Страница 4 из 15
– Бессмертный пора выбрать первые знания, – дракон моргнул и повернул голову. На стене пещеры справа от меня появился большой шкаф с книгами.
– Знания это хорошо, – разглядывая пыльные толстые тома на полках шкафа, кивнул я. – Но для начала. У тебя никакой одежки не завалялось?
– Давно бы с инвентаря взял, – дыхнул сизым дымом ящер, мне даже показалось, что он ухмыльнулся. – Но тебе, наверное, так комфортней.
Шутник блин. После нескольких попыток мне удалось активировать инвентарь. Интересно что было в голове у того кто назначал команды активации персональных окон? Думаю, это был не первый сюрприз. Мысленная команда «сумка» давала доступ к всплывшему окну с двадцать ячейками. Три из них были заняты.
«Комплект дорожной одежды новичка» в первой. И по одному «Старому гладиусу» в остальных двух. Круть!
– А что-нибудь получше не нашлось в закромах? – с издевкой в голосе я обратился к чешуйчатому хозяину пещеры. – Парню с уникальным классом.
– Тебе пойдет, – дракон оскалил свою пасть, показав набор своих клыков. Вот теперь он точно ухмылялся. – Чай не барин пока что.
А чего еще ожидать от нескольких тонн невоспитанной рептилии. Я сделал театральный вздох глубокого сожаления и активировал одежду.
Беглый поверхностный осмотр самого себя не впечатлил. Потертая во многих местах куртка из толстой кожи с коротким широким рукавом, тусклая серая рубаха под ней с узкими длинными манжетами, такие же, как и куртка, штаны и высокие сапоги. На броню это не тянуло, скорее костюмчик для походов.
– Так себе одежка, – скривив для ясности лицо, растягивая слова, глянул я на дракона.
– А ты артефактов ждал? – он прищурил один глаз и вновь фыркнул сизым дымом. – Со знаниями определяйся.
Здесь меня ждало то же, что и при выборе класса. Некромантия, чудовища, демонология и прочая ерунда, связанная с темной стороной. Но справедливости ради скажу, что были и полезные книжонки. На выбор семи пыльных фолиантов, такое количество выделялось на старте, по словам хозяина пещеры, было потрачено достаточно времени, знаний было много и приходилось читать описание к каждому. Учитывая специфику выбранного мною класса, книги по магии я откинул сразу, тем более предлагаемый выбор был специфичным и как я уже говорил с сильным перекосом во тьму.
В итоге я взял три книги «Архитектора», на каждый второй уровень знания тратилось две книги. Я долго разрывался между «Творцом» и «Архитектором». Оба умения были довольно интересными. Первое давало мне возможность изменять параметры нанимаемых в собственном замке существ. Второе позволяло производить похожие действия, одновременно придавая моему замку эстетический вид. Вместо изменения настроек при найме воинов, я мог делать небольшие пристройки к старым зданиям, позволяя получать тех или иных солдат с нужными мне характеристиками. Немаловажным плюсом архитектора было увеличения скорости на возведение всех построек во владениях.
По книге на «Логистику» и «Тактику». Первая давала бонус, к скорости передвижения войск, игнорируя штрафы на различной местности, вторая позволяла лучше управлять различными типами войск на поле боя, давая им мобильность и повышенный урон. Чтобы кормить и одевать армию, мне нужна была и хорошо развитая экономика. «Администратор» умение правильно подобрать себе помощников, бонус к эффективности их работы. Пришлось взять книгу дополнительной расы «Эльфы», другие мне просто не нравились внешне, ни шибздики хоббиты, ни крепкие бородатые коротышки, про остальных вообще промолчу. Она позволяла строить здания этой расы в замке и отсутствие штрафа на репутацию и взаимоотношения с людьми. Поскольку я «вселился» в человека было логично предположить, что замок мой будет людским. Последним взял «Мастера защиты» рассудив раз, игра в основе своей заточена на бои между армиями то и лишний бонус на защиту от физического урона воинам не помешает.
