Страница 42 из 103
Тин снова взял в руки меч и щит. Меч был все тот же, с которым он прошел уже много сражений, а щит был новым. В одном месте парень наткнулся на скелетов-гоплитов, и с двух упали их огромные круглые щиты – асписы. Дубовый щит, с которым Тин ходил раньше, давал 20 единиц защиты. Аспис – все сорок. А еще была кольчуга с 50 единицами защиты тела. Если противник бил его не в голову или конечности, а Тин успевал закрыться щитом, врагу пришлось бы пробиться через целых 90 единиц защиты только от этих двух вещей. Это было главное преимущество парня, гораздо большее, чем прокачанные навыки и умения. А ведь кольчуга и щит – далеко не все.
Рубаха следопыта давала единицу ловкости и 3 единицы защиты, а надевалась под кольчугу, Прочная кожаная броня – еще двадцать и надевалась уже поверх кольчуги. На руках были Кожаные перчатки, которые давали три единицы защиты кистям и немного гасили урон, проходящий через щит на конечности. На руках были Прочные кожаные наручи с 15 защиты, а на ногах – Поножи следопыта с 10 единицами защиты, но зато с дополнительной ловкостью в целое очко. Тин даже выбил Кольцо виконта, которое давало три единицы харизмы, абсолютно бесполезные для него.
Теперь парень мог с уверенностью сказать, что собрал целый набор снаряжения для этого уровня. Откуда все это? Просто Тин вырезал нежить целыми пачками, доведя скорость истребления мертвецов до максимума. Зомби, скелеты всех видов – через нежить парень проносился, как буран, убивая всех, чтобы вбежать в другую комнату и повторить все то же.
Огромные толпы зомби были легкими противниками даже несмотря на дебаффы. Обычные скелеты – тоже. Проблемы вызывали только скелеты-чемпионы и иногда – скелеты-орки. Особой занозой в прокачке были сбалансированные группы мертвецов: щитоносцы для прикрытия, стрелки для дальнего боя, какие-нибудь бойцы с двуручным оружием и командир, чтобы командовать всем этим. На таких Тин буксовал долго, иногда умирая, но все же раз за разом находил способ уничтожить их.
Крепкая холщовая сумка
Вместимость: 25 ячеек
– Ого, на пятнадцать больше. Вот это удача.
Все это было благодаря снаряжению и навыкам. Тин выработал целую стратегию, как ему плодотворно проводить час. В зависимости от противника, он брал в руки или щит с мечом, или Топор палача. Первый случай – если противники были сложными, второй – если легкими. С топором было быстрее, но сейчас Тин в основном полагался на свою броню, поэтому с мечом и щитом было надежней. Особую роль играл навык Блокирование, который за каждый уровень прокачки давал 10% бонусной защиты для предмета, которым блокировался удар. В основном это был щит, но атаку ведь можно заблокировать и мечом. Для критических ситуаций было умение Глухая оборона, которое тоже давало 10% бонусной защиты, но не пассивно и со штрафом к скорости.
А еще Тин взялся за прокачку навыка Крушитель. Некоторое время парень игнорировал его, что не удивительно: за каждый уровень Крушитель игнорировал 10 единиц защиты противника. То есть, на десятом уровне это будет всего 100 единиц игнорирования, в то время как Секущий удар на том же уровне будет наносить двести дополнительного урона. В общем, Тин просто не понимал, зачем этот навык нужен, но смысл был. Секущий удар откатывался не моментально, поэтому в перерывах можно бить не просто обычным ударом, а Крушителем. Против не-бронированной цели смысла не будет, а вот против какого-нибудь рыцаря смерти – очень даже.
Примерно к концу первой недели неожиданно появился навык Ношение доспехов. За каждый уровень он убирал 10% штрафа к ловкости и выносливости при ношении тяжелых доспехов. Штраф был и от средних доспехов, вот только нужно было несколько предметов, а у Тина была только кольчуга. Короче, навык появился, а штрафа еще пока не было, но парень уже был доволен – в будущем Тин хотел себе доспех потяжелее.
Сама прокачка тоже была выведена парнем на новый уровень. Первый час, пока не начинали отыматься ОЗ и ЗС, Тин просто убивал врагов. Когда дебаффы начинали свое грязное дело, парень освобождал одну руку, оставляя в другой меч. ОЗ отымались из-за Голода, ЗС – из-за жажды. А вот мана никуда не пропадала. Поэтому Тин просто лечил себя Вспышкой Света. За две недели она достигла седьмого уровня, а это 70 лечения только от одного умения. А был еще бонус от магии Света – сорок процентов на нынешнем уровне. В общем, Тин восстанавливал себе почти сто единиц здоровья, а это было очень много в его нынешних реалиях.
При этом он продолжал драться. Даже без щита его защита была высокой, а атаки – достаточно сильными. Тин лечил себя, пока это ему позволяла мана, а после переходил на повязки из рваных рубах. Еще в первую неделю он вспомнил, как это делал Рико, и попробовал сам. Повязка восстанавливала 10 ОЗ, что давало Тину целых десять секунд жизни. Накладывал он ее за секунд 6-7, тем самым выигрывая драгоценное время.
Да, мало, но как Тин обрадовался, когда получил навык Первая помощь. За каждый уровень – еще по 10 ОЗ. Навык был легким для прокачки, и уже был 5 уровня, то есть, одной повязкой Тин восстанавливал себе целых 60 ОЗ, а это минута времени.
Обычно он продлевал время игры с часа аж до двух часов, но сегодня парень хотел сделать что-то необычное.
– Момент истины, господство человека над его потребностями.
ОЗ уже уходили и Тин сел на пол, поджав под себя ноги в позе лотоса. Это было умение Медитация, о котором парень прочитал на форуме. Оно ускоряло восстановление маны на 20% за уровень, но у Тина это умение было только на втором уровне. Но и так – уже что-то.