Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 55 из 74

— Забудь об этом. Психирург все равно не сможет нормально биться подручными предметами. Ты наверняка побил каких–нибудь разбойников в пещере и возомнил себя мастером кунг–фу. Только вот, это не сработает, если ты столкнешься с реально сильным противником. Дело в том, что психирург не умеет ничего, кроме собственно психирургии. Ты, конечно, можешь качать, что захочешь, наша игра предоставляет тебе полную свободу в этом смысле, но только толку будет мало. Так что прямо сейчас открывай долбаные характеристики и распредели все свои очки опыта поровну в интеллект, силу воли, скорость, ловкость, выносливость, привлекательность, удачу и печеночную ферментацию. Потом добавь эти характеристики в основные, там есть вкладка, тогда система сама будет поровну пихать твои очки опыта в выбранные основными характеристики каждый раз, когда у тебя будет повышаться уровень…

— Эй! Не так быстро, — попросил Андрей. Полминуты спустя он выполнил все указания Голдсмита.

— Значит мне все–таки нужны скорость и ловкость? — спросил Андрей.

— Безусловно, но не для того, чтобы стать Джеки Чаном. Дело в том, что от этих характеристик зависит твой навык владения ножами и кинжалами, а это единственные типы оружия, которыми психирург может более–менее нормально пользоваться. Интеллект и сила воли тебя понадобятся для адекватной прокачки навыков мистицизма, колдовства и собственно психирургии — это твои основные навыки, от них зависит каст твоих классовых заклинаний в целом. Если раскачаешь эти навыки, будешь кастовать дальше, эффективнее и тратить меньше маны. Выносливость нужна всем, без нее ты не сможешь таскать инвентарь, терпеть боль и сразу скопытишься в первом же серьезном бою. Привлекательность и удача тоже универсальные характеристики, без которых здесь не выжить.

— А печеночная ферментация?

— Усилит твою врожденную защиту от ядов. Но главное в ней не это, печеночная ферментация — одна из важнейших характеристик для психирурга. Только не говори мне, что ты не собирал аспекты сознания павших врагов.

— Я собирал, — торопливо ответил Андрей, — Но я не понимаю, причем тут моя печень?

— При том. Ты съел аспекты сознаний?

— Нет. А что, надо было?

— Плевать, жри их прямо сейчас.

Андрей достал из инвентаря шарик аспекта сознания: эйфория и задумчиво повертел его в руках. Есть свернувшихся в шарики концентрированных призраков убитых врагов ему совсем не хотелось.

— Жри давай, — напомнил Голдсмит.

— А это обязательно?

— Ща, подожди… — Голдсмит тапнул на экран своего смартфона, а потом зачитал, — «… отвратительнее же и мерзостнее их всех вместе взятых — поганые психирурги, нарушающие все законы бытия душ. Ибо люди черпают ману из крови павших существ прошлой эры, эльфы — из крови собственных предков, но психирург черпает ману из живых. Но не только в этом злодейство, величайший ужас в том, что психирург пожирает души погибших, лишая их упокоения…» Это из внутриигровой книги, из «Доклада о культах Третьей Эльфийской Империи» Сервия Секста. Так что не морщись, а жри аспекты сознания, все, какие у тебя есть.

Но все четыре шарика сразу не влезли бы Андрею в рот, так что он начал с эйфории, добытой из призрака обезьяны. Судя по названию, этот шарик должен был быть более–менее вкусным. Но как оказалось, аспект сознания вообще не имел вкуса, он просто зашипел во рту у Андрея и за мгновение растворился.

Андрей пошатнулся, в голове у него дернуло. Он вдруг на секунду увидел огромный обелиск, состоявший из чистой маны, он жадно пожирал потоки магии и испытывал от этого истинное наслаждение. Но видение рассеялось столь же быстро, как и пришло. Потом у Андрея закололо в печени, но эта боль тоже быстро прошла.

— Что это было? — спросил он Голдсмита.

— Что именно?

— Мне было видение.

— Плевать на твои видения, наркоман, — разозлился Голдсмит, — Сколько у тебя всего аспектов сознания? Давай быстрее жри остальные, нет времени объяснять.

Андрей съел извлеченную из гнома самонадеянность, она была такой же безвкусной, как и эйфория. Теперь Андрей увидел трон, стоявший прямо посреди болота, возле трона шла битва, бородатые гномы рубили друг друга, и каждый пытался усесться на сидение короля. Когда видение быстро растворилось, Андрей сказал:

— Ну вот опять.





