Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 59 из 69

Глава 19

Человек с посохом ещё какое-то время постоял около копья с потушенным зельем света, после чего отправился в грибной лес. Вслед за ним туда пошли его монстры. Думать тут больше не о чем, это босс локации и он свободно бродит по ней. Правда конкретно в этот момент его больше интересует грибной лес, чем остальные места. Почему так, неважно, главное в другом. Гад может свободно шляться среди спор, испускаемых деревьями, они на него даже не охотятся, а это значит споры — его творение. Ликайды же — обычные слуги, которых ему не жалко. Они этому типу, видимо, даже не интересны после выполнения своей миссии по геноциду в замке. Добавить к этому что Ликайдо маг, получим серьезную проблему, которую стоит решить самым кардинальным способом. Что я и намеревался сделать.

Лучшее средство от любой заразы – это огонь. Раз этот тип сидит в лесу то сгореть в нем же станет для него отличным финалом. Опять же, он, если я, конечно, не ошибаюсь, не живой, так как по сюжету этой локации прошло очень много времени, с того дня как он напал на крепость. Сколько нужно дней чтобы трупы превратились в скелеты? Года для этого точно мало, нужно больше. Каким образом этот тип все ещё бродит, не ясно, единственное объяснение, пришедшее мне в голову — он нежить. А что является эффективным средством против нежити? Правильно, огонь. Вот и дадим его ему.

Размышляя об этом, я пространственными шагами двигался к крепости. Оказавшись там, пошел по коридорам к залу со скелетами магов. Мне нужны накопители, ну и несколько посохов. Вместе с этим я подобрал некоторые части скелетов. Увы, череп мага у меня только один. Да и не маг это, а алхимик, но неважно, суть в другом. Я намеревался повторить свой артефакт, который делал для Халиты. Разве что настроенный на огонь.

Приступив к сборке, решил, что не стоит тут все взрывать и уж тем более жечь. Я понятия не имею, откуда в подземелье воздух, а устроив тотальный армагеддон, могу спалить последние запасы кислорода. Как по мне – худшая смерть, неприятная.

Так как я находился в башне алхимика, можно было не беспокоиться о неожиданном вторжении, поэтому решил немного подумать. Поспешное решение может стоить мне жизни. Враг силен, плюс ко всему он маг, значит имеет некоторые тузы в рукаве. Больше того, он единственный маг, что остался в живых в этой локации, а значит тузов у него целая колода. Это как минимум. Лучше думать так, чем недооценивать врага девяностого уровня, что повелевает армией мощных монстров. Чем его можно убить?

Огонь — эффективный вариант. Но тут проблема с кислородом. Вода — в теории не сработает. Противник не живой, ему дышать не нужно, а сломанные кости мертвецу до лампочки. Уверен, эта нежить двигается за счёт своей же магии. Земля — хороший вариант, если, конечно, я хочу его задержать на время. Увы, но тут подключится его армия, а они очень споро его откопают. И опять же, какой толк от переломанных костей, когда имеешь дело с нежитью, что двигается за счет магии?

Воздух – перспективно, особенно если брать во внимание площадные атаки. Порежу или разорву его на куски вместе со всей армией. Минус такого решения грибной лес. Стоит разнести его, споры распространятся по всему этажу. Ветер, он такой, способствующий распространению всякой заразы.

Хорошо, а свет? Мощный поток света все равно, что лазер, может превратить в прах даже быстрее чем огонь или тьма. Очень и очень эффективное средство, плюс кислорода не так много жрет. Единственный минус, потребление энергии. Я даже не представляю, какое нужно количество, чтобы сообразить всё уничтожающий поток света. Но идея мне нравится. Запомним её.

Тьма, вот тут минусы тоже есть: медлительность, разница в уровне и площадь. Материал эпической редкости, конечно, сыграет свою роль, только сам Ликайдо выше, чем кто бы то ни было здесь по уровню. Я практически уверен, что он превышает все, что есть в локации минимум на десять единиц. Это серьезная заявка, которую нужно учитывать в первую очередь.

