Страница 8 из 66
[ Добро пожаловать в Лорелленд!
Это дивный мир, сплетенный из Света и Тьмы, и буквально пронизанный магией! Здесь только Вы хозяин судьбы! Но не только своей, а еще и его! Вы можете спокойно жить, наслаждаясь красотами мира, а можете разрушить его до основания, или спасти. Дерзайте! И пусть звезда Лорел осветит ваш путь и не покинет вас даже в самый мрачный час, какой бы путь Вы не выбрали!
Загрузка завершается…Пожалуйста, подождите…]
Перед открывшимися глазами возникли бордовые своды походного шатра. Сев на лежанке, я осмотрелась, попутно вспоминая, кто я здесь есть. Интерьер палатки свидетельствовал о моем весьма высоком положении в обществе. А еще о том, что вокруг шла битва, ибо к одной из колышущихся стенок была пришпилена карта с планом захватываемого замка. Кстати, надо бы ее на всякий случай забрать с собой.
[Предмет получен]
Продолжив осмотр, я наткнулась на еще одну занятную часть обстановки. Интересно, неужели мне так необходим здесь стол с креслом, что их таскают в армейском обозе? Кстати, вот из-за таких мелочей я никогда не могу толком погрузиться в игру: ну не верю я в мир, противоречащий базовым законам здравого смысла! Так что зря меня Алекс ругает: лучше бы разработчиков ругал. Кстати, о кураторе: надо бы поторопиться!
Осмотрев разложенные бумаги, я не нашла ничего полезного. Только под руку попался какой-то талмуд.
[Прочесть]
[ «Путь к Смерти».
Начни с простого. Навык «Мертвого дыхания» даст тебе преимущества уже в самом начале пути….]
Пролистав нетленное творение некроманта Ар-Эн-Дина, я в очередной раз восхитилась умением некоторых разработчиков ненавязчиво издеваться над геймерами. Хорошо, что я не выбрала когда-то специализацию «Магия смерти», а то было бы обидно практически в самом конце, прокачав и развив ветки прочитать, как это, оказывается, надо было делать.
[+50 Опыта]
[Есть нераспределенные очки навыков]
Что ж, общее развитие тоже бывает полезным. Люблю, когда повышение приходит вот так вот в тишине, а не посередине боя. Можно спокойно все распределить, не рискуя умереть, так и не прокачавшись. Смотрим, какими таланты нам неплохо бы улучшить.
[Открыть окно персонажа]
[
Уровень: 20
Специализация: Маг Светлых Стихий
Поклонение Лорелл: 50
Поклонение Дарасу: 80
Имя: July
Базовые характеристики: +5
Сила 12
Зоркость 20
Ловкость 23
Разум 41
Здоровье 39
Скрытность 10
Интуиция 36
Обаяние 15
]
Извечный вопрос: что качать? В принципе, по логике вещей, в подземельях обычно бывают ловушки. Знать бы, какого уровня. А то обидно будет, если хватит зоркости, чтобы увидеть, но не хватит ловкости, чтобы обойти. Хотя можно просто плюсануть здоровье и переть напролом. А ладно, всего не угадаешь! Поступим по правилу круглых чисел, и как всегда, поумнеем. Жалко, когда-то не разобравшись, потратила кучу очков на ненужную интуицию, но тут уж сама виновата. Иногда Алекс бывает прав: надо читать месседжи. Так, Алекс! Надо торопиться!
[
Уровень: 20
Специализация: Маг Светлых Стихий
Поклонение Лорелл: 50
Поклонение Дарасу: 80
Имя: July
Базовые характеристики:
Сила 12
Зоркость 20
Ловкость 25
Разум 43
Здоровье 40
Скрытность 10
Интуиция 36
Обаяние 15
]
[Вы уверены в выборе? Да/Нет]
Закончив с базой, я перешла к вкладке скилов.
[ +1
Рукоделие: 10
Зельеварение: 11
Создание заклинаний: 0
]
Решив, что изучать создание заклинаний в шаге от конца как-то глупо, я прокачала рукоделие. Если бы любила думать и как следует вникать в мир, можно было бы в начале пути заняться магическим развитием. Но мне всегда было проще обходиться тем, что есть. Поэтому в ветке магии я открыла следующий уровень ледяных копий.
[Закрыть окно персонажа]
Едва я осознала себя и закончила самоповышение, как в шатер вошел мой первый помощник. Ледяной воин в легкомысленной набедренной повязке. От его синей кожи веяло холодом, пустые белесые глаза казались чуть помутневшими льдинками, а ежик волос на голове искрился, словно иней.
- Мы готовы, госпожа, - прозвенело в шатре. – Можно командовать наступление.
Что ж, вполне дельная мысль. Выйдя из палатки и взбежав на холм, я осмотрела поле будущей битвы. Среди бескрайних зеленых лугов под безупречно синим небом стояло творение гениального стратега. Белокаменный Ириш – замок Ордена Рыцарей Лорел. Над четырьмя остроконечными башнями развивались флаги, а над центральной сиял огромный кристалл: земное отражение Лорел – магический камень, охраняющий замок и его обитателей. Внизу под стенами уже стояли полчища моих ледяных воинов, ожидая лишь одного моего слова, чтобы ринутся в бой. Тридцать тысяч синих антуражных солдатиков. Беспощадных и совершенно бессмысленных. Ведь не от них будет зависеть исход битвы. А только от меня. Лишь в моей власти разбить этот последний оплот добра во славу Дараса-поработителя. И пусть будет так. Я его правая рука и сделаю все, для своего хозяина. Вернее, все, что выгодно мне.