Страница 8 из 14
– Не знал, – честно отвечаю я. – Нет, я, конечно, видел, на что был способен игрок, лишивший Герду зрения, но не думал, что подобных заклинаний у него много…
– Я тебя ни к чему не обязываю и могу дать аналитику по каждой школе магии. Сам посмотришь, покумекаешь и сам же выберешь, что тебя больше устроит, но итог моего аналитического отдела был именно таким. – Гильд-мастер «Небесных странников» достал из внутреннего кармана трубку и закурил.
– Да у меня нет причин не верить аналитике твоего отдела. Просто я удивлён, что была предложена именно эта школа, не более, – ответил я и задумался. – Если честно, вообще не особо понимаю в магии, и как она работает.
– Хм-м-м-м-м-м. – Суховей выпускает кольцо сизого дыма. – С этого и надо было начинать. Погоди минутку. Сейчас я распоряжусь, чтобы нам собрали поесть и выпить, ибо разговор будет долгий, – произносит он и касается указательным пальцем виска. Спустя минуту продолжает: – Так, теперь можем и поговорить! Начну с азов. Интеллект – это основная характеристика, которая непосредственно влияет на всю волшбу, творимую игроками. В первую очередь Интеллект влияет на силу заклинаний, а также на максимальное количество маны, коим обладает игрок. Второстепенной характеристикой для любого мага является Ловкость. Этот параметр влияет на скорость произнесения заклинаний, скорость сотворения жестов, произнесение слов, начертание магических фигур и так далее. На всё это влияет Ловкость.
– Интересно… Не знал, что магам нужна Ловкость, – признался я Суховею.
– Не всем. Магия в «Эре Бесконечности» очень сложная шутка. Например, шаманам для их ритуальных танцев Ловкость не нужна, а вместо него их ритуалы напрямую зависят от харизмы, ибо вся их магия идёт от духов. И таких примеров очень много.
– Не думал, что всё тут так сложно, – я почесал затылок.
– Э-э-э-э-э-э, брат! Это лишь вершина айсберга! Всё ГОРАЗДО сложнее, чем ты думаешь или можешь себе представить. Для виртуализированных магия в «Эре Бесконечности» работает немного по-другому, – Суховей задумался. – Хотя ты вскоре и сам всё это поймёшь, – мужчина улыбнулся. – В любом случае запомни пока то, что Интеллект и Ловкость – это те статы, которые тебе нужны для сотворения заклинаний. Уяснил?
– Да, но это я и так знал. У меня есть Пирокинез. – Я протягиваю руку вперёд, и моя ладонь вспыхивает огнём.
– Кстати, по поводу Пирокинеза, – гильд-мастер «Небесных странников» посмотрел на мою горящую руку. – Ты его получил пассивкой человеческой расы?
– Да, – отвечаю я, и в памяти сразу же возникают неприятные картины прошлого.
– Я ведь правильно понимаю, что уровень Пирокинеза остановился на шестисотом и дальше не качается?
– Вроде да, – смотрю в меню умений и действительно вижу, что Пирокинез у меня ровно шестисотого уровня. – Я просто не следил за этим умением, – признался я, пожав плечами.
– Понятно. Дело в том, что у навыка человеческой расы есть определённое ограничение. Он не позволяет улучшить освоенный умением навык выше планки в шестьдесят процентов. Об этом нигде не написано, но это так.
– В принципе, логично, – немного подумав, отвечаю я гильд-мастеру. – При правильном подходе и наличии большого количества свободного времени – а в «Эре Бесконечности» нет проблем со старением – лет эдак через пятьдесят-шестьдесят можно было бы получить настоящую имбу. Наверное…
– Именно. Хорошо, что ты это понимаешь. Так вот, к чему я. Твой Пирокинез не идёт ни в какое сравнение с оригиналом, поэтому на твои познания в магии на его основе полагаться не стоит. Когда ты выучишь заклинание сам, ты в полной мере прочувствуешь, что такое настоящая магия, – на лице Суховея появилась лукавая улыбка.
– Ну, поживём – увидим, – пожимаю я плечами.
– Вот и славно. Я так полагаю, насчёт школы магии ты будешь думать, так?
– Да. Думаю, времени до следующего утра мне хватит. У меня ведь завтра опять поединки?
