Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 45 из 69

Метательное копье одичалого.

Сила: 50%

Координация:80%

Стойкость: 30%

Дух:10%

Эффект: Усиление силы броска в двенадцать раз.

Неплохо, довольно полезный эффект. Если такое копье метнуть на десять метров оно может пролететь все сто. С моей силой, да и вообще возможностями, я смогу бросить эту палку очень далеко.

Какой в этом смысл? Все просто, дополнительно к копью я привяжу зелье света. Жидкости в емкости смешаются и на половине пути копья оно начнет излучать свет. В подземелье темно и такой ход отвлечет монстров. Они точно захотят посмотреть на источник света, а значит покинут крепость. Тем более после произошедшего, неожиданно появившийся свет для них будет все равно, что гонг на обед.

Я рад что ёмкость с зельем не разбилась, когда меня протащило по стене, да и его работу смог увидеть. Лучше бы, конечно, узнать об этом в других обстоятельствах, но все же это все сыграло мне на руку. Зато теперь я мог без сомнений обмотать ёмкость тряпкой для дополнительной защиты. Ещё не хватало, чтобы при ударе она разбилась и жидкость расплескалась.

Все, можно приступать. Подошёл к бойнице, если так можно назвать небольшое окно и совершил короткий рывок во время которого метнул копьё. После этого сразу же ушел в пространственный шаг, прячась под потолком.

Свет я увидел сразу, похоже, жидкости смешались ещё во время полета копья. Сила освещения снаружи оказалась куда больше, чем в помещении. С чем это связано мне гадать неохота, главное эффект получился хороший. Осталось только ждать результата.

И он не заставил себя ждать. Множественный топот со стороны коридора сообщил мне, что приманка сработала, монстры клюнули на нее и у меня определённо появится шанс быстро проверить верхний этаж. Затем оттуда перемещусь в лес. Он, кстати, ничем не отличался от обычного, по крайней мере, глядя на него отсюда. Разве что находился далеко. Но это детали, сейчас же, пора в путь.

Топот стих, а я вышел в коридор. Оттуда тихо как мышь переместился к лестнице и по ней поднялся на следующий этаж. Я сильно рисковал, ведь стоит мне наткнуться на очередного Ликайда, запоздавшего на выход, и мне будет не сладко. На этот раз отвлечь внимание светом не выйдет, бой пойдет до победы одного из нас. У меня, конечно, уже появился опыт сражения с этими тварями, только я сейчас под истощением могу и ошибку сделать. А ошибка — это все равно что смерть. Возвращаться за ружьем не стал, пули я забрал, остальное не нужно.

Третий этаж ничем от второго не отличался, тот же коридор, аналогичные двери в комнаты по разные стороны от лестницы. Разница со вторым была одна, тут освещение на порядок лучше из-за открытых дверей в обоих концах коридора.

Ладно, погнали.

Скачками пошел направо. Первая же комната, я внутри, сразу под крышу помещения и беглый его осмотр. Сундука нет, мебели больше, тут определенно жили, только вещей не осталось. Значит идём дальше.





Вторая комната, снова разочарование. Никакого полезного имущества, только обычный хлам, который если и можно использовать, то только для крафта. Нет, не годится. Нет времени.

Правая сторона коридора оказалась бесполезна, иду в другую сторону. Что примечательно, двери пока мне попадались разбитые в хлам. То есть их разрушали целенаправленно. Поняв это, не составило труда подметить некоторые детали систематического грабежа ценных предметов. На стенах выбоины, будто там что-то висело, и это что-то срывали без жалости. Грабеж тут определенно прошёл по правилам, вынесли всё.

Уже без энтузиазма, но с такой же скоростью посетил последнюю комнату на этом этаже. Увы, но и тут оказалось пусто, только какая-то печать обнаружилась под кроватью. По сути, сломанная кровать, а у неё эта печать вместо ножки стояла. Обнаружил я ее исключительно с подсказки системы.

Печать лорда Берто Кладринса

Эффект: Является доказательством официальной и подтвержденной власти семьи Кладринсов.

Обычная печать чтобы давить на сургуч. Такими раньше запечатывали письма. Классический герб, в данном случае молот и какая-то пещера. Значение её для меня естественно непонятно, только вещь определенно ценная. Об этом говорит сам материал, из которого сделан рисунок – стекло с синеватым отливом, прямо как, то лезвие кинжала, которым меня хотела пырнуть псионик. Точно непростая штука, пригодится.

Больше в этой комнате мне делать нечего, и я поспешил на выход. По коридору до открытой бронированной двери и там на стену. Да, как я и ожидал, стена с видом на место, где раньше располагался прорыв. С другой стороны шла рукотворная стена, возможно ведущая в иные помещения, те, что идут вглубь строения.

Отсюда отлично видно, что крепость представляет собой высеченный в скале замок. Такой вроде бы гномы предпочитают строить. То есть обозначили немного снаружи, что тут живут, некоторые укрепления сделали, а вся остальная часть крепости проложена в самой скале. Такую не взять так просто, ведь достаточно внутри сделать обвал, и захватчики ничего сделать не смогут.

Мне, правда, не до осмотра было — свет около леса стал гаснуть, и стоило поторопиться. Беглый осмотр укреплений, замечаю окно в башню и ухожу пространственным шагом туда. В помещении пусто, снова активация умения и я внутри. Первое, что стал искать в довольно сильно заполненном полезными вещами помещении это обычный выход. Нашел, люк в полу оказался железным и крупным. Такой просто так не пропустит сюда нарушителя, а после детального осмотра убедился, что свою задачу он выполнил с блеском. Правда сам выглядел немного расплавленным, будто подвергся немалой температуре. Занятное помещение, ничего не скажешь.

Выглянув в окно, убедился, что свет погас, значит, твари скоро вернутся. Голодные и злые. Прелестно, так им и нужно, падальщикам. На мое счастье, они не придут сюда. Правда это в том случае если я не стану шуметь. В закрытые двери, прочные двери, они не лезут. Это не может не радовать.

Ну что же, что мне подарит это интересное место? На вид, очень похоже на лабораторию алхимика, ага, а вон, видимо, и он сам валяется.

Около стола наполненного всяческим добром безумного средневекового алхимика лежал скелет, облаченный в разъеденную химикатами мантию. Даже камень под ним немного испорчен. Интересно, это он выпил что-то смертельное или опыт поставил для себя фатальный? В любом случае у меня есть целый человеческий скелет для создания ништяков и это здорово.

Кровать тут отсутствовала, зато хватало шкафов с фолиантами и реагентами. Вторые, правда, все сгнили и уже представляли собой нечто бесполезное. Их даже система не подсвечивала, то есть они тут присутствовали не более чем декорации, без свойств.

Я, кстати, ожидал увидеть тут хоть какие-то колдовские штуки, но ни на костях, ни в помещении они не наблюдались. Перерыл шкафы, бумажный хлам на столах, даже сундуки осмотрел. Все безуспешно, если этот химик и имел что-либо, то сейчас этого нет. Алхимик приписан был к крепости. То есть у него был доступ к ресурсам гарнизона и поддержка местного лорда. С такими возможностями я просто не понимаю почему он был таким нищебродом. Позор, а не алхимик.

От досады захотелось пнуть его кости, но все же сдержался. Ещё не хватало, чтобы этот нехороший человек сумел довести другого до смерти, даже после своей гибели.