Страница 9 из 93
— Хороший меч, — начал я издалека — вот только почему черный то такой.
— Очень хороший вопрос — оживился Орм. — Сначала я думал что это потому, что он из мышьяковистой бронзы. Была такая, на заре человеческой металлургии. По виду это почти что типичный средневековый двуручник. Но! Он отлит из металла целиком! Проволока на рукояти это имитация. Яблоко несъемное. — Орм даже встал, и начал крутить мечом. К счастью не передо мной — Обрати внимание, он достаточно легкий, можно работать одной рукой, но по длинне как раз мне подходит. Если бы его ковали специально для меня, то именно таким бы и сделали. Но следов ковки на лезвии нет. Как и следов полировки. А теперь смотри сюда! — Орм положил меч острием на камень, и надавил коленом на середину клинка. Меч прогнулся. Орм убрал колено, победно посмотрел на меня, и неожиданно и быстро сделал выпад в мою сторону. Я знатно струхнул. — Видишь?! — Заорал Орм. Посмотрел на мое растерянное лицо, и пояснил — Клинок прямой. Не погнулся! Он слишком упругий для бронзы! Я побаиваюсь его сильнее гнуть, поэтому не могу сказать что прямо как стальной, но то что не вполне бронзовый, точно. — Орм посмотрел на меня, вздохнул и сел рядом — Ал, ты не понимаешь. Это же невозможно просто. Это уже не металлургия, а магия. А еще, его можно раскачать. У меня на форуме, для него есть шкала для экспы. Первое улучшение после десяти очков.
Я долго молчал. Мой взгляд словно нарочно, упал на валяющуюся рядом с нами каменную дубину магазинного голема. Умники на форуме посчитали, что она весит примерно двенадцать килограмм. Я посмотрел на меч Орма. И снова спросил:
— Сколько этот меч весит?
Орм задумался. Покачал меч на колене. Потом встал и вытянул меч, держась за рукоять двумя руками. Довольно быстро острие стало клониться к низу. Орм сел обратно, отхлебнул воды из фляги, и сказал:
— Меньше чем должен. Дело даже не в том что он бронзовый. Будь он стальной, весил бы килограмма три. Но для меня это тяжеловато. А этот меч, мало того что по росту, еще и хорошо ложится на мои физические данные. Думаю в нём килограмма два с половиной, как максимум. Если же…
— Почему ты думаешь, что мы можем убить еще одного такого? — перебил я Орма. Я уже понял что об оружии он может говорить долго. В этот раз Орм долго смотрел мне в глаза, прежде чем ответить:
— Почему ты думаешь, что мы можем не убивать?
Я по лицу Орма понял, что он готов спорить. Есть два вида спора. Первый, который мне нравится, когда люди заодно, и спорят как лучше достичь своей цели. И второй, который делает из спорщиков идиотов. И, помня о неумножении энтропии во вселенной, я выбрал третий вариант. Мой любимый. Бездействие.
— Давай поговорим об этом завтра. Почитаем форум, отдохнем. А потом обдумаем план.
Так мы и поступили.
На форуме кипели страсти. Это, впрочем, его обычное состояние.
Я прошел мимо громких заголовков вроде “Лев Пантелеймонович — админ, или демиург?” и “Почему мы не думаем о сексе?”. Последний, разумеется был от девушки, из них полностью состояли королевства с девятого по двенадцатое. Зато я внимательно прочитал тему “Борьба с големами в Магазине!” от Сэма, парня выжившего в первой схватке. Не считая нас, конечно. Помимо тех “видео” что видел я, добавилось еще два “видео” где люди просто убегали от големов, переносясь домой на бегу. На коротких дистанциях мы их делали, это хорошо. На одном видео были девушки, одетые в основном в полиэтилен. Меня это “видео” заинтересовало тем, что на вопли первого голема прибыла еще пара. Девки, судя по всему, пытались уйти домой вместе с кучей компов, которую они успели в одном месте натаскать. Зал Магазина, был заставлен шкафами, и представлял собой лабиринт. Голем мелькал на границе зрения, похоже он терялся когда добыча пропадала из вида. Но все же они были вынуждены бежать.
