Страница 6 из 99
- Для каждой цели удерживать палец на спусковом крючке нужно по-разному, что бы лазер успевал набрать мощность. Чем выше мощность лазера, тем больший расход заряда, - подошёл капитан.
Ал понял и задержал палец на крючке. Орудие завибрировало, дуло налилось светом, и когда он выстрелил – желтый заряд разнёс часть дальней цели.
- Не плохо для начала. Теперь попробуй с бронированной целью.
В этот раз целью были объемные манекены в полицейской броне, разве что надписи не было. Цель пропала после третьего выстрела.
- Что бы с максимальной эффективностью расправиться с противником, стреляйте в самые слабые места, такие как голова, сердце, лёгкие. При удачном выстреле вы можете уложить противника одним зарядом.
Ал прицелился, задержал заряд, а затем выстрелил. Бронированная цель тут же исчезла.
- Отлично, кадет. Только не стоит забывать, что в реальном бою на долгую зарядку времени может не хватить. Теперь попробуй с целью, закрытой щитом.
Это оказалось посложнее. Голубой щит не хотел сдаваться после пяти выстрелов. Уложил он его только на восьмом.
- Как вы думаете, кадет, в чем ваша ошибка?
Ал непонимающе уставился на инструктора, а затем пришел к выводу.
- Мне не стоило сразу стрелять по нему, а нагнетать заряды, чтобы разбить щит быстрее.
- Именно. Минус один штрафбалл. Начинайте!
И пошла стрельба. Алу нравилось стрелять, но однообразные мишени ему быстро наскучили. Но не успел он пожаловаться, как обстановка изменилась. То здоровенные слизняки, то человекоподобные роботы. Они перемещались с места на места, то сокращая, то увеличивая дистанцию порой и до ста пятидесяти метров. Скорость перемещения тоже менялась быстро и и часто.
Когда занятия завершились, они вместе с Касатиком направились обратно, тот сказал:
- Знаешь, с каждым днём здесь становиться всё интереснее. Но ума не приложу – зачем нужны эти занятия?
- Что бы мы их отработали до автоматизма, - пожал плечами Ал.
- Откуда ты такой вумный взялся? – ядовито спросил тот.
- Откуда взялся – там уже нет.
- Хех, интересный ты человек, Дота.
- А по морде?
- А попробуй!
И они рассмеялись. Настоящий Макс в жизни никогда бы не стал так выражаться. Для этого он был слишком стеснителен. Но здесь жил не Макс, а Ал Сарт – имперский штурмовик, у которого появилась цель стать если не императором, то хотя бы генералом.
На самом деле обронённая им случайно фраза вызвала мозговой штурм. То, что не доступно в реальной жизни Максу, воплотимо Алом во «Второй жизни».
Следующий игровой день весомо отличался от предыдущего. Когда Ал проснулся, перед ним висело прозрачное письмо. Ткнув в него, тут же высветилась надпись:
Ваши базовые параметры подобраны:
Жизни – 39
Броня – 11
Базовый рукопашный урон - 5
Сила – 5
Разум – 7
Ловкость - 7
Меткость – 10
Наблюдательность – 2
Выносливость – 6
Пси-устойчивость - 2
Врожденная способность 2/3– не выбраны
Специализация на оружии – плазмометы первой категории.
Интересно, весьма интересно. Прошло столько дней, а характеристики сгенерированы только сейчас. Насколько он знал, в других играх, в том же WOW очки даются сразу вместе с расой.
Да и очки характеристик отличаются.
Он ткнул пальцем в силу, и характеристика тут же разложилась
«Сила - одна из базовых характеристик, влияющая на количество жизней, на возможность носить тот или иной тип брони. Может быть увеличен за счет модификаторов, способностей и имплантатов».
Понятно. Идём дальше.
«Разум – одна из базовых характеристик, влияющая на количество жизней, общение с неигровыми персонажами, возможность получать нестандартные задания, а также продвижение по карьерной лестнице. Р. важен для увеличения количества приобретаемых способностей. Повысить характеристику можно только в общении с персонажем, уровень Р. которого больше вашего, а также чтением специальной литературы».
Что там дальше?
«Ловкость – одна из базовых характеристик, влияющая на количество жизней, на скорость передвижения, вероятность уклонения от вражеских снарядов, владение неспециализированным оборудованием. Повышается тренировками на базах».
Следующее.
«Меткость – одна из базовых характеристик, влияющая на количество жизней, дальность атаки вашего оружия, вероятность попадания в противника, а также вероятность критического выстрела. Повышается за счет дополнительных модификаторов на оружии, броне или тренировками на полигоне».