Страница 18 из 103
Задание Штурм третьего герцогства успешно выполнено! Обратитесь к паладину Бедиверу за наградой.
Шкала восстановления герцогства Дунван в ущелье Брагга обнулена.
Следующий час ушел на обыск крепости. Это можно было бы отложить на потом, но выжившие игроки ждали, пока их товарищи воскреснут и дойдут до них. Все-таки, штурмовали все вместе и поделить лут было бы правильно. Из группы Тина легли трое – Бог Копья еще в начале, а Сильва и Рико – на второй фазе босса. Они были персонажами, которые держались в арьергарде, поэтому неожиданно поднявшиеся толпы скелетов стали для них фатальными.
Из неожиданного – в подвале оказалась кузница. Инструменты, пусть и в отвратительном состоянии, сохранились. Печь тоже присутствовала. Так, внезапно горы металлолома, падающие с нежити, обрели смысл. На кузницу уже начали составлять очередь на следующий день, и с группы Тина туда с большим энтузиазмом вошел Бог Копья.
– Копье слишком короткое и легкое, – сказал он. – Хотя бы наконечник надо посерьезней.
Еще было неясно, даст ли игра навык или нет. Но если давали навык портного за создание пращей из рубах, то за ковку металла уж точно должны были выдать.
– Вы смогли уничтожить угрозу в ущелье Брагга. Спасибо, герои, – сказал Бедивер. – Теперь эта зараза будет распространяться не так быстро. Мне бы хотелось драться на передовой, но за этим святым местом должен кто-то следить.
Репутация Охотника на Нежить
Текущий статус: 510 единиц
– Сэр Бедивер, я хочу 10 пайков, навыки Блокирование и Владение топором, а также умения Глухая оборона, Крушитель, Синяя Заря и Рывок.
– Ты уверен в своем выборе, охотник? – уточнил паладин.
– Да, сэр.
– Да будет так.
Список навыков и умений пополнился, и Тину не терпелось испытать их в бою. Но, к сожалению, у всех оказались дела. Рейд и так затянулся, в этом не было ничего удивительного. Неожиданно одна мысль пришла в голову парню.
– Сэр Бедивер, вы знаете что-то об Озерном городе?
В сети информация об этом городе не нашлась. Но Тин уже несколько раз выбивал предметы с такой припиской и ему просто было интересно.
– Это город. Он был у гор Акродус. Я думаю, это было около трех сотен лет назад. Когда нежить появилась здесь, город пал первым. Жители были известны, как хорошие бойцы, они собрали штурмовой отряд и отправили его на штурм герцогств мертвецов. Больше ничего не знаю, – ответил паладин.
– То есть, они все погибли?
– Определенно, юноша. Откуда ты узнал это старое название?
Тин достал из инвентаря щит и показал его Бедиверу.
– Я нашел его у одного из мертвецов. Вероятно, это был бывший защитник города.
Паладин покачал головой.
– Я помолюсь за их души, – сказал он. – Это дела давнего прошлого, но, если найдешь еще что-нибудь о судьбе горожан – сообщи мне.
Получено задание: Поиск Озерного города
Найдите любую информацию о судьбе жителей Озерного города. Награда будет соответствовать объему и качеству информации.
– Сделаю все, что в моих силах.
Тин собирался пойти и пофармить соло, но тут его окликнул Кофеман, который стоял со своей группой в полном составе:
– Эй, Тин, есть время?
– Смотря сколько и на что.
– Хотим прогуляться до пролома на плато Тишины. Мадрид показал примерный зигзаг движения, по которому на нас сагрится совсем немного нежити. Интересно ж посмотреть, что там.
Тин на секунду задумался. По дороге можно было испытать навыки, а пролом его интересовал уже давно.
– Я с вами.
Кофеман повел их странным маршрутом. Они петляли, как зайцы, двигаясь из стороны в сторону, и чуть ли не перебегая из края в край все плато. Иногда они даже возвращались назад. Это начинало бесить Тина, ведь им некого было здесь бояться, но чем ближе они подбирались к пролому, тем сильнее раздражение уступало место удивлению. Нежити было даже больше, чем в крепости, которую они штурмовали. Это были настоящие полчища, и они стояли у пролома, будто в ожидании чего-то. Здесь Тин испытал свои новые навыки. Глухая оборона – навык для щита, который при активации снижал скорость на 50%, но давал бонусную защиту для щита в 10% за уровень. К примеру, сейчас Тин использовал Большой дубовый щит, который давал двадцать единиц защиты. При активации Глухой обороны первого уровня, он получал еще две единицы. Конечно, это немного, но это был только первый уровень. На десятом суммарно получилось бы 40 единиц защиты. И все это только с таким обычным щитом, что там можно говорить о редких предметах.
Синяя Заря – это навык мечника дальнего боя. Воин используют Зарю и в противника по дуге летит атака. Мощь атаки зависит от силы и навыка владения мечом, деленных на два. К сожалению, атака самого меча не учитывается. Но за каждый уровень Синей Зари дается бонусный урон в 10 единиц.
– Видишь, с той стороны их не так много? Оттуда подойдем и зачистим, – сказал Кофеман. И действительно, с одной стороны пролома нежити было не так много.
Зачистка проблем не вызвала. Все-таки, отряд Кофемана был сильным, а про Тина и говорить не стоит.
Теперь парень мог разглядеть пролом. В начале он, как и другие, думал, что это всего лишь яма в плато, но теперь понимал, что ошибался. Часть «стен» пролома была гладкой, виднелись даже остатки каких-то деревянных конструкций. Это была постройка, скорее всего, выход на плато откуда-то снизу. Но ни лестницы, ни ступеней не сохранилось. А сам пролом, хоть и выглядел рукотворным, был сильно разрушен. Казалось, что какая-то огромная тварь лезла снизу, но проход для нее был слишком узким.