Еще меня заинтересовала тема “Одмен м…к, не видит чат!”. Автор Снейк, высказывал остроумное наблюдение — ники в чате соответствовали тому, как людей называли в Королевствах. Причем ники менялись, если человека начинали называть по другому. Снейк уже успел провести флешмоб, когда одного человека принципиально называли на форуме по другому, но его ник не изменился. А еще на задании, по крайней мере в Магазине, пропадали таймеры и иконки. Во первых, почему у них таймеры, а у меня только один? И какие иконки?! Во вторых, в этих рассуждениях был смысл. Орм на Форуме значился как “Кормчий”, я соответственно “Алладин”. Когда в нашем Королевстве появился Андрей, то на форуме он стал “Андрюша”. Но ему не нравилось его имя, и судя по всему в ЧетвертомКоролевстве, в которое он от нас сбежал к этому отнеслись с пониманием, и его ник теперь был “Дрон”. Это там были парные мечи, полученные так же как наш двуручник.
А наши никнеймы, значит — наследство от Кирилла. Это, да еще меч.
Кстати! Это может быть быть интересно, надо посмотреть как у них дела. Я перешел в раздел Четвертого Королевства. И не зря.
Они уже убили голема.
Оружие может облегчает жизнь. Ну, на самом деле ребята конечно и сами постарались. Они вышли из Двери в разделе мебели. Столы, стулья, барные столы, барные стулья, подставки для обуви. Они сообразили — раз голем орет, и к нему сбегаются другие, значит големы идут на звук. Громили все вокруг не больше пяти минут, и появилась охрана. Видео шло от владельца мечей, игрока с ником “Кроу”. Трое отвлекали голема, бросали в него стулья, и пытаясь держать его на расстоянии, бегая вокруг столов. Пару раз чуть не поплатившись жизнью за такую смелость. Задумка была в том, чтобы дать мечнику подобраться к голему сзади. Именно это он и исполнил, после довольно продолжительной возни, все же подобравшись к охраннику, и рубанув его по голове. Ну, тот и рухнул как подрубленный, как было и с нашим.
— Легкий фраг — заявил мечник, явно красуясь для форума. Как по мне, то довольно потный фраг. А потом на них выскочил второй голем. Парни были запыхавшиеся, и не ожидали нападения, но надо отдать им должное, сработали на удивление хорошо. Без паники, слаженно выманили второго голема на себя, и развернули спиной к мечнику. Тот тихо но быстро подкрался, и воткнул меч в середину спины голема. Это тоже сработало, но хуже. Голем рухнул, но некоторое время подергивался.
На этом видео кончалось. Правда, в описании была ссылка на вторую тему, с интригующим названием “Разделка голема на опыт, советы по прокачке”.
Конечно я попытался перейти, и внезапно обнаружил, что не могу.
Тема была… платной!
Удивительно как быстро до этого докатилось. Но сейчас, почти все что на форуме есть полезного, тебе придется купить. С другой стороны, те ребята что идут первыми, достойны поощрения.
Но есть и бесполезная платная информация. Надо смотреть на отзывы.
Вход в закрытую тему стоил единичку опыта. Я посмотрел свой опыт. Сиротливые три очка опыта. Два очка за квесты на посещение Магазина и одно за пожертвованный на неизвестное дело браслет. Жааалко.
Скинул ссылку Орму. Поболтали с ним в чатике, тратить опыт он мне запретил. Типо рано еще. Велел пойти на лист персонажа, в “умения”, и качнуть “охоту”, “силу” и “ловкость”.
Очень странный набор. Сила и ловкость это всегда корневые характеристики, от которых зависит урон. А “охота” довольно размытое понятие. Я пролистнул “Характеристики” и открыл “умения”. Мое тщедушное тельце скрылось с листа, а все обозримое пространство занял спиральный лабиринт. Выложенный из камней, он четырьмя дорожками разбегался от меня. Шагнув по одной, я обнаружил что это путь силы. Нутром почувствовал. Сделал шаг. Присмотрелся к счетчику опыта, который висел в уголке прямо как в Королевстве. Единичка опыта ушла. Без всяких подтверждений и спецэффектов — тюк и нету.
Отошел назад. Сунулся в другую. Явно ловкость. Я прямо почувствовал что лучше владею своим телом, как движения становятся точны и уверенны. Бонуса к стрельбе из лука мне не видать, зато почерк будет явно красивее. Попытался шагнуть дальше, и понял, что для этого нужно не меньше десяти очков опыта. Мрачно поофигевал и вернулся. Ткнулся в самый темный и зловещий проход, и обнаружил что он запечатан. Никаких подсказок и озарений не случилось. Полез в оставшийся, который видимо “охота”. Так вот, это не охота. Странное чувство, понимание и узнавание, которое трудно описать. Самое близкое что приходит на ум, это прорицание. Только не в будущее, а в суть вещей. В уголке моего куцего интерфейса зажглась новая иконка.