Определившись с выбором, громко обратился к дремавшему дракону:
– Я закончил, что там дальше?
Он приоткрыл один глаз и, как мне показалось, лениво проворчал:
– Закончил!? Быстро ты.
Не думал, что когда-нибудь услышу сарказм в голосе цифрового персонажа.
– Тебе положен подарок как первому бессмертному пришедшему в мир Энрота. – Ящер с шумом поднял свое тело.
– Первому? – хмыкнул я. – Правильнее было бы сказать единственному.
– Нет, я не ошибся, – монстр внимательно посмотрел на меня. – Именно первому.
Глава 2
В ходе своего рассказа я опустил описание класса и характеристик своего персонажа. Владельцам уникального класса основные параметры назначались системой, исключая свободные единицы характеристик для распределения. Именно на этом и основывался мой отказ от магических книг при выборе знаний. Итак, собственно вот, что мы имеем на старте:
Тадиэль.
Раса: Падший.
Класс: (Одержимый) – уникальный. Выбранный носитель – человек.
Уровень: 1
Классовые навыки:
Мастер меча – владение всеми типами клинкового оружия. Одноручное, парное, двуручное.
Призрачная форма – сопротивление магическому и физическому урону 99%, при условии, что здоровье менее 10%. Время действия 20 секунд. Время повторного использования 12 часов.
Расовые навыки:
Конвергенция – взаимоотношение с существами вне зависимости от расовой принадлежности. +5 к репутации.
Политеизм – способность принимать веру других существ в своих богов. Дает бонус +10% к лояльности подданных, независимо от их вероисповедания.
Сила – 20
Ловкость – 20
Выносливость – 15
Сила магии – 1
Устойчивость к откату – 1
Ментальная выносливость – 1
Здоровье – 300
Мана – 10
Знания: Архитектор(2), Администратор(1), Логистика(1), Тактика(1), Эльфы(1), Мастер защиты(1).
Способности: отсутствуют.
Вот такой я получился. Сильный, ловкий и тупой. Хорошо хоть показатель ума точнее ментальной выносливости, в игре он, наверное, являлся аналогом интеллекта, влиял лишь на запас маны, а не имел прямую связь с мыслительной деятельностью.
Полученные классовые навыки были отличным бонусом на старте. Не знаю, какие дают навыки простым классам, своими я был очень доволен. Мастер меча, помимо владения всеми типами клинков, он еще добавлял по десять процентов в прямой урон, парирование и блокировку. Второй навык вообще бомба, всегда есть возможность поступить как истинный герой, если во время боя чувствуешь близость своего конца, просто активируешь и сваливаешь.
Выбранный мною класс полностью компенсировал отсутствие магических способностей. Он имел уникальную особенность: древо развития.
Две ветки «физические умения» и «духовные способности». В первой три направления развития, каждое обозначено стилизованным символом. Меч, два перекрещенных меча и здоровый фламберг, в каждом по одному умению. Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что я действительно мастер меча и владею всеми его разновидностями. Вот только интересно, сабли и другие виды этого оружия мне доступны? Поверим на деле, успокоил я сам себя.
В ветке духовных способностей был просто серый фон, без всяких там иконок и пиктограмм умений. Сразу под названием красными буквами горело пояснение: «Отсутствие очков благодати или гнева. Использование и изучение способностей невозможно».
Более чем понятно, я ведь ангел, а у них есть благодать. В то же время я падший ангел, значит, разгневан на тех, кто меня сбросил с небес. Пламенный привет тебе Кира.
Наверняка благодать открывает ветку усилений и исцеления, а гнев ветку проклятий и разрушения. Вот только где их взять гнев и благодать?
Так ну с этим закончили. Теперь вернемся к делам насущным, продолжим так сказать прерванное повествование.
Здоровенный радужный ящер произнес напутственную речь, полную пафоса и вырывающихся из пасти язычков пламени, сопровождавшихся неизменным сизым дымом. И вместо обещанных подарков и подношений для первого бессмертного, я устремился на бешеной скорости по переливающемуся всеми цветами радуги туннелю навстречу новой жизни.