Страница 2 из 15
Маг до последнего верил в своих защитников, но те облажались.
[Рывок]
И вот мы уже летим вниз, так как маг стоял на самом поребрике. Пронзив его тушу насквозь, защиты там почти не было, я увидел разные рунические рисунки на тонком панцире насекомого. Полет обещал затянуться, и я глянул по сторонам и вниз.
Чёрная от панцирных тел стена и земля, куда я должен буду упасть. В голове промелькнула мысль, что оттуда меня не вытащат даже королевские латники с отрядом жрецов. Река кригов захлестнет меня за секунду. Короткий взгляд на ману.
ОМ: 1673/2165
Ещё хватает. На последний сюрприз. Благо жрецы помогают своими силами, увеличивая запасы маны и ускоряя её регенерацию
Отец. Жаль что тебя уже давно нет. Ты бы гордился сыном, который ценой собственной жизни постарался защитить город, где он родился и вырос.
[Копье судьбы]
Самое мощное моё умение, требующее полторы тысячи маны. Пика в моих руках засветилась, загудела от напряжения и силы, разрывающей её.
Со стороны выглядело как криг-маг вместе со стражником, в какой-то черной субстанции, поверх которой была каменная крошка, упали в гущу наступающих воинов. Вот только при падении раздался грохот и ярчайшая вспышка, убившая 2/3 всех кригов в радиусе десяти метров от упавших.
После достаточно жесткого приземления, в котором маг погиб от удара о землю, каменная сеть спала. Руна давала защиту только на двадцать секунд.
Поднявшись на ноги, посмотрел на надвигающуюся орду членистоногих, затем на небо. Маны почти нет, шансов выжить тоже нет, похоже, это конец.
Из толпы кригов вылетел один, явно отличающийся от остальных. Все панцири одинаковые, с роговыми наростами в виде шипов, похоже какой-то сет.
Криг неспешно приблизился, а остальные воины продолжали путь, обходя нас стороной. Я усмехнулся, главный что ли? Сейчас и проверим.
[Пронзание]
Дзынь.
0
Плечо сильно толкнуло, а лезвие пики, наоборот, бессильно отскочило от доспеха.
[Удар щитом]
0
Я беспомощно посмотрел на крига. Ни пика, ни щит его не берут, и маны больше нету.
Криг Зиргонт 161 уровень
Генерал гильдии Кл’ётс
— Ну, понятно, ты у нас самый крутой.
— Клетс клетскскт тлек склен.
— Что ты там бормочешь, я тебя дрянь членистоногая не понимаю. Навыка на твой язык нету, можешь не стараться.
Сказав это, я попытался ударить пикой его прямо в лицо, наудачу. Но криг лишь перехватил пику и дернул её, вырвав из рук и выбросив.
— Ублюдок, умри-умри-умри, — вопил я во весь голос.
На мои жалкие попытки генерал ударил так быстро, что я понять ничего не успел. Что-то несуразное промчалось в воздухе, и одна моя половина стала легче. В ужасе я посмотрел на оторванную вместе со щитом руку, и в этот момент ударила адская боль, из-за чего перед глазами потемнело. Система лишь сухо сообщила о травме и полутысячи полученного урона.
— Сволочь, давай, я тебя не боюсь. Я страж и умру как страж, защищая свой город.
На мою реплику криг издал гаркающий звук, и его правая рука загорелась черным пламенем.
— Чего это у тебя? — недоуменно спросил я.
Горящая рука пронзила моё тело, но я ничего не почувствовал, а затем она достала оттуда желтый кристалл. Вот теперь мне стало по-настоящему страшно. Я прыгнул рыбкой, вытягивая целую руку, что бы попытаться забрать свой последний шанс.
Кристаллы возрождения очень дорогие, но они способны спасти от окончательной смерти, воскресив тебя и телепортировав в безопасное место. Пусть мое безопасное место было в городе, зато это была бы вторая попытка, а так...
Додумать мне не дали. В другой руке у крига был коготь. Такой ещё вроде бы называют керамбитом. Массивный коготь, торчащий из-под ладони, рассек меня от брюха до глаза, обнуляя моё количество здоровья. И в этот же момент, криг сжал руку с кристаллом, завязанным на моё воскрешение. Кристалл рассыпался в мелкую труху, подхваченную ветром.