– Да. На завтра я приготовил для тебя несколько интересных противников, в числе которых будет моя дочь, так что выспись как следует. Силы тебе точно понадобятся. – Суховей поднимается с места, тем самым давая мне понять, что разговор закончен.
– Хорошо. – Я тоже встаю. – Тогда до завтра?
– Именно! Увидимся в одиннадцать!
– Договорились. – Мы обмениваемся крепким рукопожатием, и я покидаю его кабинет.
***
К себе в комнату я вернулся с довольно смешанными чувствами. С одной стороны, верил аналитическому отделу клана «Небесных странников», но с другой – брать магию света, которая ассоциировалась у меня с хилом (даже несмотря на слова Суховея)…
Я задумался. Спешить в этом вопросе не хотелось, но в то же время и затягивать не стоило. В любом случае я мог взять ещё одну стихию, плюс ко всему, третий слот под магию открывался ещё и на пятисотом.
Так! А что у меня по магии света есть в фолианте? Призываю древнюю книгу и начинаю искать подходящий доспех.
– Вроде похоже… – негромко произношу я, остановившись глазами на мистической броне священного льва. Судя по названию, эта мистическая броня должна давать защиту от магии света и, скорее всего, увеличивать её эффективность. Хотя я мог и ошибаться…
В итоге, прежде чем соглашаться на предложение аналитиков, я всё же решил попросить Суховея показать мне парочку заклинаний стихии света и уже потом принять окончательное решение. В клане «Небесные странники» наверняка должен быть игрок, у которого были боевые заклинания этой стихии, поэтому с демонстрацией проблем возникнуть не должно.
***
Проснулся я рано. Увлёкшись своими мыслями, и сам не заметил, как уснул… Ну и ладно, зато время свободное освободилось перед боями, которое нужно было потратить с максимальной пользой.
Первое, чем я решил заняться, – это подняться до Суховея и попросить его о небольшой демонстрации. Несмотря на то что на часах не было и семи утра, гильд-мастер «Небесных странников» уже бодрствовал и работал у себя в кабинете.
– О! Вальгорт! Не ожидал так рано тебя увидеть! – Суховей вышел из-за стола и поздоровался со мной. – Чем могу быть полезен?
– У меня есть небольшая просьба. У тебя случайно нет в клане человека, специализирующегося на боевой магии света? Прежде чем взять её, мне хотелось бы посмотреть на боевые заклинания в деле.
– А, ну это вообще не проблема! – Суховей махнул рукой. – Сейчас всё устроим! Перед поединками ещё есть время, поэтому не вижу в этом проблемы. Устраивайся поудобнее, я переговорю с ребятами и всё устрою, – сказал гильд-мастер и указал на кресло напротив его стола.
***
Долго ждать мне не пришлось. Буквально минут через десять я уже стоял в круге арены вместе с Суховеем и ещё одним представителем клана «Небесные странники» с ником Светоносец. Незнакомый мне парень примерно моего возраста, одет в лёгкие кожаные доспехи с эмблемой солнца на груди.
– Вальгорт, разреши представить тебе Светоносца, одного из самых искусных светлых магов у нас в клане. – Суховей указывает на парня, и тот протягивает руку в знак приветствия. – Фил (скорее всего, парня звали так в реале), давай с базовых и по возрастанию, – говорит Суховей соклановцу, и тот кивает.
– Начну с самого простого – луча света. – Парень вытягивает руку вперёд, и на его указательном пальце появляется яркая золотая вспышка, которая моментально исчезает, превращаясь в луч концентрированной энергии света. – Это одно из самых простых заклинаний школы света. Очень быстро кастуется, требует мало маны и обладает небольшим кд. Из дополнительных плюсов стоит отметить, что уклониться от этого луча довольно сложно, ибо скорость его полёта очень большая.
Я посмотрел на тренировочный макет, в голове которого дымилось идеально круглое отверстие диаметром около двух сантиметров.
– Следующее заклинание – вспышка. – Я оборачиваюсь к Светоносцу. – Это заклинание контроля, которое позволяет ослепить цель. – Он щёлкает пальцами, высвобождая силу яркой вспышки. – Из плюсов – небольшое время каста и кд, из минусов – не действует на врагов с магическим сопротивлением выше среднего.