Чем ещё можно ударить по площади? На самом деле много чем. Увеличить гравитацию, создать шквал стрел, пуль, мечей. Вопрос ограничивается моей фантазией, а вот уже реализация столкнётся с ограничениями системы. Какие у неё рамки я понятия не имею, их только на практике можно узнать.





Как вариант, можно даже не пытаться уничтожить все разом. Даже не знаю отчего я решил одним махом избавиться от всех, когда мой опыт площадных атак крайне убогий. Что залп ракетами по гнезду Королевы, что использование посоха Халиты – все это только добавило проблем. Больше того, если подумать, то встаёт вопрос. Почему я даже не слышал о применении оружия массового поражения? С самого появления системы максимум, что видел это как работает система залпового огня. И та прошла впустую. Системе не нравится? Она мешает? В этом вопросе есть смысл.

Подумав о создании оружия, работающего по площади, решил, что делать такую штуку все-таки нужно, только она будет как вариант на крайний случай. Основной упор стоит сделать на увеличение своей боеспособности. Меня мало, я всего один, врагов же очень много. Значит, стоит увеличить количество поражающих факторов. И в этом мне помогут сотни воинов, что погибли в стенах крепости.

Мой основной противник маг, скорее всего, какой-то некромант или химеролог. Возможно, все это вместе и ещё пара дисциплин имеется, неважно. Моя задача сообразить оружие, что способно противодействовать толпе его монстров. Будет не очень хорошо, если помимо него ещё и его слуги будут пытаться меня атаковать. У него есть армия, а я покажу ему как один человек способен быть целой армией.

Прошёлся по горе костей, насобирал уцелевшие руки, позвонки, черепа и мечи. Прошёлся по магам, собрав наиболее сохранившиеся ткани, а также у воинов забрал рукавицы с дополнительной бронёй для рук. Наконец, вернулся к алхимику и там приступил к сборке своего оружия.

Удивительно как хорошо работает амулет по восстановлению запасов организма. Помимо отсутствия нужды в пище, спать тоже не тянет. Я постоянно бодрый и в хорошем расположении духа. Это, наверное, ценнейший артефакт в нынешнее время. И ведь для него всего-то и нужен источник воды. Ещё бы пространственный карман иметь, поскольку инвентаря реально не хватает.

Не знаю, сколько у меня ушло времени на сборку артефакта, но Смайл бы точно отметил едким словом его внешний вид. Выглядел тот реально стрёмно. Это был двойной позвоночник, где попарно от плеч к пояснице шли человеческие черепа. К каждому черепу прилагалась рука в броне, что держала меч. Сейчас, в спокойном состоянии это все выглядело как некий плащ. Нелепый и в то же время устрашающий на вид.

А вот его активная фаза выглядела куда более пугающе, чем сейчас. При появлении врага, вообще любого противника, черепа отделяются от позвоночника и атакуют цель. Радиус действия у них почти десять метров, достаточно чтобы разбить толпу врагов. Энергии эта хрень жрет крайне много, и чтобы не остаться без нее, мне придется сразу же входить в раж, буквально растворяясь в безумии боя, и наслаждаться им как гурман изысканным блюдом, полностью абстрагируясь от мира.

Запасное оружие, последний козырь, сделал из посохов магов и накопителей что сохранили большую часть энергии. Так как восстановить их запасы я не могу, решил сделать ставку на один удар. Большего мне, по сути, и не нужно. При детальном осмотре, убедился, что кроме огня, ничего не выйдет. Кристаллы изначально настроены на пламя, так что если перевести их на другую стихию, мощь сильно убавится.

По итогу вышел посох, что при активации воспламеняет огромную площадь. Накопителей в нем много и все разом они действовать не могут, зато очередью, запросто. Вот я сделал так, чтобы они один за другим активировались, поднимая температуру в выбранной зоне. Цепная реакция, думаю, сделает свое дело.