не в положенной нубу песочнице, так что в теории в любой момент ко мне на огонёк может заглянуть дикое животное, тот же светляк, который схарчит и не заметит.

В общем пора было заканчивать эту медитацию и возвращаться к игре, вот только как именно это сделать я не знал! Помогла серия экспериментов в режиме нон-стоп, и решение нашлось довольно быстро. Всего-то нужно было расфокусировать зрение, заставив страницу рассеять, после чего можно было спокойно открыть глаза. К слову, к моему возвращению меня ждал приятный сюрприз от Творца, ну или системы – тут кому как больше нравится.

Получена способность «Медитация»

Вы сумели отринуть бренный мир и заглянуть в глубины иных планов в поисках ответов на свои вопросы. Но это лишь первый шаг на пути к истинному величию и созерцанию!

Во время медитации все три основных показателя восстанавливаются быстрее обычного

Регенерация/сек = ((Базовая Характеристика х 1%) х (Дух х 5%))+(Медитация х 10%)

(с ростом уровня формула будет изменена)

Помните, Способности можно развивать, лишь постоянно пользуясь ими

Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа

За самостоятельное освоение Способности открыта возможность добавления Свойств независимо от ранга

При поднятие ранга Способности, бонусы от свойств так же могут быть усилены

Медитация достигла второго ранга

Дух +1

Получен опыт +6

Опыт 6/100

Медитация достигла третьего ранга

Дух +1

Получен опыт +11

Опыт 17/100

Медитации добавлено новое свойство: «Транс»

Вы способны раз в сутки на пятнадцать минут погрузиться в планы иных миров и почерпнуть их мудрость

За каждый уровень Медитации длительность транса увеличивается на 1 минуту. А откат уменьшается на 1 час

Текущая длительность 18 минут, перезарядка 21 час

Во время транса скорость роста показателя «Медитация» увеличивается на 500%