На этот раз Голдсмит не удостоил его комментария, так что Андрей продолжил поедание аспектов и съел лень. Он увидел не слишком молодую женщину–риа, которая пила красный чай, и больше ничего. Свой обед Андрей закончил безволием, которое он получил самым первым, убив новорожденного хизана. Это видение было самым мерзким — Андрей узрел подгнившие внутренности трупа и вкусные кишки мертвеца. К счастью, это продолжалось недолго.

— Я вижу то, что при жизни волновало погибших, их самые яркие впечатления, — предположил Андрей.

— Наверное. Я глава компании, а не специалист по лору, — ответил Голдсмит, — Ты все съел?

— Да, все четыре. И у меня колет в печени.

— Все правильно. Поэтому тебе и нужно качать печеночную ферментацию, магия психирурга заключена в его печени. Зачитай мне свой спелл бук.

— Там особо нечего зачитывать. Удар сырой маной, головокружение и псиалхимия. Но последним я не умею пользоваться.

— Ты тупее, чем я думал, мда, — проворчал Голдсмит, — Про удар сырой маной забудь. Это общее стартовое заклинание для всех магических классов. Его мощь не растет с уровнем и характеристиками. Что касается псиалхимии, то тебе следует научиться использовать ее. Помнишь зачитанный мною кусок из книги? Психирурги не способны пополнять свою ману из мертвой крови, так что для тебя бесполезны и стелы маны, и кристаллы маны, и вообще все, чем пользуются другие магические классы. И мана у тебя, кстати, не восстанавливается со временем, как и здоровье, еще одна особенность твоего дерьмокласса. Так что единственный доступный тебе способ пополнения маны — извлечь ее из собственной крови. Для этого и нужна псиалхимия, ее следует кастовать на себя. Попробуй прямо сейчас, но только осторожно, смотри не сдохни. Начерти на себе руну, а чтобы развеять заклинание — встряхни рукой.

Андрей нехотя начертил на собственном животе руну псиалхимии, и живот тут же скрутило болью.

Вы извлекли из собственной крови ману.

– 1 хп

Ваша мана имеет максимально допустимое значение и не может быть восполнена псиалхимией!

Ваше здоровье: 49 из 50 хп

Ваша мана: 50 из 50

Андрей скорее встряхнул рукой, но боль в животе прошла не сразу.

— Эй, я впустую потратил хитпойнт! — недовольно сказал он Голдсмиту.

— Зато ты приобрел опыт, парень. Возможно, он спасет тебе жизнь в бою.

— А как учить новые заклинания?

— Учти, что ты способен выучить только заклинания школы психирургии, кроме них тебе доступна еще парочка заклинаний, подходящих всем магическим классам, но эти заклинания — полная хрень, не стоит даже время тратить. Так что сосредоточься на психирургии. Есть три способа выучить заклинание.

Первый — читай книжки. Для этого тебе придется выучить мертвые диалекты Эльфарики, так как психирурги по лору сгинули тысячелетия назад, и современных книжек с заклинаниями твоего класса не существует в принципе. А еще места расположения книжек, кроме квестовых, генерируются рандомно, и последняя генерация была уже после того, как мы потеряли контроль над сервером, так что я не знаю, где их теперь найти. А квестовые книжки ты сейчас взять не сможешь, ты слишком хилый.

Второй способ — найти учителя. Об этом забудь. Тут вроде были учителя–психирурги, но они все высокоуровневые и враждебные, а кроме того, скрываются. Так что они тебя скорее убьют, чем обучат заклинанию, а завоевывать их расположение тебе некогда. Тем более что они наверняка взбунтовались, как и остальные NPC, а еще могли, обретя свободу воли, разбежаться по всей Риаберре.

Ну и третий, самый доступный тебе способ — скрафти заклинание из аспектов сознания в собственной печени. Психирург — это ходячая реторта, он жрет сознания убитых, ферментирует их у себя в печени и клепает новые заклинания из них. Неудивительно, что психирургов никто не любит. Кому понравится стать сырьем для печеночной магии? Рецепты для крафта ты можешь найти в книгах, а можешь и не найти. К сожалению, я тебе ничего здесь не подскажу, так как все рецепты генерируются индивидуально и рандомно для каждого игрока. Просто знай, что для крафта заклинания тебе потребуется четыре аспекта сознания. А теперь открывай свою печень, и давай попробуем сваять новое заклинание из сожранных аспектов сознания.