Я умер. По настоящему умер, без шанса возродиться в безопасности. На миг сердце сковал страх, но потом отпустил.
Внимание игрок! Вы умерли. Вам доступно новая игра/выход
Вот теперь я понял кто я. Нет, не стражник защищающий город. Я тоже человек, только реальный.
Глянув на дату, я поморщился. Год убил на этого стража, а он потом сдох. Чёрт.
Блин, накатило воспоминание, как плакал, когда хоронил отца. Только теперь понимаю, что это был НПС. Неигровые персонажи не выбираются за пределы городов. Это практические единственное их отличие от остальных игроков. ИИ управляющие НПС столь хороши, что при общении с ними никто не отличит человека от компьютера.
Да уж сдох достойно нечего сказать, только все равно жалко перса. Какой отбитый придурок придумал столь хардкорную игру, где смерть персонажа окончательна?
Сижу в темноте, обдумывая все произошедшие за последний год. Это был мой второй персонаж, за первого я недолго прожил. Эльфийские разбойники постарались, земля им стекловатой.
Ненавижу тех, кто придумал стирать память, инстинкты, навыки, личностные особенности и многое другое, заменяя это игровой легендой. Я ведь серьезно думал, что уже двадцать один год служу на страже города. Я помнил, как меня воспитывал виртуальный отец, а теперь это все подернулось дымкой понимания, что это вымысел. Чёрт! Будто после хорошего сна проснулся, на ходу забывая все самое прекрасное.
Как бы там ни было, лучше снова чувствовать себя героем магического мира, чем возвращаться в реальность с воспоминаниями о прожитом здесь. К тому же, в реале меня уже ничего не ждет.
— Новая игра.
— Запускаю, — отозвался голос компьютера.
* * *
— Ага, сейчас напишу и голубиной почтой отправлю, — выкрикнула светловолосая девчонка в облегающе легкой кольчуге с почти невесомой в её руках рапирой. — Сам сходи и скажи магам, что б поторапливались, — вновь отозвалась фехтовальщица, уходя прыжком в сторону, от удара секиры, превосходящего её по размерам в два раза.
Девчонка, щеголяя в легких доспехах на острие атаки, гордо носила статус пати лидера Дикой Стаи, не забывая уворачиваться от клинков, секир, когтей, зубов и других орудий убийства множества демонов, обитающих в этом месте.
Врата бездны
Последний предел
Любезно сообщил комментатор телешоу «Creator of the World ТВ». Сюда попадали видео нарезки эпичных боев, дворцовых интриг и за определенную плату даже эротические подборки из успешной за счет своей проработанности и хардкора игры «Creator of the World». Это не самая популярная игра, однако, пьедестал по сложности она держит с самого создания. Смерть – окончательна и бесповоротна для персонажа, если у него не было камня воскрешения, которые в игре не валяются на каждом углу. Адреналин от осознания единственной жизни, проработанность мира и новое поколение биокристаллических капсул с блокировкой паттернов памяти навсегда захватывают игроков в лапы Создателя Мира.
Благодаря особому свойству переноса сознания в биокристаллическую платформу скорость мышления ускоряется в десять раз, поэтому пожилые геймеры на последнем году своей жизни могут ещё с десяток лет полноценно прожить в игре. А выбор этих игр с каждым годом становиться все больше и больше.
— Они в бездне, это первый клан игроков, который сюда смог пробраться, — отозвался взволнованный голос комментатора из пленки потолочного телевизора. Клан Дикой Стаи входит в десятку сильнейших на просторе игрового мира. Самые богатые, опытные и прокаченные игроки находятся там. Сегодня Дикая Стая обнаглела до того, что ворвались в бездну, место, куда обычным игрокам ходу нет.
— Их встречает страж бездны Бальтарас. Ого! у него трехсотый уровень, какой же он огромный.
Вестник, невидимое игрокам существо, транслирующее живописные места и эпические бои с высоты птичьего полета, обратил взгляд на босса, охраняющего круги ада. А может и не круги, а бесконечные пустоши огня. До сегодняшнего дня никто не видел, как на самом деле выглядит бездна.