Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 4



Добавь промежуточную и конечную точки. «Движение» -> «Плыть 1 секунд в точку х:у: …» (поставить команду 2 раза).

Промежуточная:

Конечная:

5. Пройдись. Заставь персонажа идти или бежать.

Выбери спрайт «Unicorn Ru

«Событие» -> «Когда флажок нажат»



Задай начальную координату. «Движение» -> «Перейти в х:

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.